模組巡禮:Winter's Fury
作者: Joshua Boyle

「每個人都有個故事……」
-但這傢伙的故事可精彩的了!
我開門見山講好了,想要打造一個可以讓玩家沉浸在殊死戰鬥中的關卡,真的有夠困難。比方說,你必須搞懂如何使用CAD工具,確保紋理確實對齊,還要設置幾個像樣的扼制點,最好連武器放置的位置都精心設計過。信不信由你,想要搞定這些東西真的不容易。
再來就是單人玩家的關卡……這些林林總總的已經夠複雜,但你還要把各個層面的平衡性都考量進去。這不是說設置惡魔的出生點位,以及在各處擺放醫療包和彈藥就好了,你還必須考慮到玩家進行遊戲的流暢度。多年來,經驗老到的關卡搭建師,想到一些聰明辦法來擴充自己的工具箱,一方面讓玩家可以射個痛快,一方面巧妙控制遊戲的張力和節奏,但最難的任務可能是要把玩家嚇到飆髒話。
再者,想要顧好上述事情,還要把多個關卡串連成一整個MEGAWAD,真的需要付出龐大的心力。當然,既然決心要做了,何不就無所不用其極,自行設計圖像、音效和音樂,全力製作神展開的過場動畫,讓玩家體驗世上絕無僅有的完整故事!?同意嗎?很好。
這些人就是關卡達人。他們可說是以《DOOM》為基礎,打造出了自己的另一款遊戲,藉由自行設計的情境來呈現他們腦裡古靈精怪的點子。
本月焦點所要介紹的狂人是Pyroscourge MEGAWAD:WINTER’S FURY.WAD
製作此WAD過程中並未造成任何痛苦元素受傷
想玩這個WAD,需要滿足哪些需求? GZDoom **提示:*請依序前往「選項」->「設定視訊模式」->「算圖模式」,然後設定為「OPENGL加速」
**吸睛特點:**紋理帶有銀灰色和冰藍色;改造現有的惡魔,賦予它們全新且威力更強的攻擊。海量的全新改造敵人,包括頭目,甚至連Raven Software和3D Realms遊戲裡的知名鬼怪也跑來客串。此外,看到《DOOM》的經典敵人換上全新外型、使出完全不同的攻擊招式,還有一些原本只能在地上跑的惡魔,這次竟然在如同冰雪樂園的廢土上飛來飛去,怎能叫人不愛呢!
B-b-b-boss fights?!
**武器大改造:**所有武器從頭到腳都經過重新設計!你真該所有武器都試過一輪,因為他連武器的音效和每秒傷害值都改過了!使用射速比經典火神砲還快的重型機關槍,把敵人轟成蜂窩,那才叫爽啊!另外,全新的電漿步槍會發射跳動的淡藍色能量,完美體現此MEGAWAD的冰冷美學。但當你使用這些新槍械時,敵人又會如何回擊?天啊,勸你不要問。
試著用超級霰彈槍瞄準任何敵人,看著敵人被轟飛上天。跟你講,保證精彩!
**轉場動畫:以下引述Pyroscourge的話「包括完整的背景故事、遊戲內對話和可略過的轉場動畫。但有一個半的轉場動畫無法略過。這說來話長了。」
豁出去了......
製作MEGAWAD絕非一人可以成事,請看看製作人員名單。
我們想瞭解各位的想法!你有多愛這個MEGAWAD?花了多久時間才破關?打頭目時死了多少次?最難的關卡/頭目是什麼?你爸是Nintendo的員工嗎?請在這個WINTERS FURY留言串寫下你對於WINTER’S FURY.WAD的任何想法!
很抱歉,您無法存取此內容。請查閱我們的 隱私政策