Le saviez-vous ? Les armes de DOOM

Par : Parker Wilhelm

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Après 25 ans, une série comme DOOM a forcément tout un tas d'anecdotes amusantes et de détails intéressants. Heureusement pour vous, vous n'avez pas à devenir le fan le plus enragé de tous les temps ou à vous acoquiner avec un développeur pour apprendre les trucs les plus cool de la franchise. Pourquoi ? Parce que nous sommes là pour ça !

LE SAVIEZ-VOUS :

Les gros bras du DOOMGuy appartiennent réellement à un employé d’id Software

L’équipe d’id voulait que DOOM ait une atmosphère plus granuleuse et plus sombre que leurs titres précédents, ils ont donc testé une variété de sources, allant de la numérisation de croquis, en passant par la création de modèles en latex, à la photographie de modèles réduits et d'autres répliques d’objets de la vie réelle.

id Software – Foto

Ainsi, lorsqu’est venue l’heure de créer les sprites du DOOMGuy maniant son puissant arsenal, Kevin Cloud artiste chez id Software (présent sur la photo ci-dessus avec Adrian Carmack et John Romero) a pris les choses en mains, au sens propre. “Le bras du (Marine DOOM) est tout simplement mon bras”, explique Kevin. “C'est comme ça qu’on fait les choses.”

Encore aujourd’hui, la ressemblance est troublante. Il suffit d’un regard vers les bras de Kevin Cloud pour se dire : “Oh mon Dieu, ce sont les bras de DOOM.”

Arme im Vergleich

Plus de 25 ans plus tard, Kevin travaille toujours chez id Software, ses mains ont joué un rôle clé dans le jeu, pas seulement pour avoir créé le style iconique de DOOM, mais aussi pour avoir inspiré deux des avant-bras les plus reconnaissables dans l’histoire du FPS. “Voilà comment on garde un boulot pendant autant d’années”, dit Cloud en riant. “Vous aurez besoin de mes bras lorsque les gens viendront rendre visite !”

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