DOOM: The Dark Ages | Notas de la actualización para PC de junio de 2025 | Trazado de rutas (en determinadas GPU de NVIDIA) + modo de prueba de rendimiento

Por: Joshua Boyle

Image of the DOOM Slayer piloting a giant Atlan mech with DOOM: The Dark Ages logo in the top right and the following text at the bottom center, "June 2025 PC Update" followed by white text in a red box, "Available Now".

Esta actualización de junio de 2025 es exclusiva para las versiones de PC del juego e incorpora la compatibilidad con el trazado de rutas y la reconstrucción de rayos en determinadas GPU de NVIDIA. También incluye un nuevo modo de prueba de rendimiento para que los jugadores de PC puedan supervisar el rendimiento del sistema con diferentes ajustes. Por último, la actualización también soluciona una serie de problemas conocidos presentes en la anterior versión del juego.  

Compatibilidad del trazado de rutas y la reconstrucción de rayos por DLSS 

El trazado de rutas ya es compatible con una variedad de GPU de NVIDIA; podéis consultar los ajustes de vídeo y los requisitos del sistema en la tabla de abajo. La combinación del trazado de rutas con la reconstrucción de rayos por DLSS permite incorporar un modelo de rebote de la luz que mejora las superficies y los reflejos a un nivel de detalle nunca visto en ningún juego de DOOM.   

Image of DOOM: The Dark Ages path tracing hardware requirements featuring a detailed breakdown into the following categories: Minimum, Recommended, and Ultra 4K

Controladores necesarios: NVIDIA 576.75 o superiores.

Podéis activar la opción del trazado de rutas en la sección pertinente del menú de ajustes de vídeo. En cuanto a la reconstrucción de rayos, podéis activarla seleccionándola en la opción de eliminación de ruido que encontraréis en la sección de trazado de rutas del menú de ajustes de vídeo. Aseguraos de aplicar los cambios antes de volver a la partida.  

Los usuarios de otros modelos de GPU compatibles pueden intentar activar el trazado de rutas a 60 FPS en configuraciones de calidad más bajas, pero no podemos garantizar que se mantengan los gráficos ni la estabilidad del juego.  

Visitad este enlace para obtener más información sobre el trazado de rutas y la reconstrucción de rayos de NVIDIA en DOOM: The Dark Ages. 

Modo de prueba de rendimiento  

El modo de prueba de rendimiento permite crear una ruta constante y casi predictiva de una sección de los niveles de DOOM: The Dark Ages, con el objetivo de comprobar el rendimiento del sistema en función de una serie de ajustes de vídeo. Este modo permite descubrir hasta dónde puede llegar el sistema.  

El modo de prueba de rendimiento está disponible en la sección de extras del menú principal.  Acceded a la sección del modo de prueba de rendimiento para seleccionar uno de los siguientes niveles:  

Image of a selection of levels you can use for Benchmark Mode in DOOM: The Dark Ages.

Las gráficas de la prueba de rendimiento muestran los FPS, el tiempo de fotograma total y el tiempo de fotograma de la GPU y CPU. Los controles que se muestran en la parte inferior de la pantalla permiten alternar las métricas de las gráficas entre FPS y milisegundos, así como su visualización. 

Image of the Benchmark mode on PC from DOOM: The Dark Agess showing performance statistics.

Corrección de errores  

Se ha solucionado un problema que podía bloquear el juego al usar Alt + Tab durante las cinemáticas con la generación de fotogramas de FSR habilitada en determinadas GPU de NVIDIA. 

Problemas conocidos  

Problema: Es posible que no se muestren correctamente algunos elementos en la secuencia del barquero en Muelle de Almas al ejecutar el juego con el modo de trazado de rutas habilitado en determinadas configuraciones de hardware y ajustes.  

Solución: Estamos trabajando en una solución que publicaremos en un futuro parche. 

Problema: Los usuarios con el trazado de rutas habilitado pueden percibir errores gráficos en los tentáculos enemigos de los muros.  

Solución: Estamos trabajando en una solución que publicaremos en un futuro parche.  

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