Notas de lanzamiento de DOOM + DOOM II
Por: Joshua Boyle
¡Los legendarios FPS de acción vuelven mejorados y combinados en plataformas modernas!
DOOM y DOOM II, desarrollados por id Software y publicados originalmente en 1993 y 1994, fueron los responsables de la aparición y popularización de los shooters en primera persona. Ahora, las versiones definitivas y recién renovadas de DOOM + DOOM II están disponibles en un único producto en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch, además de PC y Game Pass (requiere suscripción).
Además de combinar estos FPS emblemáticos, DOOM + DOOM II también añade multijugador multiplataforma cooperativo y Partida a muerte para hasta 16 jugadores, un episodio nuevo, mejoras en el rendimiento, mods de la comunidad ¡y mucho más!
Nota: quienes ya tengan DOOM (1993) o DOOM II en cualquiera de las plataformas mencionadas recibirán una actualización gratuita a la nueva versión combinada de DOOM + DOOM II y podrán acceder a las versiones publicadas anteriormente (más información en las preguntas frecuentes).
Incluye:
- DOOM
- DOOM II
- Master Levels for DOOM II
- TNT: Evilution
- The Plutonia Experiment
- No Rest for the Living
- SIGIL
- Legacy of Rust
- Y un nuevo paquete de mapas de Partida a muerte
DOOM y DOOM II al completo, además del nuevo episodio Legacy of Rust
Creado en colaboración con empleados de id Software, Nightdive Studios y MachineGames, Legacy of Rust es el nuevo episodio de DOOM y el primer episodio oficial desde DOOM II que incorpora nuevos demonios y armas.
Multijugador multiplataforma online, local, cooperativo y Partida a muerte
DOOM + DOOM II incluye multijugador para cuatro jugadores en pantalla dividida en todas las plataformas, y para ocho jugadores en Xbox Series X|S y PC. Jugad con amigos en cooperativo o enfrentaos en una Partida a muerte, ¡sea cual sea la plataforma! El juego es compatible en todas las plataformas, así que podréis jugar con todo el mundo y uniros a salas rápidamente mediante códigos.
Nuevo paquete de mapas de Partida a muerte
Se ha añadido un nuevo paquete de 25 mapas a Partida a muerte gracias a los esfuerzos de los diseñadores de mapas de la comunidad: Luis “DX-Chain” Armacanqui, Luca Ciriaco, Ralph “Ralphis” Vickers, Matthew “RottKing” Cibulas, Colton “Arrowhead” Murchison, Andrew “Saar” Bouvé y Joshua “tokyopunchout” Boyle. Complementa los 18 mapas ya disponibles, ¡con lo que el total asciende a 43!
Explorad la id Vault y dadle caña al IDFKA
Adentraos en la id Vault y explorad ilustraciones conceptuales, imágenes del desarrollo de DOOM + DOOM II, versiones preliminares de las armas y objetos que se quedaron en la recámara, e incluso niveles jugables sacados del desarrollo original del juego.
Alternad entre las melodías clásicas en MIDI de los juegos originales o la banda sonora IDKFA remasterizada por Andrew Hulshult, que ahora incluye el repertorio “completo” de DOOM (1993) y DOOM II.
Enviad y explorad mods de la comunidad
Además del contenido ya publicado, los miembros de la comunidad podrán subir sus propios mods para que los disfruten los jugadores, descargarlos y jugar (más información en las preguntas frecuentes).
Más idiomas y funciones de accesibilidad
Con esta versión, añadimos nuevas funciones de accesibilidad para que más jugadores puedan disfrutar de DOOM + DOOM II.
Descubrid más sobre las funciones de accesibilidad de DOOM + DOOM II en nuestra guía.
Se han añadido nuevas traducciones: español de México, portugués de Brasil, polaco, ruso, japonés, coreano, chino tradicional y chino simplificado.
PREGUNTAS FRECUENTES DE DOOM + DOOM II
Ya tengo DOOM o DOOM II. ¿Cómo accedo a la nueva versión?
Quienes ya tengan DOOM o DOOM II en Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Epic Game Store, Microsoft Store, Steam o Good Old Games recibirán la nueva versión mediante una actualización gratuita. ¡Puede que ya estén actualizados para cuando leáis esto!
¿Cómo accedo a las versiones originales del juego?
Los usuarios de las siguientes plataformas de PC podrán acceder a la versión original de DOOM + DOOM II de la siguiente manera:
- Los usuarios de Steam pueden utilizar la opción de participación en la beta y ejecutar las versiones originales o la versión que lanzamos en 2019 como “relanzamiento anterior”.
- Los usuarios de Good Old Games pueden instalar la versión original de DOOM o DOOM II desde “My Collection” (Mi colección) en la web de GOG o desde “Juegos adquiridos” en GOG Galaxy. Una vez instaladas, se pueden ejecutar directamente desde la carpeta de instalación de Windows, su acceso directo o en GOG Galaxy.
- Si teníais DOOM o DOOM II en Microsoft Store anteriormente, podréis seguir accediendo a las versiones originales desde “Mi biblioteca” en la aplicación Xbox de Windows. Quienes compren el juego en la Microsoft Store desde hoy, solo tendrán acceso a la versión mejorada.
- Si ya teníais las versiones originales de DOOM o DOOM II instaladas en PC Game Pass, seguirán disponibles en “Mi biblioteca”.
¿Cuáles son los requisitos para PC de DOOM + DOOM II?
Consultad los requisitos a continuación:
Requisitos mínimos para PC (1080p/60 Hz)
- Windows 10 de 64 bits
- Intel Core i5-3570 a 3,4 GHz o AMD Ryzen 3 1300X a 3,5 GHz
- 8 GB de RAM
- NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2 GB) o AMD HD 7750 (1 GB)
- Resolución de 1920×1080
- 2 GB de espacio libre en el disco duro
- Conexión a Internet de banda ancha para jugar online
Requisitos recomendados para PC (4K/120 Hz*)
- Windows 10 de 64 bits
- Intel Core i5-6600k a 3,5 GHz o AMD Ryzen 5 1600 a 3,2 GHz
- 8 GB de RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) o AMD RX Vega 56 (8 GB) o Intel Arc A380
- Resolución de 3480×2160
- 2 GB de espacio libre en el disco duro
- Conexión a Internet de banda ancha para jugar online
*Requiere una pantalla compatible
Si ya tengo DOOM o DOOM II en Steam, GOG o la Microsoft Store, ¿se conservarán mis partidas?
Las partidas guardadas de la versión original no son compatibles con la versión mejorada de DOOM + DOOM II. Las versiones originales de los juegos están disponibles, si tenéis alguna partida que queráis continuar (consultad instrucciones más arriba). La versión mejorada también os permite jugar cualquier campaña en el orden que prefiráis o utilizar el selector de niveles.
¿Cómo puedo jugar con amigos que usan otras plataformas?
La forma más fácil de unirse a una partida multiplataforma con amigos es utilizando el sistema de códigos de sala. Un código de sala está formado por cuatro letras que aparecen en la sala antes de empezar la partida. Enviádselo a vuestros amigos por mensaje, Discord o gritando muy fuerte y podrán unirse mediante el menú Multijugador.
Tened en cuenta que, en algunas plataformas, el juego multiplataforma puede estar deshabilitado a nivel del sistema. Si tenéis problemas para uniros a partidas multiplataforma, aseguraos de que esta opción está activada.
¿Cuáles son las resoluciones y frecuencia de fotogramas de cada plataforma?
- PC: Máximo admitido por la tarjeta gráfica o pantalla
- Switch: 720p a 60 FPS (modo portátil) y 1080p a 60 FPS (modo televisor)
- PlayStation 4: 1080p a 60 FPS
- PlayStation 4 Pro: 4K nativo a 60 FPS
- Xbox One: 1080p a 60 FPS
- Xbox One X: 4K nativo a 60 FPS
- PlayStation 5: 4K nativo a 120 FPS
- Xbox Series X|S: 4K nativo a 120 FPS
¿Qué dispositivos de entrada son compatibles?
Son compatibles mandos, teclados y ratones en todas las plataformas, incluso las consolas. La pantalla partida se puede combinar con teclado y ratón con mando.
¿Necesito una conexión constante a Internet para jugar?
DOOM + DOOM II solo requiere conexión a internet para los modos multijugador online. Las campañas para un jugador y el multijugador local con pantalla partida, red local cableada o inalámbrica en Nintendo Switch se pueden disfrutar offline.
¿Puedo enviar y recibir invitaciones de juego del iniciador de Epic Games Store?
El envío y recepción de invitaciones de juego de Epic Games Store no es compatible. Se pueden enviar y recibir invitaciones desde el menú Multijugador de DOOM + DOOM II.
¿Es compatible el Steam Controller?
DOOM + DOOM II no es compatible con el Steam Controller.
¿Cómo creo un mod?
DoomTools ofrece una serie de utilidades esenciales para crear un archivo WAD de DOOM (requiere Java), Ultimate Doom Builder sirve para editar niveles (requiere Microsoft .NET Framework 4.7.2) y SLADE permite editar archivos WAD.
También recomendamos wikis online de la comunidad de DOOM, como DoomWiki.org y servidores de Discord como el de UDB y el de SLADE.
¿Cómo envío un mod?
El envío de mods solo está disponible en PC. Para empezar, seleccionad un juego desde el menú principal (por ejemplo, DOOM II). Seleccionad “MODS”, después “SUBIR” y seguid las instrucciones.
¿Por qué solo veo mods destacados en Nintendo Switch?
Debido a las directrices de plataforma, en Nintendo Switch solo hay disponibles mods destacados.
En el minimapa, ¿por qué el total de bajas, objetos y secretos no se suma para el anfitrión cuando los completa otro jugador?
Para el anfitrión, las bajas, los objetos y los secretos no se contabilizan en el minimapa, si otro jugador se hace con ellos. Esto es intencionado, ya que el mapa muestra únicamente vuestro total de bajas, objetos y secretos, no el total de todo el grupo.
Problemas conocidos
Problema: Cuando un anfitrión en red local se desconecta mientras un jugador sigue en la sesión, el cliente recibe un icono de error de Internet.
Si un anfitrión cierra la sala de red local mientras un cliente sigue conectado, el cliente se quedará en la sala con el icono de error de Internet. Debe salir de la sala para regresar correctamente al menú principal. Esto no sucede en Multijugador online, donde el anfitrión que cierra la sala devolverá a los clientes al menú principal.
Ejemplo de cómo un cliente (Jugador 2) puede atascarse en una sala abandonada:
1. Ejecutad el juego en dos dispositivos diferentes.
2. Haced que el Jugador 1 cree una partida en red local.
3. Haced que el Jugador 2 se una a la sala del Jugador 1.
4. Haced que el Jugador 1 cierre la sala.
5. Observad que el Jugador 2 no vuelve al menú principal y debe abandonar la sala.
Si el anfitrión sale mientras el jugador sigue en la sesión, el cliente podría quedarse atascado con un icono de error de Internet. Debe salir al menú principal por su propia cuenta.
Problema: La pantalla de examinar partidas permite que los jugadores se unan a salas cerradas debido a una pérdida de conectividad de la red.
En cuanto el navegador de partidas complete la carga inicial y se vaya el cacodemonio giratorio, la lista no parece actualizarse en tiempo real. Esto permite que los jugadores se unan a salas abandonadas, que pueden producir instancias duplicadas de anfitriones si el anfitrión original crea otra sala.
Ejemplo de este caso:
Jugador A:
1. Ejecuta DOOM + DOOM II.
2. Crea una sala multijugador.
Jugador B:
3. Ejecuta DOOM + DOOM II.
4. Avanza a la pantalla Examinar partidas y deja que cargue.
Jugador A:
5. Desconéctate de la red para salir de la sala.
Jugador B:
6. Observa que la sala del Jugador A aún es accesible.
Problema: Al abandonar una sala, el jugador vuelve a la pantalla Añadir jugadores.
Después de crear o unirse a una sala multijugador (online, local o en red local), al salir de la sala, el jugador verá que se le devuelve a la pantalla Añadir jugadores.
Por ejemplo:
ANFITRIÓN:
1. Ejecuta DOOM + DOOM II.
2. Elige cualquier juego.
3. Selecciona Multijugador.
4. Crea cualquier tipo de sala.
5. Abandona la sala.
6. Observa que vuelves a la pantalla Añadir jugadores del multijugador.
CLIENTE:
1. Ejecuta DOOM + DOOM II.
2. Elige cualquier juego.
3. Selecciona Multijugador.
4. Únete a cualquier sala online.
5. Abandona la sala.
6. Observa que vuelves a la pantalla Añadir jugadores del multijugador.
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