Heretic + Hexen | Notas de la actualización 1
Por: Joshua Boyle

La actualización 1 presenta múltiples novedades, cambios en las mecánicas, correcciones y mejoras para los mods, y está disponible en todas las plataformas.
🆕 Aviso para jugadores de Corea del Sur: Heretic + Hexen ya está disponible en las tiendas digitales regionales de Xbox y PlayStation, y próximamente llegará también a Nintendo eShop.
✨Nuevas funcionalidades
- Heretic: se ha añadido la ubicación aleatoria de la maza ígnea del juego original (aunque con una probabilidad de aparición del 100 % en lugar del 75 % original).
- Se ha añadido una opción para desactivar los subtítulos de las cinemáticas en el menú Accesibilidad.
- Se ha añadido una opción para restablecer la funcionalidad original de dos botones para seleccionar objetos del inventario.
- Se ha añadido una opción para restablecer la funcionalidad original del vuelo, en la que la altura se mantiene fija al moverse hacia delante o atrás, sin tener en cuenta la inclinación de la vista.
- Se ha añadido una opción para desactivar la fluidez de animación de armas.
- Se han añadido asignaciones de teclas para “Mirar arriba”, “Mirar abajo” y “Centrar vista”.
- Se ha añadido el uso de más botones para avanzar por las pantallas de texto de interludio.
- El menú Modificadores de juego ahora es accesible desde las pantallas de episodio y clase de personaje, no solo desde la selección de dificultad.
🔀Cambios
- Hexen: se ha aumentado el daño del flagelo sangriento y se ha ajustado la funcionalidad del apuntado automático para mejorar su eficacia en grandes grupos de enemigos.
- Hexen: se ha aumentado ligeramente la velocidad de ataque del hacha de Timón.
- Hexen: se ha reducido el consumo de maná de la Quietus de 14 unidades de cada tipo a 10.
- Hexen: se ha aumentado ligeramente el consumo de maná del azote de ánimas de 18 a 20.
- Hexen: se ha mejorado la fluidez de las animaciones de ataque de las siguientes armas: hacha de Timón, martillo de castigo, maza de contrición, azote de ánimas, varita de zafiro y flagelo sangriento.
- Se ha mejorado la fluidez de las animaciones al alzar y bajar las armas.
- Se ha desactivado el sonido ambiente del menú si la banda sonora está desactivada.
🧑🏭Correcciones
- El automapa ahora se desplaza a una velocidad constante independientemente de la resolución de pantalla.
- El automapa se amplía con mayor rapidez al usar la rueda del ratón.
- Las teclas de movimiento lateral izquierdo y derecho se anularán entre sí para que correspondan con la funcionalidad del juego original.
- Los monstruos ya no caerán por los precipicios al recibir ataques.
- Ya no pueden omitirse activadores en ciertas circunstancias al deslizarse por las paredes.
- Los proyectiles enemigos ya no se dispararán ligeramente hacia abajo, lo que evita que exploten de forma errónea en algunos alféizares.
- Los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos ya no alcanzan altura infinita.
- Los marcadores multijugador ya no muestran estadísticas a cero en determinados casos.
- Se han corregido instancias en las que desactivar el movimiento de la cámara provocaba un desplazamiento incorrecto de los sprites de armas.
- Los mensajes de puerta cerrada ya no aparecerán al activar la puerta desde el otro lado.
- Se ha corregido el modificador de movimiento lateral, que no respondía al usar el ratón o el mando.
- Se ha corregido la ausencia de caracteres acentuados en los idiomas compatibles al usar la fuente clásica.
- Se ha corregido un error que provocaba que los mensajes permanecieran fijos en la parte superior de la pantalla al cargar determinadas partidas guardadas.
- Heretic: la serpiente del caos en Faith Renewed ya no lanzará bolas de fuego por encima del jugador.
- Heretic: los guanteletes ya no empujarán a los enemigos.
- Heretic: se ha corregido un error que impedía la visualización correcta de la barra de estado al cambiar de nivel cuando la opción de fundido estaba desactivada.
- Heretic: las esferas de penumbra ahora aplicarán correctamente las penalizaciones de puntería de los enemigos contra el jugador.
- Heretic: se ha corregido el recuadro negro en el sprite de la maza ígnea.
- Hexen: se han corregido instancias en las que se producían vibraciones ocasionales en los sprites de algunas armas cuerpo a cuerpo, como la maza del clérigo.
- Hexen: se ha corregido un error que producía explosiones de altura infinita.
- Hexen: se ha corregido la visualización de los mensajes de secuencias de interruptores en Deathkings.
🗺️🔀🧑🏭Cambios y correcciones en los niveles
- Heretic: se ha corregido el funcionamiento incoherente de las texturas de los charcos de sangre; los suelos ensangrentados ya no infligen daño.
- Heretic: se han corregido las incoherencias entre los distintos tipos de texturas de puertas cerradas para que correspondan con el juego original.
- Heretic - E1M6: se ha corregido una instancia de solapamiento de monstruos en dificultad Difícil.
- Heretic - E2M1: se han eliminado algunos cambiaformas dragones en el modo para un jugador, a fin de aligerar la experiencia.
- Heretic - E2M2: se ha eliminado una estalactita suspendida en el aire.
- Heretic - E2M5: se ha corregido el sector de lava que no infligía daño alrededor de la llave amarilla.
- Heretic - E2M7: se han eliminado enemigos inaccesibles de la vía de la llave verde desactivada en niveles de dificultad inferiores.
- Heretic - E3M5: se ha solucionado un error que producía que las gárgolas se quedaran atascadas en los cadáveres colgados.
- Heretic - E3M6: se ha eliminado el frasco de cuarzo inalcanzable que impedía obtener el 100 % de los objetos.
- Heretic - E4M2: se ha corregido el bloqueo producido al saltarse los activadores que bajan la pirámide de la llave amarilla.
- Heretic - E5M1: se han corregido los secretos inaccesibles y se ha añadido un tomo de poder adicional en la zona del laberinto.
- Heretic - E5M2: se ha corregido la textura que faltaba en los escalones de la cascada tras la puerta azul.
- Heretic - E5M3: la “ruta de las vainas” y la “ruta de los barriles” ya no son imprescindibles para acceder a la salida no secreta.
- Heretic - E5M5: se han corregido los secretos inaccesibles.
- Heretic - E5M6: se ha corregido el recorte visual de los pilares celestiales al observar la zona inicial desde el saliente secreto exterior.
- Faith Renewed - E5M1: se ha corregido un secreto inaccesible.
- Faith Renewed - E1M3: se ha corregido un bloqueo producido por sortear las puertas verdes sin la llave correspondiente.
- Faith Renewed - E1M6: se ha corregido un sector del suelo que infligía daño sin ser de lava.
- Faith Renewed - E1M7: se ha corregido un atajo no intencionado hasta la llave amarilla y un bloqueo causado al saltar a los fosos de fuego cerca del inicio.
- Faith Renewed - E1M9: se ha corregido un error que permitía salir de los límites jugables del mapa en ciertas zonas.
- Vestiges of Grandeur - Templo de la Serpiente: se han corregido los portales hacia el jardín de Medea y el dominio de Korax, que solo podían usarse una vez.
- Vestiges of Grandeur - Dominio de Korax: se ha corregido un bloqueo que impedía continuar tras seleccionar el interruptor incorrecto del rompecabezas final.
- Vestiges of Grandeur - Dominio de Korax: se ha corregido el teletransportador de atajo cooperativo, que solo podía usarse una vez
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🪟Microsoft Store
✨Nuevas funcionalidades
- Se ha añadido la función de teclado virtual de Windows para la entrada de texto.
🔀Cambios
- Se ha eliminado la opción de pantalla completa exclusiva para solucionar problemas con la interfaz superpuesta de Game Bar y permitir el funcionamiento del teclado virtual.
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🛠️🔀Cambios en los mods
- Se ha añadido una advertencia que indica que el cargador de mods no está disponible con mando.
- Heretic: se ha añadido un nuevo actor de maza ígnea no aleatoria que puede colocarse en mapas personalizados.
- Heretic: se ha corregido un error que impedía seleccionar la opción de empezar nivel con varita al ejecutar mods de Heretic.
- Heretic: se ha eliminado el límite de sonidos ambientales.
- Heretic: se ha eliminado el límite de puntos de teletransporte del jefe D'Sparil.
- Heretic: el sector tipo 4 volverá a desplazarse visualmente.
- Se ha añadido el indicador WF_AUTOAIMFARTHEST para las armas, que ordena al arma priorizar el objetivo más lejano disponible para el apuntado automático, en lugar del más cercano.
- Se ha añadido el indicador A_MStaffAttackEX (ataque personalizable del flagelo sangriento).
- Se ha corregido un error con los indicadores de clase de jugador en EXDEFS.
- A_RadiusDamage ahora tiene indicadores para personalizar su funcionamiento.
- Se han añadido las claves UMAPINFO “endpalette” y “enddemon”, lo que permite que cualquier mapa pueda usar los finales de los episodios 2 y 3 de Heretic.
- Se ha corregido un bloqueo que se producía al cargar mods antiguos con texturas modificadas.
- Se ha corregido el orden de los bloques gráficos en los archivos IWAD para que correspondan con los originales, a fin de solucionar posibles problemas de visualización de la interfaz en los ports comunitarios.
- Se ha trasladado el bloque UMAPINFO de Heretic a heretic_ex.wad para mejorar la compatibilidad con los ports comunitarios.
- La opción -warp de línea de comandos solo se evaluará al iniciar el juego por primera vez, no al cambiar de juego en la pantalla de selección.
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