Heretic + Hexen | Aggiornamento 1 - Note di pubblicazione
Di: Joshua Boyle

L'Aggiornamento 1 introduce una serie di nuove funzioni, modifiche al gameplay, correzioni e miglioramenti al modding, ed è disponibile su tutte le piattaforme.
🆕 Avviso ai giocatori in Corea del Sud: Heretic + Hexen è ora disponibile negli store regionali di Xbox e PlayStation e presto arriverà anche su Nintendo eShop.
✨Nuove funzioni
- (Heretic) Aggiunta la randomizzazione del posizionamento della Mazza di fuoco del gioco originale (anche se con una probabilità di apparizione del 100% anziché del 75% dell'originale).
- Aggiunta un'opzione per disattivare i sottotitoli dei filmati nel menu Accessibilità.
- Aggiunta un'opzione per ripristinare il comportamento originale della pressione di due pulsanti durante la selezione degli oggetti nell'inventario.
- Aggiunta un'opzione per ripristinare il comportamento originale per cui, volando in avanti o all'indietro, si mantiene la stessa altezza, indipendentemente dal fatto che si guardi in alto o in basso.
- Aggiunta un'opzione per disattivare l'interpolazione delle animazioni delle armi.
- Aggiunta la possibilità di cambiare i comandi per "Guarda su", "Guarda giù" e "Centra visuale".
- Consentito l'uso di più pulsanti per avanzare nelle schermate di testo dell'intervallo.
- Il menu dei modificatori di gioco ora è accessibile dalle schermate degli episodi e delle classi giocatore, invece che solo da quella della selezione della difficoltà.
🔀Modifiche
- (Hexen) Potenziati i danni del Flagello di sangue e regolato il comportamento della mira automatica per funzionare meglio con grandi folle di nemici.
- (Hexen) Aumentata leggermente la velocità d'attacco dell'Ascia di Timon.
- (Hexen) Ridotto l'utilizzo di mana di Quietus da 14 di ogni tipo a 10.
- (Hexen) Aumentato leggermente il consumo di mana di Wraithverge da 18 a 20.
- (Hexen) Migliorata la fluidità delle animazioni di attacco delle seguenti armi: Ascia di Timon, Martello della vendetta, Mazza della contrizione, Wraithverge, Bacchetta di zaffiro e Flagello di sangue.
- Migliorata la fluidità delle animazioni di sollevamento e abbassamento delle armi.
- Ora i suoni d'atmosfera del menu vengono disattivati se la colonna sonora è impostata su Nessuna.
🧑🏭Correzioni
- Ora l'automappa scorre a velocità costante indipendentemente dalla risoluzione dello schermo.
- Ora l'automappa esegue lo zoom più rapidamente quando si utilizza la rotellina del mouse.
- I comandi di spostamento laterale sinistro e destro ora si annulleranno a vicenda per rispecchiare il comportamento del gioco originale.
- I mostri non possono più essere spinti giù dalle sporgenze dagli attacchi con le armi dei giocatori.
- Gli attivatori non possono più essere saltati in determinate circostanze quando si scivola lungo i muri.
- I missili nemici non partiranno più leggermente inclinati verso il basso, cosa che li faceva esplodere erroneamente su alcuni davanzali.
- Gli attacchi corpo a corpo dei mostri non colpiscono più a qualunque differenza di altezza.
- Ora le classifiche multigiocatore non mostrano più statistiche azzerate come accadeva in alcuni casi.
- Risolti i casi in cui la disattivazione dell'ondeggiamento visuale causava un allineamento errato degli sprite delle armi.
- I messaggi di porta bloccata non appariranno più se la porta viene attivata dal lato posteriore.
- Risolto un problema per cui il comando modificatore di spostamento laterale non funzionava con il mouse o con il movimento del controller.
- Risolto il problema dei glifi accentati mancanti nelle lingue supportate quando si utilizzava il carattere tipografico Classico.
- Risolto un problema per cui certi messaggi restavano visibili nella parte superiore dello schermo dopo aver caricato determinati salvataggi.
- (Heretic) Il Serpente del Caos in Faith Renewed non spara più le palle di fuoco sopra la testa del giocatore.
- (Heretic) I guanti non spingeranno più i nemici all'indietro.
- (Heretic) Risolto un problema per cui la barra di stato non veniva ridisegnata correttamente durante la transizione da un livello all'altro se l'opzione di dissolvenza incrociata era disattivata.
- (Heretic) Le Sfere d'ombra ora penalizzano correttamente i nemici che mirano verso il giocatore.
- (Heretic) Corretta la casella nera sullo sprite Mazza di fuoco.
- (Hexen) Risolti i casi in cui gli sprite delle armi per alcune armi da mischia (ad esempio la mazza da Chierico) tremolavano occasionalmente.
- (Hexen) Le esplosioni non colpiscono più a qualunque differenza di altezza.
- (Hexen) I messaggi per le sequenze di interruttori in Deathkings ora verranno visualizzati correttamente.
🗺️🔀🧑🏭Modifiche e correzioni ai livelli
- (Heretic) Corretto il comportamento incongruente della texture del pavimento insanguinato; i pavimenti insanguinati non infliggeranno più danni.
- (Heretic) Corrette le incongruenze tra i tipi di texture delle porte chiuse per uniformarle al gioco originale.
- (Heretic) E1M6: risolto un caso di mostri sovrapposti al livello di difficoltà Difficile.
- (Heretic) E2M1: rimossi alcuni draghi mannari nella modalità giocatore singolo, per ridurre un po' la ripetitività.
- (Heretic) E2M2: rimossa la stalattite fluttuante a mezz'aria.
- (Heretic) E2M5: corretto il settore di lava non danneggiante attorno alla chiave gialla.
- (Heretic) E2M7: rimossi i nemici irraggiungibili dal binario in disuso della chiave verde nelle modalità di difficoltà più facili.
- (Heretic) E3M5: risolto il problema per cui i gargoyle potevano restare bloccati sui cadaveri appesi.
- (Heretic) E3M6: rimossa la Fiaschetta di quarzo fuori dai confini, cosa che impediva di ottenere il 100% degli oggetti.
- (Heretic) E4M2: risolto il problema per cui si poteva restare bloccati evitando di usare gli attivatori per l'abbassamento della piramide della chiave gialla.
- (Heretic) E5M1: corretti i segreti non ottenibili; aggiunto un ulteriore Tomo del potere all'area del labirinto.
- (Heretic) E5M2: corretta la texture mancante sui gradini della cascata dopo la porta blu.
- (Heretic) E5M3: le sezioni di "pod-walking" e "barrel-walking" non sono più necessarie per raggiungere l'uscita non segreta.
- (Heretic) E5M5: corretti i segreti non ottenibili.
- (Heretic) E5M6: corretto il problema di interruzione del pilastro del cielo quando si guarda l'area di partenza dalla sporgenza segreta all'esterno.
- (Faith Renewed) E5M1: corretto il segreto non ottenibile.
- (Faith Renewed) E1M3: risolto il problema per cui si poteva restare bloccati avanzando oltre le porte verdi senza una chiave verde.
- (Faith Renewed) E1M6: corretto il settore di pavimento danneggiante non fatto di lava.
- (Faith Renewed) E1M7: corrette la possibilità di ottenere prima del previsto la chiave gialla e quella di restare bloccati saltando nelle pozze infuocate vicino all'inizio.
- (Faith Renewed) E1M9: risolto il problema che consentiva di fuggire oltre i limiti giocabili della mappa in alcune aree.
- (Vestiges of Grandeur) Tempio del Serpente: corretti i portali per il Giardino di Medea e il Regno di Korax, che risultavano attraversabili una volta sola.
- (Vestiges of Grandeur) Regno di Korax: rimossa la possibilità di restare bloccati quando si effettuava la scelta sbagliata per l'interruttore dell'enigma finale.
- (Vestiges of Grandeur) Regno di Korax: risolto il problema per cui il teletrasporto-scorciatoia in co-op era utilizzabile solo una volta.
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🪟Windows Store
✨Nuove funzioni
- Aggiunto il supporto per l'utilizzo della tastiera virtuale di Windows per l'immissione di testo.
🔀Modifiche
- Rimossa l'opzione per la modalità a schermo intero esclusiva per risolvere alcuni problemi con l'interfaccia in sovrimpressione di Game Bar e per consentire il funzionamento della tastiera virtuale.
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🛠️🔀Modifiche al modding
- Aggiunto un avviso per indicare che l'uploader delle mod non è disponibile quando si utilizza un controller.
- (Heretic) Aggiunto un nuovo actor Mazza di fuoco non randomizzato che può essere posizionato nelle mappe personalizzate.
- (Heretic) Risolto il problema per cui l'opzione di avvio della bacchetta non era disponibile all'avvio delle mod di Heretic.
- (Heretic) Rimosso il limite di suoni ambientali.
- (Heretic) Rimosso il limite di punti di teletrasporto del boss D'Sparil.
- (Heretic) Il settore di tipo 4 ora scorre di nuovo visivamente.
- Aggiunto il flag WF_AUTOAIMFARTHEST per le armi; indica all'arma di dare priorità al bersaglio più lontano disponibile per la mira automatica, piuttosto che il più vicino.
- Aggiunto il codepointer A_MStaffAttackEX (attacco Flagello di sangue personalizzabile).
- Risolto il problema durante l'impostazione dei flag della classe giocatore in EXDEFS.
- A_RadiusDamage ora ha dei flag per personalizzare il comportamento.
- Aggiunte le chiavi UMAPINFO "endpalette" e "enddemon", consentendo a qualunque mappa di utilizzare i finali per gli episodi 2 e 3 di Heretic.
- Corretto un crash che si verificava al caricamento di alcune vecchie mod che utilizzavano texture personalizzate.
- Aggiornato l'ordine dei lump grafici negli IWAD in modo che corrispondano agli originali per risolvere potenziali problemi di visualizzazione dell'HUD nei porting del sorgente della community.
- Il lump UMAPINFO per Heretic è stato spostato in heretic_ex.wad per una migliore compatibilità con i porting del sorgente della community.
- L'opzione a riga di comando -warp ora viene valutata solo all'avvio, non quando si cambia gioco nella schermata di selezione del gioco.
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