DOOM: The Dark Ages | Atualização para PC de junho de 2025 | Path Tracing (GPUs NVIDIA) + Notas de Lançamento de Modo de Benchmark

Por: Joshua Boyle

Image of the DOOM Slayer piloting a giant Atlan mech with DOOM: The Dark Ages logo in the top right and the following text at the bottom center, "June 2025 PC Update" followed by white text in a red box, "Available Now".

Esta atualização de junho de 2025 é exclusiva para as versões do jogo para PC. Ela adiciona a compatibilidade de Path Tracing com Ray Reconstruction para GPUs NVIDIA selecionados. Também inclui um novo Modo de Benchmark que permite aos jogadores de PC medir o desempenho do sistema em uma variedade de configurações. Além disso, essa atualização resolve alguns problemas conhecidos presentes na versão anterior do jogo.  

Compatibilidade de Path Tracing com Ray Reconstruction do DLSS 

O Path Tracing é oficialmente compatível com a variedade de GPUs NVIDIA, configurações de vídeo e requisitos de sistema indicados na tabela abaixo. O Path Tracing, quando combinado com DLSS Ray Reconstruction, adiciona modelagem precisa de reflexo de luz, trazendo novos detalhes à vista em superfícies de materiais e reflexos em um nível antes impossível em um jogo de DOOM.   

Image of DOOM: The Dark Ages path tracing hardware requirements featuring a detailed breakdown into the following categories: Minimum, Recommended, and Ultra 4K

 Drivers Necessários: NVIDIA 576.75 ou superior.

Para habilitar o Path Tracing, acesse o menu de configurações de Vídeo e role para baixo até a seção de Path Tracing e defina o Path Tracing como Ativado. Para habilitar Ray Reconstruction, selecione como Denoiser na seção de Path Tracing do menu de configurações de Vídeo. Certifique-se de aplicar as mudanças das configurações antes de voltar para o jogo.  

Embora usuários de outros modelos de GPU compatíveis sejam livres para tentar executar o jogo com o Path Tracing habilitado em configurações mais baixas, 60 FPS, visuais corretos e estabilidade do jogo não são garantidos ao fazer isso.  

Clique aqui para obter mais informações da NVIDIA sobre Path Tracing e Ray Reconstruction em DOOM: The Dark Ages.

Modo de Benchmark  

O modo de Benchmark cria um caminho consistente e quase determinístico por meio de uma seção selecionada de fases de DOOM: The Dark Ages para que jogadores possam visualizar o desempenho de seus sistemas em uma variedade de configurações de vídeo. Usando este modo, os jogadores podem ver até onde podem levar o desempenho do sistema.  

Para acessar o Modo de Benchmark, vá para a seção Extras do menu principal e selecione Modo de Benchmark.  A partir daqui você pode selecionar e executar qualquer um dos seguintes níveis de benchmark:  

Image of a selection of levels you can use for Benchmark Mode in DOOM: The Dark Ages.

Ao executar uma fase no modo de Benchmark, gráficos exibem FPS, tempo total de quadros, tempo de quadros da GPU e da CPU. Use os controles listados na parte inferior da tela para alternar as métricas do gráfico entre FPS e milissegundos e para ativar/desativar a visibilidade do gráfico. 

Image of the Benchmark mode on PC from DOOM: The Dark Agess showing performance statistics.

Correções  

Foi resolvido um problema no qual pressionar Alt + Tab durante animações ao usar a Geração de Quadros FSR em certas GPUs NVIDIA fazia com que o jogo travasse 

Problemas Conhecidos  

Problema: Alguns elementos podem não aparecer corretamente na cena do “barqueiro” do Porto das Almas ao executar o jogo no modo Path Tracing em certas configurações de hardware  

Solução: Estamos investigando possíveis correções para uma atualização futura 

Problema: Usuários com o Path Tracing habilitado podem observar artefatos gráficos em inimigos com tentáculos presos às paredes  

Solução: Estamos investigando possíveis correções para uma atualização futura  

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