《Quake》30週年更新

作者: id Software

Key art for Dawn of the Machine, featuring an angelic statue forming the Quake "Q" symbol.

2026年9月15日更新

  • GOG和Epic Game Store皆已更新,納入〈Dawn of the Machine〉
  • 現在,在私人大廳進行合作比賽時,大廳主辦者可以使用作弊碼
  • 在〈Dawn of the Machine〉中新增額外作弊碼,用於獲得升級、Bloody Nightmare、新遊戲+、Super Axe以及Bloody Shotgun/Super Shotgun
  • 修正在Direct3D 11模式下執行時缺少著色器的問題
    • 注意:您之前為了解決此問題而採取的任何解決方法現在已可移除。我們仍建議盡可能使用Vulkan,因為Direct3D 11不受支援,而且可能會導致其他問題
  • 現在可以在記分板上選取玩家名稱並選擇「檢舉玩家」來檢舉該玩家
  • 修正在Intel GPU上使用Vulkan渲染器時會發生啟動當機的問題
  • Nintendo Switch:修正分割畫面模式下的圖形問題

-〈Dawn of the Machine〉QuakeC原始碼已在GitHub上釋出,供模組創作者使用,請見此處

為慶祝《Quake》30週年,我們與MachineGames聯手合作,共同打造了一個全新章節〈Dawn of the Machine〉,現已作為《Quake》的免費更新推出。


🆕新增內容

⚙️〈DAWN OF THE MACHINE〉

為歡慶《Quake》30週年,MachineGames的獲獎團隊與id Software合作帶著〈Dawn of the Machine〉回歸,這個殘暴的新章節是以廣受好評的〈Dimension of the Machine〉〈Dimensions of the Past〉為基礎所打造。透過激烈戰鬥、錯綜複雜的關卡設計,以及徹底令現實扭曲的噩夢國度,此資料片將這部開創了第一人稱射擊遊戲先河的類型經典再往前推進一步,向電玩史上最歷久彌新的代表作之一致敬。

🏃‍♂️‍➡️終結噩夢。😶‍🌫️逃離幻象。

遊俠被困在一個只有無盡幻象的次元中,被迫不斷重複有如一次次人生的相同暴力循環,為了逃脫而經歷上千次的死亡卻仍徒勞無功。精疲力盡但仍未屈服的他,聽說了關於「夢魘機器」的傳聞。

在古老境域歷經恆久時光而畸變扭曲的怪物大軍重重守衛之後,就矗立著那台機器。據說只要摧毀機器,就能粉碎幻象,終結這個輪迴。

🆓擁有《QUAKE》的玩家皆可免費暢玩

〈Dawn of the Machine〉是所有已擁有《Quake》的玩家皆可取得的免費更新,包含XBOX Series X/S、XBOX One、Microsoft PC Store、Game Pass、PC Game Pass、Steam、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch 2(透過向下相容)和Nintendo Switch版的《Quake》。這個擴充新章節內含連貫一場戰役的19張全新地圖,以及全新原聲帶、隱藏秘密、專屬章節中心和一張全新的死鬥地圖。

👹敵人與⚔️武器的全新變化

面對Rocket Ogre、Demo Dog、Blood Shambler等眼熟敵人的致命新變體。每種變體都加入了致命的新行為,包含壓倒性火力和爆炸力十足的死亡陷阱,讓你得在每場遭遇戰中重新思考如何應對。利用以經典《Quake》資料片為靈感來源設計的火爆武器樣式,擴大你的武器庫,例如用Super Axe在連續擊中時釋放閃電,或以Laser Cannon朝四面八方發射能撕裂敵人的反彈砲彈。

♻️可一玩再玩的章節循環

在獨特的循環架構中,時間會向後回溯,每次回歸都將重塑體驗。符文會解鎖先前被封堵的路徑,將你拉回看似熟悉但實已改變的空間,裡頭有新的道路、遭遇戰和秘密等待發掘。在境域各處發現的永久生命值和彈藥升級,則確保每次循環都會讓你變得更強大,這也為《Quake》加入了一層新的進度系統。

🎭準備好面對意料之外的狀況

現實動盪不已,未曾停歇。穿梭各次元以解決謎題並走遍世界,或尋找散落境域各處的隱藏秘密。面對再度崛起或死亡後發生轉變的敵人,體驗規則會毫無預警改變的遭遇戰,你必須想辦法適應,否則只會慘遭蹂躪。


🔒id VAULT

瀏覽開發素材和未使用內容的幕後花絮展示庫。探索可遊玩的地圖,包含《Quake》最早期開發階段的一些關卡


🏆全新成就

遊玩〈Dawn of the Machine〉時可獲得三個全新成就


🤫作弊選單

在單人遊戲中隨時可以使用新增的作弊選單,協助你通過艱難區域,或者單純自由探索關卡而不怕被敵人打擾


🛠️修正

##所有平台

  • 改善插補。這能減少輸入延遲,並減輕視角在視覺上落後於武器和武器效果的情況
  • 修正在發生移動量大到不可能是階梯的位置變更(無聲傳送器)時,視角會插補位置的問題
  • 停用視野上下晃動時重新加入武器晃動效果
  • 武器晃動現在可個別開關,與視野晃動設定分離
  • 移除Hell Knight投射物的陰影投影,以改善其遠距攻擊的視覺效果
  • 來自敵人的陰影投影光源數現在加入上限,以改善眾多Enforcer發射武器場景的效能
  • 減少選單的記憶體使用量
  • 改善使用較大無障礙字體時的字型渲染

PLAYSTATION 5

  • 修正〈The Scourge of Armagon〉中武器沒有控制器震動或控制器喇叭聲的問題

👷模組變更

  • 本地化字串現在儲存在Quake PAK而不是遊戲資料外的KPF檔案中。先前從KPF檔案載入字串的第三方引擎必須更新為從PAK檔案載入,並且應完全不再需要載入KPF檔案
  • 模組可選擇覆寫PAK檔案中的localization/loc_(語言)_mod.txt以新增專屬於特定模組本地化

❓常見問題

我已經買了《Quake》。我該如何存取新章節〈Dawn of the Machine〉?

如果你已擁有《Quake》,你將以免費下載的形式自動獲得這次新推出的更新。根據你的設定,更新有可能已經安裝完畢。一旦更新後,你就可以在〈Dawn of the Machine〉開始新遊戲、選擇關卡,或遊玩合作多人遊戲

〈Dawn of the Machine〉可在哪些平台的《Quake》上使用?

〈Dawn of the Machine〉目前可在XBOX Series X/S、XBOX One、Microsoft PC Store、Game Pass、PC Game Pass、Steam、Epic Game Store、 GOG、Nintendo Switch 2(透過向下相容)、Nintendo Switch、PlayStation 5和PlayStation 4版的《Quake》上使用

*如果你仍遭遇問題,請呼叫我們出色的客服團隊

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