DOOM: The Dark Ages | Aggiornamento per PC di giugno 2025 | Note su Path Tracing (GPU NVIDIA selezionate) e modalità Benchmark

Di: Joshua Boyle

Image of the DOOM Slayer piloting a giant Atlan mech with DOOM: The Dark Ages logo in the top right and the following text at the bottom center, "June 2025 PC Update" followed by white text in a red box, "Available Now".

L'aggiornamento per PC di giugno 2025 è un'esclusiva per le versioni PC del gioco. Aggiunge il supporto Path Tracing con Ray Reconstruction per le GPU NVIDIA selezionate. Questo aggiornamento include anche una nuovissima modalità Benchmark che consente ai giocatori su PC di misurare le prestazioni del proprio sistema con diverse impostazioni. Inoltre, risolve alcuni problemi noti presenti nella versione precedente del gioco.  

Supporto Path Tracing con DLSS Ray Reconstruction 

Il Path Tracing è ufficialmente supportato dalla gamma di GPU NVIDIA; le impostazioni video e i requisiti di sistema sono indicati nella tabella sottostante. In combinazione con il DLSS Ray Reconstruction, il Path Tracing aggiunge una modellazione accurata dei riflessi della luce, consentendo di visualizzare nuovi dettagli sulle superfici dei materiali e sui riflessi a un livello precedentemente impossibile in un gioco di DOOM.   

Image of DOOM: The Dark Ages path tracing hardware requirements featuring a detailed breakdown into the following categories: Minimum, Recommended, and Ultra 4K

Driver richiesti: NVIDIA 576.75 o superiori 

Per abilitare il Path Tracing, vai nel menu Impostazioni video, scorri verso il basso fino alla sezione Path Tracing e abilita l'opzione omonima. Per abilitare il Ray Reconstruction, selezionalo come Riduttore di rumore nella sezione Path Tracing del menu Impostazioni video. Assicurati di applicare le modifiche alle impostazioni prima di riprendere a giocare.  

Sebbene gli utenti di altri modelli di GPU supportati possano provare a eseguire il gioco con il Path Tracing abilitato a impostazioni più basse, in questo caso non saranno garantiti 60 FPS, immagini corrette e stabilità del gioco.  

Fai clic qui per maggiori informazioni da NVIDIA riguardo al Path Tracing e al Ray Reconstruction in DOOM: The Dark Ages <link needed> 

Modalità Benchmark  

La modalità Benchmark crea un percorso coerente, quasi deterministico, attraverso una sezione di livelli selezionati di DOOM: The Dark Ages, affinché i giocatori possano vedere come si comportano i loro sistemi con diverse impostazioni video. Grazie a questa modalità i giocatori possono vedere fino a che punto possono spingere le prestazioni del loro sistema.  

Per accedere alla modalità Benchmark, vai alla sezione Extra del menu principale e seleziona Modalità Benchmark.  Da qui puoi selezionare ed eseguire uno dei seguenti livelli benchmark:  

Image of a selection of levels you can use for Benchmark Mode in DOOM: The Dark Ages.

Durante l'esecuzione di un livello benchmark, i grafici mostrano FPS, tempo totale dei frame, tempo dei frame GPU e CPU. Utilizza i comandi elencati nella parte inferiore dello schermo per alternare le misurazioni del grafico tra FPS e millisecondi e per attivare/disattivare la visibilità del grafico. 

Image of the Benchmark mode on PC from DOOM: The Dark Agess showing performance statistics.

Correzioni di bug  

Risolto un problema che bloccava il gioco se si premevano Alt + Tab durante i filmati mentre si utilizzava il FSR Frame Generation su alcune GPU NVIDIA. 

Problemi noti  

Problema: alcuni elementi potrebbero non apparire correttamente nella scena del "barcaiolo" di Approdo delle anime quando si esegue il gioco in modalità Path Tracing in determinate configurazioni e impostazioni hardware.  

Soluzione: stiamo studiando possibili soluzioni per un aggiornamento futuro. 

Problema: gli utenti con il Path Tracing abilitato possono notare artefatti grafici sui nemici con tentacoli attaccati ai muri.  

Soluzione: stiamo studiando possibili soluzioni per un aggiornamento futuro.  

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