DOOMémorial n° 3 – La version japonaise de DOOM 64
Par : Parker Wilhelm

Avec une histoire de plus d'un quart de siècle, la marque de DOOM sur le monde est visible de bien d'autres façons que dans les jeux. Découvrez avec nous les artéfacts étranges, intéressants et parfois rarissimes qui ont fait de DOOM la franchise que vous connaissez aujourd'hui !
La sortie officielle de DOOM 64 au Japon
Bien que l'héritage de la Nintendo 64 soit souvent représenté par des personnages tels que Mario ou Link, la console qui prit la suite de la SNES accueillit également d'autres personnages vidéoludiques emblématiques, même si moins sociables, comme le Chevalier de l'Enfer ou le Cacodémon dans DOOM 64, sorti en 1997.
Développé par Midway Games sous la direction d'id Software, DOOM 64 n'était pas un portage du classique DOOM 1993, mais plutôt un jeu original reposant sur une version plus avancée du moteur de DOOM II et proposant de nouveaux ennemis, textures, et armes. La sortie de DOOM 64 marqua aussi l'apparition d'évènements scriptés bouleversant certaines zones, avec des pièges à détente propulsant des fléchettes, des lanceurs de boules de flammes, et des ennemis apparaissant de nulle part. DOOM 64 introduisit également un effet de recul lorsque le joueur tire par exemple au lance-roquettes, et recule donc de quelques centimètres.
Cet exemplaire de la version japonaise de DOOM 64 se démarque de la version américaine pour trois raisons, mise à part la langue différente. Tout d'abord, les boîtes japonaises de jeux Nintendo 64 étaient habituellement orientées en mode portrait, et non en mode paysage, comme en ont l'habitude les joueurs NTSC (voir ci-dessous). Ensuite, l'Artéfact démoniaque de la jaquette laisse sa place pour un arrière-plan sombre.
La troisième, et plus grande différence entre les versions américaine et japonaise de DOOM 64 se trouve à l'intérieur du jeu. Par défaut, la luminosité en jeu est bien plus élevée par rapport à la version américaine, et le sang des démons est passé de rouge à vert. Bien que la luminosité plus élevée existe également dans la version PAL de DOOM 64, le sang vert est unique à la cartouche japonaise.
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