《Heretic + Hexen》| 更新1發布說明

作者: Joshua Boyle

Image of Heretic + Hexen split box art.

更新1加入了各式各樣的新功能、玩法變更、修正和模組改進,且適用於所有平台 

  • 🆕 南韓玩家請注意:《Heretic + Hexen》現已可於您所在地區的Xbox和PlayStation數位商店購買,且不久後也可在Nintendo eShop購買 

✨全新功能  

  • 《Heretic》:新增原版遊戲中火鎚矛的出現位置隨機化(不過出現機率改為100%,而非原版的75%) 
  • 在「輔助功能」選單中新增停用劇情場景字幕的選項 
  • 新增選項以在選取道具欄物品時恢復為原版的雙按鈕操作方式 
  • 新增選項以恢復為原版行為,也就是在向前/向後飛行時,無論視角是朝上或朝下,都能維持相同高度 
  • 新增停用武器動畫平滑處理的選項 
  • 新增「往上看」、「往下看」、「視野置中」的按鍵設定 
  • 允許使用更多按鈕來推進過場文字畫面 
  • 遊戲修改選項選單現在可在章節和玩家職業畫面上使用,而非只提供難度選項 

🔀變更  

  • 《Hexen》:強化血禍法杖的傷害並調整自動瞄準行為,以更有效面對大群敵人 
  • 《Hexen》:稍微提升提蒙之斧的攻擊速度 
  • 《Hexen》:減少沉寂之刃的魔力用量,每個類型從14降到10 
  • 《Hexen》:稍微提升幽靈法杖的魔力用量,從18提升到20 
  • 《Hexen》:改善以下武器的武器攻擊動畫平滑度:提蒙之斧、復仇之鎚、懺悔鎚矛、幽靈法杖、藍寶石魔杖和血禍法杖 
  • 改善武器舉起和放下動畫的平滑度 
  • 若音樂原聲帶設為「無」,則停用選單環境音效 

🧑‍🏭修正  

  • 無論螢幕解析度為何,自動地圖現在都會以一致的速度捲動 
  • 使用滑鼠滾輪時,自動地圖現在縮放會更加快速 
  • 向左橫移和向右橫移鍵現在會互相抵銷,以符合原版遊戲的行為 
  • 怪物不會再被玩家的武器攻擊推下邊緣 
  • 在某些情況下沿著牆壁滑行時,已無法再跳過觸發程序 
  • 敵方飛彈將不再稍微朝下發射,以防在某些窗台上不正確地引爆 
  • 怪物近戰攻擊不再具有無限高度 
  • 多人遊戲記分板將不再於某些情況下顯示歸零的統計資料 
  • 修正停用視角晃動可能會導致武器影像錯誤偏移的情況 
  • 如果從門後方啟動門,已不會再顯示門已上鎖的訊息 
  • 修正用滑鼠或控制器移動時,平移倍率按鍵沒有作用的問題 
  • 修正使用經典字體時,支援的語言缺少重音符號的問題 
  • 防止載入某些遊戲存檔後,畫面頂部訊息卡住的問題 
  • 《Heretic》:〈Faith Renewed〉中的「混沌蛇」不會再向玩家頭頂上方發射火球 
  • 《Heretic》:鐵手套無法再擊退敵人 
  • 《Heretic》:修正停用交叉淡入/出選項後,在關卡轉場時無法正確重新繪製狀態列的問題 
  • 《Heretic》:暗影球現在會正確懲罰瞄準玩家的敵人 
  • 《Heretic》:修正火鎚矛影像上的黑盒子 
  • 《Heretic》:修正某些近戰武器(例如教士鎚矛)的武器影像偶爾會抖動的問題 
  • 《Hexen》:修正爆炸有無限高度的問題 
  • 《Hexen》:〈Deathkings〉中的開關序列訊息現在會正確顯示 

🗺️🔀🧑‍🏭關卡變更與修正  

  • 《Heretic》:修正不一致的血地板紋理行為;血地板將不再造成傷害 
  • 《Heretic》:修正不同類型尚未解鎖的門紋理不一致的問題,使其與原版遊戲一致 
  • 《Heretic》:E1M6:修正「困難」難度下怪物重疊的情況 
  • 《Heretic》:E2M1:移除單人模式中的一些龍人,以減少不斷重複打怪的感覺 
  • 《Heretic》:E2M2:移除半空中飄浮的鐘乳石 
  • 《Heretic》:E2M5:修正黃色鑰匙周圍無傷害的熔岩區域 
  • 《Heretic》:E2M7:在較簡單的難度模式下,移除綠色鑰匙路線停用時無法觸及的敵人 
  • 《Heretic》:E3M5:修正石像鬼會隨機卡在懸掛屍體上的問題 
  • 《Heretic》:E3M6:移除超出範圍的石英瓶,其先前導致無法取得100%的物品 
  • 《Heretic》:E4M2:修正跳過降低黃色鑰匙金字塔的觸發程序而導致卡關的問題 
  • 《Heretic》:E5M1:修正無法取得的祕密;在迷宮地區新增額外力量典籍 
  • 《Heretic》:E5M2:修正藍色門後的瀑布台階上缺少的紋理 
  • 《Heretic》:E5M3:前往非祕密區域出口不再需要經過「Pod-walk」和「Barrel-walk」區塊 
  • 《Heretic》:E5M5:修正無法取得的祕密 
  • 《Heretic》:E5M6:修正從戶外祕密壁架查看起始區域時,天空之柱被切斷的問題 
  • 〈Faith Renewed〉:E5M1:修正無法取得的祕密 
  • 〈Faith Renewed〉:E1M3:修正在沒有綠色鑰匙時通過綠門導致的卡關問題 
  • 〈Faith Renewed〉:E1M6:修正非熔岩傷害地板區域 
  • 〈Faith Renewed〉:E1M7:修正因跳入起點附近的火坑,導致意外跳至黃色區域和卡關的問題 
  • 〈Faith Renewed〉:E1M9:修正在某些區域可以逃出地圖可玩範圍外的問題 
  • 〈Vestiges of Grandeur〉:蛇神廟:修正通往美狄亞花園和寇拉斯領地的傳送門只能使用一次的問題 
  • 〈Vestiges of Grandeur〉:寇拉斯領地:修正最終謎題開關選錯時導致卡關的問題 
  • 〈Vestiges of Grandeur〉:寇拉斯領地:修正合作模式捷徑傳送器只能使用一次的問題 

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🪟Microsoft Store  

✨全新功能  

  • 新增支援以使用Windows虛擬鍵盤進行文字輸入  

🔀變更  

  • 移除獨佔全螢幕選項以修正與Game Bar覆蓋相關的一些問題,並允許虛擬鍵盤運作 

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🛠️🔀模組變更  

  • 新增使用控制器時,模組上傳程式無法使用的警告 
  • 《Heretic》:新增一個非隨機的火鎚矛物件,可放置在自訂地圖中 
  • 《Heretic》:解決啟動《Heretic》模組時,以起始狀態開始的選項無法使用的問題 
  • 《Heretic》:移除環境音效限制 
  • 《Heretic》:移除德斯帕里魔王傳送點限制 
  • 《Heretic》:區域類型4現在會重新捲動顯示 
  • 新增武器的WF_AUTOAIMFARTHEST旗標;指示武器優先自動瞄準範圍內最遠的目標,而不是最近的目標 
  • 新增A_MStaffAttackEX(可自訂血禍法杖攻擊)程式碼指標 
  • 修正在EXDEFS中設定playerclass旗標的問題 
  • A_RadiusDamage現在有旗標可供自訂行為 
  • 新增「endpalette」和「enddemon」UMAPINFO鍵,允許任意地圖使用Heretic第2章和第3章的結尾 
  • 修正載入某些使用自訂紋理的舊模組時的當機問題 
  • 更新IWAD中圖塊的順序以符合原版遊戲,藉此修復社群來源移植版本中可能出現的HUD顯示問題 
  • 移動《Heretic》的UMAPINFO區塊到heretic_ex.wad,提高對社群來源移植版本的相容性 
  • 僅在遊戲首次啟動時評估-warp命令列選項,而非在遊戲選擇畫面中切換遊戲時進行 
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