DOOM: The Dark Ages | Aktualizacja PC – czerwiec 2025 | Informacje o śledzeniu ścieżek (wybrane układy graficzne firmy NVIDIA) i trybie benchmark
Przez Joshua Boyle

Aktualizacja gry z czerwca 2025 r. jest przeznaczona wyłącznie dla wersji PC. Dodaje obsługę śledzenia ścieżek (path tracingu) z rekonstrukcją promieni (ray reconstruction) na wybranych układach graficznych firmy NVIDIA. Aktualizacja wprowadza również zupełnie nowy tryb benchmark umożliwiający graczom PC zmierzenie wydajności swojego systemu podczas korzystania z różnych ustawień gry. Dodatkowo aktualizacja rozwiązuje część znanych problemów występujących w poprzedniej wersji gry.
Obsługa śledzenia ścieżek z rekonstrukcją promieni DLSS
Śledzenie ścieżek jest oficjalnie obsługiwany na wielu kartach z układami graficznymi firmy NVIDIA. Ustawienia graficzne i wymagania systemowe znajdują się w poniższej tabeli. Połączenie śledzenia ścieżek z rekonstrukcją promieni DLSS zapewnia zaawansowane modelowanie odbić światła, oferując nowy poziom detali na metalowych powierzchniach i w odbiciach – niespotykany dotąd w serii DOOM.

Wymagane sterowniki: NVIDIA 576.75 lub nowsze.
Aby włączyć śledzenie ścieżek, otwórz menu ustawień graficznych i przewiń jego zawartość w dół, aż do sekcji śledzenia ścieżek, w której łącz opcję „Śledzenie ścieżek”. W celu włączenia rekonstrukcji promieni wybierz ją jako odszumianie w sekcji śledzenia ścieżek w menu ustawień graficznych. Pamiętaj, aby zastosować wprowadzone zmiany ustawień przed powrotem do rozgrywki.
Choć użytkownicy innych obsługiwanych modeli układów graficznych mogą próbować uruchamiać grę z włączoną funkcją śledzenia ścieżek na niższych ustawieniach, nie gwarantuje to uzyskania 60 klatek na sekundę, poprawnej oprawy graficznej i stabilności rozgrywki.
Kliknij tutaj, aby zapoznać się z oficjalnymi informacjami firmy NVIDIA dotyczącymi śledzenia ścieżek i rekonstrukcji promieni w grze DOOM: The Dark Ages <link needed>
Tryb benchmark
Tryb benchmark tworzy stałą, niemal deterministyczną ścieżkę przez sekcję wybranych poziomów w grze DOOM: The Dark Ages, aby gracze mogli sprawdzić, jak ich systemy radzą sobie przy różnych ustawieniach graficznych. Dzięki temu trybowi gracze są w stanie przekonać się, jak bardzo mogą obciążyć swój system.
Aby uzyskać dostęp do trybu benchmark, przejdź do sekcji dodatków w menu głównym i wybierz tryb benchmark. Następnie możesz wybrać i uruchomić dowolny z poniższych poziomów:
.png?fx=50&fy=50&f=jpg&h=640&w=772&s=GNUWeYC2-Ev543xefTz0xaVy2SWFRhH-5DPt6s4CMFk)
W trakcie działania poziomu w trybie benchmark wyświetlane są wykresy przedstawiające liczbę klatek na sekundę, całkowity czas wyświetlania klatki, czas wyświetlania klatki przez układ graficzny i procesor. Skorzystaj ze sterowania opisanego w dolnej części ekranu, aby przełączać miary wykresu między FPS i milisekundami oraz włączać/wyłączać widoczność wykresu.

Poprawki błędów
Usunięto błąd, w wyniku którego użycie kombinacji klawiszy Alt+Tab w trakcie przerywników filmowych przy korzystaniu z funkcji generowania klatek FSR na niektórych kartach graficznych z układami firmy NVIDIA powodowało zawieszanie się gry.
Znane problemy
Problem: Niektóre elementy mogą nie być wyświetlane poprawnie w przerywniku filmowym z „przewoźnikiem” w Przystani Dusz, gdy gra jest uruchomiona w trybie śledzenia ścieżek na niektórych konfiguracjach sprzętu i ustawień.
Rozwiązanie: Pracujemy nad potencjalnymi poprawkami, które zostaną udostępnione w przyszłości.
Problem: Użytkownicy z włączoną opcją śledzenia ścieżek mogą zaobserwować artefakty graficzne na wrogich mackach przyczepionych do ścian.
Rozwiązanie: Pracujemy nad potencjalnymi poprawkami, które zostaną udostępnione w przyszłości.
Niestety nie możesz tego zobaczyć. Odnośnik: Polityka prywatności