DOOM + DOOM II | Aggiornamento 1 - Note sulla versione

Di: Joshua Boyle

DOOM+DOOMII

L'Aggiornamento 1 di DOOM + DOOM II è arrivato, e porta con sé un bel po' di migliorie e correzioni richieste!

Miglioramenti

Tutte le piattaforme

Generali

  • Aggiunte le grafiche in formato 21:9 per DOOM, DOOM II, The Plutonia Experiment e TNT: Evilution.
  • I comandi Rotazione e Spostamento laterale sono stati aggiunti alle assegnazioni tasti, consentendo di giocare solo con la tastiera come ai vecchi tempi.
  • Aggiunta l'opzione Audio 3D nel menu Audio, che consente di utilizzare configurazioni con più di due altoparlanti: questo permette di tenere conto dei livelli degli effetti sonori individuali rispetto al sistema audio originale di DOOM.
  • I cheat ora possono essere attivati dal menu di pausa. Inserendo i codici dei cheat del gioco originale, questi verranno sbloccati per un uso futuro. È possibile sbloccare tutti i cheat anche dal menu Impostazioni gioco.

Multigiocatore

  • Il browser delle partite multigiocatore ora può filtrare e ordinare le partite.
  • Aggiunti il timer e il limite di frag alla classifica nella modalità multigiocatore.

Mod

  • I giocatori ora possono cercare le mod per nome nel browser di mod.
  • Le note di release delle mod ora sono visibili nella schermata Dettagli mod.
  • Il controllo degli aggiornamenti delle mod ora può essere eseguito manualmente dal menu di gioco.
  • Aggiunto un link nel menu di gioco alla pagina Dettagli mod per consentire un accesso più rapido all'annullamento dell'iscrizione, ai Mi piace e alle segnalazioni.
  • La pagina aperta e l'ultima selezione vengono mantenute quando si esce dalla schermata dei dettagli di una mod.

PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5

Generali

  • Aggiunte le grafiche in formato 21:9 per DOOM, DOOM II, The Plutonia Experiment e TNT: Evilution.

Solo PC

Mod

  • Il menu Gioca con le mod ora mostra le mod installate localmente.
  • Aggiunta un'opzione di menu per visualizzare la cartella in cui è possibile inserire nuovi file WAD.
  • Aggiunto il comando da console "wad" per caricare rapidamente un file WAD e riavviare il gioco.

Nintendo Switch

Generali

  • Aggiunta un'opzione per invertire il rollio quando si utilizzano i comandi di movimento.

Bug risolti

Tutte le piattaforme

Generali

  • Quando un salvataggio è incompatibile a causa di un aggiornamento della mappa, ora il livello si riavvia dall'inizio, con l'inventario che si aveva al momento del salvataggio.
  • Ridotta la latenza dell'input globalmente di almeno un frame a 60 Hz
  • Sono stati risolti diversi problemi audio, tra cui quelli relativi alla riproduzione di suoni in loop, al posizionamento e ai limiti delle voci simultanee.
  • Caricando un salvataggio i nemici non attaccano più altri oggetti della mappa.
  • Il caricamento del salvataggio ripristina correttamente i combattimenti tra i nemici e il tracciamento dei bersagli da parte di Archvile e Revenant.
  • Ora viene visualizzata la corretta espressione del DOOMguy sull'HUD quando si subiscono danni per più di 120 PS.
  • I progressi per "Finché non sarà finita" ora possono essere ottenuti giocando a DOOM e SIGIL.
  • Ora tutti i modificatori di difficoltà si ripristinano correttamente quando si carica una partita salvata.
  • L'arma si abbassa correttamente in caso di morte quando l'ondeggiamento visuale è disattivato.

Episodi specifici

  • Risolto un problema per cui non era possibile progredire nel livello in MAP03 di Legacy of Rust e in MAP06 di TNT: Evilution (presso l'ascensore vicino all'inizio della mappa).
  • Risolto un problema per cui alcuni nemici rimanevano incastrati in MAP31 di TNT: Evilution.

Multigiocatore

  • Risolto un problema per cui tutte le piattaforme non potevano vedersi a vicenda nel Browser partite.
  • Risolto un problema per cui le texture dei muri a volte non scorrevano correttamente per i client multigiocatore.

Mod

  • Il gioco non si chiuderà più forzatamente quando si tenta di caricare mod incompatibili, rimandando invece al menu.
  • Risolto un problema per cui i salvataggi effettuati con alcune mod non venivano caricati.
  • Estesa la compatibilità delle funzioni Boom per supportare una gamma più ampia di mod. Se le vostre mod Boom o MBF21 avevano problemi prima di questo aggiornamento, provatele di nuovo, e grazie a tutti per le segnalazioni ricevute finora!
  • L'automappa viene visualizzata correttamente per le mappe di grandi dimensioni nelle mod.
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