《DOOM Eternal》:次世代更新6說明

作者: Joshua Boyle

DE_Update_6_HERO_1920x870.png

我們很自豪地推出《DOOM Eternal》免費次世代更新6。快來體驗三種全新圖像模式(包括光線追蹤及4k/60 FPS解析度)、塔拉斯納霸大師關卡、錯誤修正以及免費的全新閃亮亮弩砲武器造型「光線追蹤者」。熱愛戰鬥模式的玩家一定會很高興看到我們對此模式下了多大的用心,包括戰鬥模式競技場:腐蝕、頻寬利用最佳化,以及大量平衡性調整。

《DOOM Eternal》次世代版:更新檔說明

現已在Xbox Series X、Xbox Series S及PlayStation 5推出

我們很高興在Xbox Series X、Xbox Series S及PlayStation 5,推出《DOOM Eternal》、〈The Ancient Gods:第一部分〉及〈The Ancient Gods:第二部分〉等原生應用程式。任何在Xbox One或PlayStation 4上購買的《DOOM Eternal》產品,都有資格在同一系列主機上進行免費的次世代升級。玩家也可以直接透過次世代平台,在Microsoft Store(Xbox)及PlayStation Store購買次世代數位版。另外,擁有Xbox Series X或Xbox Series S的Xbox Game Pass會員也可免費升級。

次世代版本將為各自的平台帶來以下升級,提供玩家在以往任何《DOOM》主機版本上,從未體驗過的全新效能及圖像傳真度。

Xbox Series X

  • 光線追蹤圖像模式(1800p/60 FPS)
  • 120 FPS圖像模式(1800p)
  • 平衡圖像模式(4K/60 FPS)
  • 所有圖像模式皆使用HDR 10格式
  • 超高品質格式圖像設定
  • Xbox One跨世代戰鬥模式支援
  • 可變更新率
  • 可變速率著色

Xbox Series S

  • 120 FPS圖像模式(1080p)
  • 平衡圖像模式(1440p/60 FPS)
  • 所有圖像模式皆使用HDR 10格式
  • Xbox One跨世代戰鬥模式支援
  • 可變更新率
  • 可變速率著色

*Xbox Series S無法使用光線追蹤圖像模式

Playstation 5

  • 光線追蹤圖像模式(1800p/60 FPS)
  • 120 FPS圖像模式(1584p)
  • 平衡圖像模式(4K/60 FPS)
  • 所有圖像模式皆使用HDR 10格式
  • 超高品質格式圖像設定
  • PlayStation 4跨世代戰鬥模式支援
  • 新增DualSense™自適應扳機支援,讓毀滅戰士經典武器展現前所未見的威能

新增Playstation 5 DualSense™自適應扳機設定:

  • 啟用/停用自適應扳機
  • 啟用/停用自適應扳機阻力
  • 使用滑桿調整自適應扳機震動的強度

Playstation 5 DualSense™自適應扳機運用範例:

  • 為弩砲毀滅者之刃改造套件充能時,玩家可透過扳機震動感受到充能條逐漸增加
  • 發射戰鬥霰彈槍的全自動改造套件時,每發射擊都會讓扳機產生後座力
  • 啟用火神砲能量護盾改造套件時,按扳機時會比較吃力

  • *須有相容顯示器才能使用圖像模式及HDR
  • *上列所有解析度皆已啟用動態解析度縮放
  • *所有次世代版本皆包含更新6內容

如有任何其他關於次世代更新的問題,請查看我們的次世代常見問答

《DOOM Eternal》更新6說明

更新6現已於Xbox One、PlayStation 4、Stadia、Microsoft Store/Win 10、Bethesda.net及Steam推出

__NINTENDO SWITCH玩家須知:更新6將於日後登陸Nintendo Switch,請隨時注意相關最新消息! __

光線追蹤支援(僅限PC平台,須有相容硬體)

更新6也帶來光線追蹤渲染圖像增強,只要玩家的系統支援此技術就能體驗這項強化功能。光線追蹤技術帶來更精確的光線效果以及即時動態表面反射,將《DOOM Eternal》的視覺效果帶到全新層次。光線追蹤PC版規格如下。你必須滿足最低規格,才能執行光線追蹤圖像模式。

最低規格:光線追蹤(1080p / 60 FPS / 低畫質設定)

  • Windows 10(64位元)
  • Intel Core i5 @ 3.3 GHz以上,或AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz以上
  • 16 GB系統隨機存取記憶體
  • NVIDIA GeForce RTX 2060(6 GB),或AMD Radeon RX 6700XT
  • 80 GB硬碟空間

建議規格:光線追蹤(1440p / 60 FPS / 高畫質設定)

  • Windows 10(64位元)
  • Intel Core i7-6700K以上,或AMD Ryzen 7 1800X以上
  • 16 GB系統隨機存取記憶體
  • 任何含8 GB以上影像記憶體(VRAM)的NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡,或AMD Radeon RX 6800
  • 80 GB硬碟空間

超狂惡夢規格:光線追蹤(2160p / 60 FPS / 超狂惡夢設定)或(1440p / 120 FPS / 超狂惡夢設定)

  • Windows 10(64位元)
  • Intel Core i9-9900K以上,或AMD Ryzen 7 3700X以上
  • 32 GB系統隨機存取記憶體
  • NVIDIA GeForce RTX 3090、RTX 3080Ti或AMD Radeon RX 6900XT(2160p / 60 FPS / 超狂惡夢設定)或
  • 任何含11 GB以上影像記憶體(VRAM)的NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡,或AMD Radeon RX 6800XT(1440p / 120 FPS / 超狂惡夢設定)
  • 80 GB硬碟空間

針對NVIDIA RTX 20系列及RTX 30系列GPU,影像設定選單也提供DLSS支援選項

光線追蹤者弩砲造型

RayTracer.NR

這款超帥、閃亮亮的全新弩砲造型免費登入獎勵,正在更新6等著所有毀滅戰士。立即裝備光線追蹤者,看看這款弩砲如何發揮不同凡響的屠魔威力!

免費全新大師關卡:塔拉斯納霸

DE.TN.ML 960x540

奴爾之環的首都塔拉斯納霸曾遭到惡魔大舉侵略,這起事件也讓毀滅戰士的傳說更加屹立不搖。現在該回到這座城市接受這個大師關卡挑戰,讓那些惡魔知道第一次並非僥倖!

  • 全新打造的戰鬥體驗,帶給玩家比任何主遊戲戰役更艱鉅的挑戰
  • 各種新型環境陷阱和狀況讓玩家繃緊神經,改變他們的戰鬥方式
  • 完成不同難度與模式的塔拉斯納霸大師關卡,即可取得玩家圖示、名牌、外觀道具等全新獎勵

經典模式

  • 只帶戰鬥霰彈槍上陣,挑戰大師關卡。玩家必須在關卡中找到其他武器與改造套件,才能填滿裝備庫,提高生存機率!

額外生命難度

  • 我們新增了額外生命模式,讓玩家能磨練技術,並迎接更高難度的挑戰。如果額外生命用盡,玩家就會徹底死亡。這個全新選擇很適合正在為挑戰「超狂惡夢」進行特訓的人。該去尋找祕密了!

超狂惡夢難度

  • 為了給各位黑帶毀滅戰士終極技術考驗,我們為這個新大師關卡新增了超狂惡夢難度。如果選擇此難度,玩家一旦失敗就徹底死亡,沒有機會得到額外生命。

完成塔拉斯納霸戰役任務即可解鎖

劇情戰役更新

一般遊玩模式

  • 冰霜炸彈現在可凍住毀滅獵手頭目變異種
  • 針對觸手調整命中偵測量,以便更準確呈現玩家所見情況,進而提高命中率
  • 將歡迎訊息時間縮短1秒

難度平衡性調整

  • 我還年輕不想死,電鋸擊殺現在會將玩家彈藥補充到100%
  • 我還年輕不想死用力打我啊,降低長肢惡魔滾火攻擊的投射速度
  • 我還年輕不想死用力打我啊,降低肥蛛投射及追蹤速度
  • 我還年輕不想死用力打我啊,降低毀滅獵手格林機槍及手砲的投射速度
  • 我還年輕不想死用力打我啊,降低鞭刃魔投射及追蹤速度

《DOOM Eternal》:戰役

毀滅堡壘

  • 新增UI彈出提示提醒玩家他們有未使用的哨兵電池

《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第一部分及第二部分

  • 血腥魅客十字形及投槍攻擊的傷害量-15%
  • 減少使用電漿步槍消滅靈體所需的微波光束彈藥消耗量

《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第一部分

UAC大西洋

  • 更新5時移除了將你射過通道的計時粉絲解謎的第一競技場、以及不久後的摧毀油井競技場兩處的部分AI,這次更新中已將此平衡變動回復

血沼

馬力果的試煉頭目戰

  • 拉長所有階段的地獄騎士及粉紅魔的復活時間
  • 移除機甲殭屍及護盾士兵
  • 提高擊中方塊時的資源掉落率
  • 提高火神砲、微型火箭彈、精準射擊,以及自動霰彈槍針對眼睛的傷害量
  • 在音訊混音中增強眼睛投射攻擊的音效,讓此音效更容易被聽見
  • 加大眼睛投射攻擊的視效範圍,讓此視效更容易被看見
  • 降低眼睛投射攻擊的直接傷害
  • 眼睛投射攻擊速度-20%
  • 增加眼睛的命中偵測範圍

奇木林地

薩姆爾頭目戰平衡性調整

  • 在最終競技場增加更多醫療包及藥水
  • 在最終競技場增加一些電漿補給道具
  • 在最終階段,將絕望騎士及痛苦元素的重生時間從4秒調整為10秒

《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第二部分

  • 新增受詛咒的潛行者出生時的獨特音效
  • 玩家現在受詛咒後會自動獲得血腥重擊充能
  • 在頭目戰中,減少黑暗大君擊中玩家後所獲得的生命值
  • 對惡魔騎兵進行一般遊戲品質提升
  • 石幼魔無法再利用火神砲能量護盾

Doom BattleMode Logo Keyable 500

全新戰鬥模式競技場:腐蝕

DE.BM.Corrosion 960x540

戰鬥模式最新競技場:腐蝕是一處慘遭地獄大軍蹂躪而為世人所遺忘的堡壘。玩家將遭遇激烈無比的交火,從外圍的城垛、伏擊,一路深入內部的地下墓穴。庭院做為此競技場的主要舞台,提供了掩蔽及充足的移動方法。在這個全新競技場,惡魔玩家和毀滅戰士玩家將展開驚天地泣鬼神的生死對決。

DE.BM.Corrosion.Areas.960x588

戰鬥模式更新:所有平台

效能

  • 頻寬利用最佳化有助於減少遊戲相關的伺服器錯誤
  • 我們有信心在更新6推出之後,即使網路效能再糟糕,也會好過更新6推出前的最佳網路效能

一般

  • 針對特定跳板群新增跳板冷卻時間,避免這些跳板在背棄者、苦行及天外有天遭到不斷使用而產生濫用之虞
  • 傳送器冷卻時間從__10秒__增加到__15秒__

戰鬥模式平衡性更新:所有平台

BATTLEMODE Characters Slayer.245x278

毀滅戰士

毀滅戰士基本用具組新增__主要充能器__重型大砲微型火箭彈升級

  • 主要充能器:使用重型大砲擊殺敵人會讓微型火箭彈的傷害提升30%,持續5秒

毀滅戰士基本用具組新增__連發延續__戰鬥霰彈槍全自動升級

  • 連發延續:用全自動改造套件殺死惡魔會掉落霰彈

移除火神砲能量護盾的__恢復加快__升級,能量盾牌的充能時間將增加__37.5%__

  • 惡魔玩家對火神砲能量護盾造成的傷害從__2.5倍__增加為__4倍__

(亡魂火箭彈幕及肥球火焰噴射器攻擊除外,傷害量仍維持為2.5倍)

  • 燃燒的恨意升級的火焰噴槍冷卻時間從12.5秒增加到15秒
  • 更新憤怒之拳的運作,讓毀滅戰士從壯烈擊殺獲得血腥重擊充能,並將傷害抗性從50%調降到35%
  • 無盡之怒發動時間從5秒縮短到4秒

精準射擊及弩砲傷害衰減

DMGfalloff.ESRB

  • 毀滅戰士使用精準射擊及弩砲對付惡魔玩家時,在一定距離外傷害會減弱

惡魔玩家

  • 惡魔玩家現在可召喚AI,並在凍原的漂浮平台放置輻射陷阱及治療區
  • 重生時,惡魔玩家5秒內可獲得加速,給予的傷害減半(堆疊於一般的裝甲/傷害減量狀態效果之上)
  • 移除在治療區能重複堆疊增加治療量的能力
  • 毒素陷阱傷害從__12__提高到__15__

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

長肢惡魔

  • 調整火焰護盾特效,與護盾打擊區更相符
  • 傳送動畫期間增加無敵效果
  • 火焰專家回合升級經過重新設計,射擊者的彈藥經過升級過的護盾(護盾和彈藥會顯示為紫色)時,傷害增加
  • 惡魔召喚師的配備名稱改為「防禦」
  • 防禦配備的護盾士兵更換為魅客機器人

BATTLEMODE Characters Revenant.245x278

亡魂

  • 噴射背包延遲一段時間後,提升垂直上升速度50%
  • 移除防禦配備的裝甲護體,以加速取代
  • 防禦配備的護盾士兵更換為潛行者
  • 火箭彈幕攻擊期間增加50%傷害減量

以新的虐待狂回合升級取代特技演員

  • 生命值低於30%時,主武器傷害加20%,射速加25%
  • 這些火箭可造成擊退效果,如果在距離亡魂過近時引爆,會對自己造成傷害
  • 火箭彈幕不會觸發擊退

BATTLEMODE Characters PainElemental.245x278

痛苦元素

  • 惡魔召喚師配備的護盾士兵更換為肥蛛

BATTLEMODE Characters Mancubus.245x278

肥球

  • 肥球發射煙霧迫擊砲時,惡魔玩家在煙霧內的輪廓隱藏已改良
  • 團隊治療:強力升級經過更新,可與生命條擴充回合升級堆疊
  • 竊賊之手回合升級每一擊恢復的生命值加倍

戰鬥模式更新:僅限主機

BATTLEMODE Characters Slayer.245x278

毀滅戰士

  • 初始能量電池彈藥已從__225__降至__200__(與PC相同)
  • 超級霰彈槍對惡魔玩家的傷害上限降為__900__(與PC相同)
  • 超級霰彈槍對劫盜者和亡魂的每次痕跡傷害提升(傷害上限依然是900)

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

長肢惡魔

  • 傳送冷卻減少半秒

BATTLEMODE Characters Mancubus.245x278

肥球

  • 兩發煙霧彈迫擊砲發射間的延遲增加
  • 煙霧彈冷卻時間從__13秒__降低到__11秒__
  • 火焰噴射器射程增加25%

BATTLEMODE Characters PainElemental.245x278

痛苦元素

  • 痛苦元素的護盾持續時間增加半秒(與PC相同)

BATTLEMODE Characters Revenant.245x278

亡魂

  • 火箭彈幕冷卻時間增加5秒(與PC相同)
  • 加上躁動扳機升級的火箭彈幕冷卻時間增加15秒(與PC相同)
  • 火箭彈幕對自己的傷害從__0.5倍__增加為__5倍__

戰鬥模式更新:僅限PC

惡魔玩家

  • 惡魔狂襲的傷害減量從__10%提升為__20%

劇情戰役修正:所有平台

《DOOM Eternal》劇情戰役

  • 改造機器人的問題已解決,毀滅戰士的動畫為目前已裝備的改造配件,而非獲取的改造配件,然後不會切換為新改造配件

《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第二部分

  • 快狠準符文的效果無法套用在裝甲男爵與火神砲手的問題已經修正

黑暗大君頭目戰

  • 修正玩家完成關卡時無法獲得經驗值的問題
  • 修正暈眩的戰利品,現在當玩家生命值全滿時,可稍微充填血腥重擊量表
  • 修正黑暗大君意外損傷時恢復生命值的問題

一般遊玩模式

-修正絕望騎士重擊地面或揮舞雙臂時,傷害比設定高的問題

戰鬥模式修正*(所有平台)*

  • 修正惡魔玩家在團隊治療期間遭到殺害時,特效會持續的錯誤
  • 修正毀滅戰士在邊緣抓住惡魔AI揮擊失敗時,會使用電鋸燃料的問題
  • 修正特定條件下,毀滅戰士的武器可透過地圖幾何施加傷害的問題
  • 更新哨兵注入的說明:電鋸攻擊時不會再補滿彈藥。現在已成為毀滅戰士的基本配備。
  • 修正惡魔玩家垂直鏡頭控制時不統一的問題(所有角色現在都有180度垂直鏡頭控制)
  • 修正被火焰噴槍攻擊的惡魔玩家掉落的護甲碎片不會受「已禁止戰利品」影響的問題
  • 修正長肢惡魔跳躍比預期簡單的問題

已知問題 戰鬥模式:所有平台

戰鬥模式

  • 採用火焰專家升級後,長肢惡魔在空中啟動火焰牆時顏色不一致

常見問答:所有平台

戰鬥模式

  • 問題: 開啟光線追蹤(在支援的硬體上)以惡魔遊玩戰鬥模式時,我注意第一次重生之後,看不到隊友的可用惡魔,只能看到個人資料名稱。我要怎麼做才能解決這件事?
  • 解決方法: 我們將在日後的更新檔解決此錯誤。在此期間,只要隊友重生或回合結束,問題就會自行解決。

常見問答:僅限Xbox

  • 問題: 以惡魔遊玩戰鬥模式時,我發現在對戰當中更新控制設定後,設定選單的控制器配置圖片並未更新。我要怎麼做才能解決這件事?
  • 解決方法: 解決此問題前,請避免在戰鬥模式對戰期間更改惡魔控制設定。

常見問答:僅限PC

  • 問題: 我安裝了光線追蹤驅動程式,我的GPU也符合光線追蹤的最低規格,但執行光線追蹤圖像模式時卻發生表現問題。我要怎麼做才能解決這件事?
  • 解決方法: 請查看《DOOM Eternal》的光線追蹤PC規格,瞭解怎樣的設定才適合你的主機。另外,在光線追蹤圖像模式執行遊戲時,避免過度使用Alt+Tab也能減少表現問題。
  • 問題: 我有光線追蹤的相容AMD GPU,卻在開啟光線追蹤時發生視覺偽影或穩定性問題。我要怎麼做才能解決這件事?
  • 解決方法: 請在最新版的AMD驅動程式釋出時即盡快更新
  • 問題: 我使用Xbox Series控制器遊玩Microsoft Store PC/PC Game Pass版本,卻在遊戲內看到Xbox One控制器的圖片。
  • 解決方法: 這是一個已知問題,按鈕配置仍無問題

  • 完整次世代主機常見問答請見此處
  • 完整PC常見問答請見此處
分享分享所有文章
預購瞭解更多

最新文章