《DOOM: The Dark Ages》輔助功能指南

作者: Bethesda Softworks

Harbor of Souls

《DOOM: The Dark Ages》在設計時就十分注重上手度與易操作性,旨在讓所有玩家都能成為毀滅戰士,並在中世界背景中與地獄展開一場血戰。  

此指南中完整說明遊戲中的輔助設定與其他自訂選項,包括戰鬥難易度預設、適用使用者介面、抬頭顯示器與字幕的文字大小比例選項、自由調整控制按鍵配置,及可使敵人在背景上更顯突出的高對比顯示模式。 

首次啟動體驗 

首次啟動《DOOM: The Dark Ages》時,就能夠調整包括文字大小在內的數項設定。首次造訪主選單後,即可在開始遊戲前仔細調整其他設定。開始新遊戲存檔時,可針對每個遊戲欄位存檔自訂難易度。每個遊戲欄位存檔可設定不同的難易度。 

輔助選單 

輔助選單將其他選項選單的選擇設定集中至一處,讓玩家更容易找到,並且能更方便地在遊戲內使用。請見下方關於這些設定的詳細資訊,資訊以選單位置分類,便於玩家理解。  

遊戲選單 

遊玩區塊 

此區域中有數個設定能用以顯示或隱藏各種視覺效果,包括暈眩突出顯示、踉蹌/暈眩圈及準確抵擋圈。此外還能顯示或隱藏教學與目標標記。 

自動衝刺 – 停用自動衝刺後,需要按一下操作鍵才能讓毀滅戰士開始衝刺,停下動作即可停止衝刺。開啟自動衝刺時,則無須按操作鍵,只要朝前移動,毀滅戰士便會自動衝刺。  

武器區塊 

自動切換武器(空)– 開啟後,毀滅戰士當前使用的武器彈藥耗盡時,會自動切換為別的武器。 

自動切換武器(新)– 開啟後,毀滅戰士取得新武器時,會自動切換為該武器。 

武器擺動 – 開啟後,毀滅戰士身上裝備的武器會隨著角色移動而擺動。停用此設定可減少動態效果帶來的視覺不適感。請注意,即便停用武器擺動,使用武器射擊時仍會有因後座力而產生的擺動。 

快速切換方式 – 設定為「上一個」時,按武器快速切換鍵後,毀滅戰士會自動切換玩家裝備的上一個武器類型。若設定為「下一個」,按武器快速切換鍵後,會切換至循環武器類別中的下一個可用武器類別。 

輔助區塊 

開啟準確抵擋重著色效果 – 開啟此設定後,可自訂能被準確抵擋的攻擊的顏色。開啟後,即可使用紅色 (R)、綠色 (G)、藍色 (B) 及透明度 (A) 調整桿設定準確抵擋重著色效果。使用世界去飽和度以突出顯示高對比時,建議停用此設定。 

環境畫面晃動 – 開啟後,螢幕會在某些時候出現晃動感,以提供額外環境沉浸感。停用此設定可減少動態效果帶來的視覺不適感。開啟後,亦可透過調整桿調整鏡頭晃動量。 

盾牌投擲追蹤 – 開啟後,投擲出的盾鋸可「追蹤」敵人與互動物體,輔助擊中目標。 

高對比模式功能 

高對比模式由數項設定構成。可在遊玩選單與輔助選單中,使用世界去飽和度調整桿開啟。(過場動畫不受這些設定影響。) 

世界去飽和度 – 此設定會開啟高對比模式,並使世界背景顏色更加柔和。設定值於 10% 至 100% 間時,去飽和度效果應用於整個世界,且可調整各種敵人與物體的色彩突出顯示。  

值較高則去飽和度較高,這麼做將讓世界呈現偏灰階的色調。此調整桿不影響敵人或物體的突出顯示效果強度(請見下方詳述)。建議在使用世界去飽和度時,關閉準確抵擋重著色設定,以避免色彩設定衝突。 

色彩突出顯示類別 – 世界去飽和度設定為 10% 以上時,可獨立調整此區域的高對比色彩突出顯示。這些突出顯示效果可分別適用於數類別,包括敵人、危險物體、可互動對象、補給道具、攻擊、盾牌可破壞物體、敵人將領及準確抵擋攻擊。  

這些高對比突出顯示的色彩,可分別使用紅色 (R)、綠色 (G)、藍色 (B) 調整桿進行調整。透明度 (A) 調整桿則可用以調整突出顯示效果的強度,其預設值為 0.5 (50%)。較高的透明度值表示較高的突出顯示效果,色彩會更加鮮明。設定為零時,該類別的色彩將去除飽和度,與背景融為一體。  

Visual scene with World Desaturation set to 100% and the Alpha strength for visual categories at 100%.

視覺場景的世界去飽和度設定為 100%,且視覺類別的透明度值為 100%。 

Visual scene with World Desaturation set to 30% and Alpha strength for visual categories set to 50%.

視覺場景的世界去飽和度設定為 30%,且視覺類別的透明度值為 50%。 

使用者介面選單 

使用者介面區塊 

字型縮放 – 將此調整桿調整至 1.0 以上能讓使用者介面及選單字體較大。將其調整至 1.0 以下可使字體變小。請注意,字幕比例與抬頭顯示器比例應透過此選單中的不同設定進行調整。 

畫面特效 – 開啟此設定將顯示畫面邊緣出現的特效。停用此設定會隱藏這些視覺效果。 

開啟放大模式 – 開啟放大模式後,按一個按鈕即可呈現大型視窗,且遊戲全程顯示較大文字。例如在按下放大模式設定鍵後,教學提示會以全螢幕顯示,並使用最大型字體以提升可讀性。 

This shows the Menu with Magnification Mode selected. The Magnification mode description is enlarged and placed over the Menu.

這是使用放大模式後的選單。開啟放大模式後,將放大說明且其位置會位於選單上方。 

抬頭顯示器區塊 

臉部造型風格 – 變更毀滅戰士在抬頭顯示器中的造型外觀。有「無」、「一般」及「經典」等造型風格供選擇。  

抬頭顯示器長寬比 – 可以獨立設定抬頭顯示器的長寬比,遊戲視窗的長寬比則另外設定。 

抬頭顯示器比例 – 將此調整桿調整至 1.0 以上能讓抬頭顯示器元素及文字變大。將此調整桿調整至 1.0 以下可使抬頭顯示器元素及文字變小。   

安全區水平與垂直空間 – 可分別調整安全區的水平與垂直空間。這將變更抬頭顯示器元素在畫面水平向的佔比。在調整抬頭顯示器比例後調整此設定,效果會更佳。 

抬頭顯示器高對比模式 – 開啟此設定後,會在抬頭顯示器元素後方加入高對比背景,以提高各种元素的能見度。 

This shows the Slayer HUD with the largest HUD Scale size setting and HUD High Contrast enabled.

這是開啟最大「抬頭顯示器比例」尺寸設定與「抬頭顯示器高對比」的毀滅戰士抬頭顯示器畫面。 

威脅偵測 – 開啟此設定後,將以使用者介面元素顯示敵人的攻擊。即便該威脅出自畫面外敵人,亦會顯示威脅來源方向。設定為「開啟」可針對所有類型的敵人威脅顯示方向標示,設定為「僅顯示可準確抵擋攻擊」則僅針對可準確抵擋的攻擊顯示方向標示。  

There are three on-screen indicators in this scene illustrating the Threat Detector setting. One indicator is a separate color to inform the player that the incoming attack can be parried.

此畫面顯示場景中三個威脅的來源方向,藉此說明威脅偵測設定。其中一個威脅以不同顏色顯示,提醒玩家該攻擊可準確抵擋。 

準星區塊 

玩家可利用這些選項變更準星風格與能見度設定。 

字幕區塊 

開啟 – 是否開啟字幕。 

字幕比例 – 變更字幕大小。將此調整桿調整至 1.0 以上能讓字幕文字變大。將其調整至 1.0 以下可使字幕文字變小。 

背景顏色 – 自訂字幕背景顏色。選擇紅色 (R)、綠色 (G)、藍色 (B) 及透明度 (A) 值以自訂背景色彩。可在輔助選單中調整背景透明度。 

文字顏色 – 自訂字幕文字顏色。選擇紅色 (R)、綠色 (G)、藍色 (B) 及透明度 (A) 值以自訂色彩。 

音訊選單 

主音量 – 調整整體遊戲各種音效音量。 

音樂音量 – 調整整體遊戲音樂音量。 

音效音量 – 調整整體遊戲音效音量。 

語音音量 – 調整整體遊戲語音對話音量。  

混音選項 – 有「直通」、「耳機」、「家庭劇院」及「喇叭音訊」等可供選擇。 

毀滅戰士低吼聲 – 開啟此設定可聽到毀滅戰士的低吼聲。停用此設定可關閉毀滅戰士的低吼聲。  

難度選單 

開始新遊戲存檔時,玩家可選擇難度預設、戰鬥輔助設定並可調整遊玩修改器。載入遊戲存檔後,可隨時透過「暫停選單」調整戰鬥輔助設定與修改器。   

難度預設 

開始遊戲存檔時,在各種不同難度間進行選擇。玩家可在每個難度中調整遊戲設定,包括準確抵擋、敵人傷害、敵人好戰程度與資源可用性。  

玩家可在遊玩時,隨時造訪「暫停選單」在「毀滅戰士人選」、「用力打我啊」、「很強很暴力」、「惡夢」難度等預設中進行選擇。請注意,變更難度預設會同時重置遊玩修改器。此外,調整單一遊戲儲存欄位的難度設定並不會影響其他欄位存檔設定。 

「群魔煉獄」是具有永久死亡機制的難度預設。此難度與惡夢難度具相同難度的挑戰,但可使用生命印記以重新開始目前章節。若在生命印記用盡時死亡,則該戰役失敗。不建議首次遊玩的玩家選擇此難度,且一旦選擇以此難度開始遊戲,則無法變更。 

「超狂惡夢」是具有永久死亡機制的難度預設。此難度與惡夢難度具相同難度的挑戰,但若死亡則該戰役失敗。該遊戲僅可於章節完成時自動存檔,且生命印記僅具治療效果。不建議首次遊玩的玩家選擇此難度,且一旦選擇以此難度開始遊戲,則無法變更。 

戰鬥輔助設定 

準確抵擋時機 – 調整玩家準確抵擋時機。數值較高則延長準確抵擋時機,容錯率較高,數值較小則需要更準確的時機。 

強化鎖定 – 開啟此設定可大幅增加毀滅戰士持槍瞄準的判定範圍。這麼做可降低戰鬥時的精準要求,使之更容易命中目標。 

強化攻擊 – 開啟此設定後,敵人較容易因毀滅戰士的攻擊而中斷行動。此設定能帶給玩家較輕鬆的戰鬥體驗。 

遊玩修改器 

對玩家傷害 – 調整敵人造成的傷害。提高此數值則敵人會對玩家造成更多傷害,降低此數值則減少敵人造成的傷害。 

對惡魔傷害 – 調整對敵人造成的傷害。提高此數值則玩家會對敵人造成更多傷害,降低此數值則減少對敵人造成的傷害。 

敵人好戰程度 – 調整每次攻擊玩家的敵人數量及敵人攻擊頻率。數值較高,則敵人就更好戰。 

遊戲速度 – 使用此調整桿可調整整體遊戲速度,數值介於 50% 至 150% 區間。將數值調至 100% 以上時,玩家與敵人的移動速度會比預設速度快。將數值調至 100% 以下時,玩家與敵人的移動速度會比預設速度慢。此項變更不會影響採用時間縮放的某些遊戲機制(例如開啟武器轉輪)。此外,雖多數時候音效與視覺會同步,但若以極高或極低的遊戲速度遊玩,則有機會出現不同步的情況。 

暈眩持續時間 – 調整敵人進入暈眩狀態後的弱勢時長。持續時間較長,則玩家有較大的機會造成壯烈攻擊與處決,若持續時間較短,則機會較小。 

敵人子彈速度 – 調整敵人大部分子彈的移動速度。將設定調高為「快速」可提升子彈的速度,而將設定調低則會減慢子彈速度。 

資源價值 – 調整每份補給道具提供的資源量,包括生命值、護甲與彈藥補給。數值較高則每份補給道具提供的資源較多,較低則降低提供的資源數量,這些都會影響遊玩期間的資源管理需求。 

操作選單 

滑鼠區塊 

靈敏度縮放程度 – 調整一般滑鼠靈敏度的縮放程度。可分開調整滑鼠的水平與垂直靈敏度。 

反轉水平與垂直視角 – 可針對毀滅戰士與亞特蘭的操作開啟這些設定,功能是可分別反轉滑鼠的水平軸與垂直軸視角。  

反轉巨龍水平與垂直視角 – 可針對巨龍的操作開啟這些設定,功能是可分別反轉滑鼠的水平軸與垂直軸視角。 

反轉自動地圖旋轉 – 可針對自動地圖開啟這些設定,功能是可分別反轉滑鼠的水平軸與垂直軸視角。 

控制器區塊 

水平與垂直靈敏度 – 分別調整控制器的水平軸與垂直軸靈敏度。 

視角移動加速 – 調整控制器的視角流暢度加速。 

反轉水平與垂直視角 – 可針對毀滅戰士與亞特蘭的操作開啟這些設定,功能是可分別反轉控制器的水平軸與垂直軸視角。 

反轉巨龍水平與垂直視角 – 可針對巨龍的操作開啟這些設定,功能是可分別反轉控制器的水平軸與垂直軸視角。 

瞄準輔助 – 開啟此設定可開啟控制器的瞄準輔助。瞄準輔助強度亦可調整。 

震動強度 – 調整控制器震動的強度。設定為 0% 時,可停用控制器震動。 

反轉自動地圖旋轉 – 可針對自動地圖開啟這些設定,功能是可分別反轉滑鼠的水平軸與垂直軸旋轉。  

其他控制區塊 

玩家可利用這些設定降低遊戲中「按住」操作的次數。「巨龍鎖定」、「舉盾格擋」、與「使用者介面操作」的操作方式可自由設定為「切換」或「按下/按住」模式。  

預設中,按下/按住可使武器連續射擊。毀滅戰士開啟武器轉輪需要長按以執行該操作,但玩家可在遊玩設定中調整,即可設定為「按下」以快速切換兩把不同武器。若使用鍵盤,亦可將各個武器與不同按鍵綁定。 

請注意,控制巨龍上升與下降只能使用「按住」操作,無法切換設定。不過,在教學後的遊戲內容中,這些其他移動控制並非必要設定。另外請注意,角色預設為會自動攀爬牆面,衝刺則可切換。 

武器轉輪開啟延遲 – 調整要按住切換武器按鈕多長時間才可開啟武器轉輪。 

操作選單 

此選單中包括預設與自訂操作綁定。前往副選單即可分別檢視並重新設定「毀滅戰士」、「亞特蘭」、「巨龍」、「砲塔」、「選單」及「自動地圖控制」的操作。此外,如適合左撇子的控制器預設及鍵盤 ESDF 移動預設也可供使用。 

影像選單 

此選單中亦有圖形與其他視覺設定調整選項。此選單中亦有輔助相關設定,詳情請見下方。 

視野範圍 – 調整視野範圍,使其較寬或較窄。調整視野範圍設定有助降低畫面移動造成的不適感。 

伽瑪值 – 調整遊戲畫面的中間色調亮度,使圖像變亮或變暗,因應顯示器硬體效能與環境光源條件。  

動態模糊 – 動態模糊效果有多項預設。設定為「關閉」以停用遊玩與過場動畫中的動態模糊效果。設定為「開啟」以開啟遊玩與過場動畫中的動態模糊效果。設定為「僅針對過場動畫開啟」,則停用遊玩中的動態模糊效果,但不影響過場動畫。設定為「開啟」後,可仔細調整動態模糊的品質與數值。 

色差 – 開啟或停用色差(邊緣色差)鏡頭效果。停用色差後,於對該效果反應較敏感的玩家有益,能降低其遊玩時的不適感。 

底片顆粒 – 調整底片顆粒銳化值。調整底片顆粒數值後,於對該效果反應較敏感的玩家有益,能降低其遊玩時的不適感。 

輔助區塊 

色覺輔助渲染模式 – 開啟此設定,能在三種預設色彩濾鏡中選擇。請注意,此設定並不會影響影像或靜態圖像。玩家亦可分別調整特定元素的色彩,例如開啟「準確抵擋重著色效果」設定以突出顯示遊戲元素,而不使用這些渲染模式。 

《DOOM: The Dark Ages》中的其他輔助資訊 

教學 – 教學時會暫停遊戲,以便玩家閱讀文字及觀看影像例子。開啟放大功能,可放大顯示這些元素。已解鎖的教學能在遊玩時,透過「暫停選單」瀏覽。 

百科 – 瀏覽記載與百科中的資訊,以詳細瞭解此遊戲世界中的知識及敵人與武器資訊。使用放大後,可放大顯示百科中的資訊,使玩家更容易瀏覽。 

螢幕閱讀器支援 – 此遊戲暫不支援以螢幕閱讀器進行選單語音說明。我們希望能在後續更新時,新增選單語音說明功能。於視力方面較為不便的玩家可能會需要視力輔助,方能遊玩與使用選單。此遊戲目前亦暫不支援音訊導覽輔助功能。  

音效視覺提醒 – 遊戲內提供多種視覺效果以配合戰鬥相關音效。在過場動畫中,我們亦盡量使螢幕視覺效果與重要音效配合。開啟威脅偵測模式時,會出現視覺標示,以配合畫面外關鍵敵人攻擊時的音效。用以自訂高對比模式的世界去飽和度模式,亦可用以提高遊玩時敵人的能見度。此外,可自訂字幕大小與色彩。 

我們歡迎玩家們提供意見回饋與建議!請造訪 Bethesda 協助網站以提供任何與輔助功能相關的意見回饋與建議。 

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