《DOOM:The Dark Ages》| 2.1 更新熱修補 1 號說明

作者: Joshua Boyle

Image of the mark of the slayer in red on a dark slate background

2.1 更新熱修補 1 號為《DOOM: The Dark Ages》帶來一般操作改良、平衡性更動前世今生及許多錯誤修正! 

💢廝殺戰場 

😌一般操作改良 

  • 現在起,玩家如果調整了所選擇裝備的槍枝、升級、近戰武器和盾牌符文,則經過調整的內容會獲得保留 
  • 為廝殺戰場競技場新增彈藥及生命值補給道具 

🐞錯誤修正 

  • 修正在廝殺戰場及戰役中要是同時有太多電腦操控的敵人在場,則遊戲會在戰鬥中崩潰的問題  
  • 修正基本詭譎惡魔在暈眩時遭到處決後不會死亡的問題  
  • 修正選擇基本詭譎惡魔後有可能出現詭譎惡魔菁英的問題  
  • 修正在競技場戰鬥開始時如果切換任何盾牌符文可能導致部份升級失效的問題,包括盾穩如山、收割、鋸刃大師和還擊  
  • 盾穩如山盾牌升級現在能在未破壞護盾在恢復生命值期間生效  
  • 修正多項升級同時套用於加速器和破壞槍時的問題  

👿敵人 AI 

整體遊戲平衡性已經過調整(有些調整內容先前屬於有效可調參數範圍,後來已從網站公告清單中移除,改為納入 2.1 更新熱修補 1 號)。以下會用 (*PT) 標示出屬於「先前公告的可調參數」的調整內容 
  • 修正幼魔、士兵、殭屍和機械蜘蛛的近戰揮擊如果先經過其他惡魔則會無法造成傷害的問題  
  • 現在起,裝甲護體的敵人會在護甲遭到霰彈槍破壞時踉蹌  
  • 修正在購買特定升級後,詭譎惡魔在承受畏忌戰錘直擊傷害或範圍傷害後不會踉蹌的問題  
  • 修正粉紅魔騎士的護甲會讓毀滅戰士的落地衝擊無法使其踉蹌的問題  
  • 修正鞭刃魔不會因為毀滅戰士的落地衝擊而踉蹌的問題    
  • 取消 2 號更新給予巨腦魔的生命值增益 
  • 取消 2 號更新給予肥球的生命值及護甲增益 
  • 取消 2 號更新肥球的火焰發射器傷害變更 
  • 取消 2 號更新給予肥球的火球速度及尺寸變更 
  • (*PT) 火神砲手的三連發之間的冷卻時間延長,且三連發攻擊的持續時間縮短  

🎯遊戲性 

  • 現在起,裝備中的槍枝、升級、盾牌符文和盾牌符文在戰役當中以及任務轉換之間都會獲得保留 
  • 修正盾鋸在填裝超級霰彈槍期間無法執行格擋和準確抵擋的問題  
  • 現在起,只要在允許執行格擋和準確抵擋的幀數內,就可以取消超級霰彈槍填裝以發動近戰攻擊  
  • 縮短取消火箭筒和榴彈發射器開火以執行格擋、準確抵擋或近戰攻擊的延遲  
  • 修正 2 號更新新增的問題,即玩家在擊發超級霰彈槍、火箭筒、榴彈發射器等特定槍枝後,能夠以高於預期的速度切換武器  
  • 修正當「格檔與近戰慢動作」設為 0 時,發動準確抵擋或近戰連擊後會發生輕微停頓的問題  
  • 現在起,玩家在通過檢查點時如果生命值低於 75,則重新載入後會恢復至這個下限值(不包括群魔煉獄和超狂惡夢難度,因為其中沒有檢查點) 
  • 修正循環槍電漿步槍的低彈藥提示會遠早於正確時機出現的問題  
  • 修正玩家在使用連鎖槍時會暫時無法切換至 BFC 的問題  
  • 修正所有近戰武器升級都會使「近戰專家」和「狂戰士」無法完成的問題  

🛡武器平衡 

軌道尖釘穿刺槍 

開發者說明:穿刺槍命中頭部的傷害在 2 號更新當中並未真正提高。總體而言,我們採取的作法是降低穿刺槍命中身體的傷害,把這些傷害用來獎勵一切命中頭部的操作。然而,這項調整並未對擊暈或擊殺惡魔所需的總命中次數造成有意義的改變。我們的確針對某些案例提高了爆頭傷害的成長,例如機械巨魔和鞭刃魔,然而降低身體傷害可能導致擊殺時間過長。  

平衡調整包括: 

  • 降低穿刺槍對機械巨魔的傷害 
  • 降低面對鞭刃魔時,強化穿刺槍投射物(透過回收及時間尖刺所獲得)的爆頭傷害傷害成長 
  • 降低面對亡魂時,非強化穿刺槍投射物的爆頭傷害成長 

超級霰彈槍 

平衡調整包括: 

  • 提高超級霰彈槍對地獄騎士和戰鬥騎士的傷害  
  • 提高超級霰彈槍對宇宙男爵的傷害 
  • 取消 2 號更新針對超級霰彈槍打肥球及其護甲的傷害調整 
  • 提高超級霰彈槍對粉紅魔騎士和裝甲粉紅魔騎士的傷害  
  • 提高超級霰彈槍(無升級)對詭譎惡魔的傷害  

🗺關卡 

⚔交戰更新 

神聖之城亞拉騰 

🗡最終交戰 

  • 調整地獄騎士的重生 

攻城(一)及攻城(二) 

  • 延長部份交戰中持續生成的時間間隔 

原始物種鍛造廠 

  • 修正可能錯誤觸發額外交戰的問題  

🗡最終交戰 

  • 移除阿加頓獵手登場時,幼魔和肥球的持續增援 
  • 延長機械蜘蛛的持續增援期 

尼拉圖爾尖塔 

🗡科莫多頭目戰 

  • 移除科莫多登場時的持續增援 

🗡懸掛船體路徑 

  • 修正交戰末尾時機械蜘蛛持續重生時機不一致的問題 

🗡守望祕境 

  • 修正戰鬥騎士持續增援時,偶爾會出現其他敵方電腦人物的問題 

卡圖爾沼地 

🗡士氣之戰 

  • 將惡夢追擊幼魔的持續增援設為開始於兩隻惡夢幼魔皆死亡後,而非其中之一死亡後 

復活 

  • 修正可能錯誤觸發額外交戰的問題  
  • 在魅客天使船艦兩座電漿大門前新增電漿彈藥 
  • 「能量護盾」教學提示會忽略「關閉教學」設定  

最終戰役 

  • 變更最終的亞特蘭機甲交戰的敵方電腦人物配置,減少裝甲護體的敵人 

🎰介面 

  • 修正檢視動態窗格的動態消息內文時,會顯示空白訊息並引發多重記錄錯誤的問題  
  • 在暫停選單的教學清單中新增「能量護盾」教學提示  
  • 現在起,「復活」中的能量護盾教學會忽略「關閉教學」設定  

🏭引擎 

  • 修正 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 版的廝殺戰場無盡模式在連續遊玩超過八小時候會崩潰的問題 
如果遇到其他問題,請聯絡我們傑出的客服團隊:連結 
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