《DOOM》收藏品#3:《DOOM 64》日本版
作者: Parker Wilhelm

拥有逾四分之一世纪历史的《DOOM》,它在这个世界上留下的印记绝不只有游戏。从今天起,我们要一起来搜寻那些奇特、有趣,有时甚至极其罕见的旧物,因为是它们将《DOOM》打造成现在你所熟知的这个游戏系列!
官方日本版《DOOM 64》游戏
尽管人们记忆中的Nintendo 64经典角色通常都是马里奥和林克斗人,但这款继SNES之后推出的游戏机同时也拥有不那么友善随和但却有历史意义的电子游戏角色,比如1997年《DOOM 64》中的地狱骑士和巨脑魔。
由id Software监制,Midway Games开发的《DOOM 64》并非经典《DOOM》(1993)的移植版,而是一款基于先进《DOOM II》引擎,拥有全新敌人、纹理和武器的原创游戏。 《DOOM 64》版本还引入显著改变了游戏世界的脚本事件,包括发射飞镖的绊网诱杀装置、自导引火球发射器,以及凭空出现的敌人。《DOOM 64》还增加了使用武器时的后坐力效果,比如说,发射火箭后会被震得后退几英寸。
除了语言不同外,还有三个原因让这款盒装的日文版《DOOM 64》从美国版中脱颖而出。首先,日本Nintendo 64游戏的盒子通常都是以肖像设计为特色,而不是NTSC玩家所习惯的风景设计(如下所示)。第二,封面上的恶魔器物被换成了黑漆漆的一片背景。
美版和日版《DOOM 64》的第三个,同时也是最大的不同之处在游戏内。日版游戏内默认亮度高于美版;血溅战场的恶魔流出的是绿色的血,而非红色的。虽然PAL版本的《DOOM 64》也有较高的默认亮度,但日本版是唯一一个溅洒鲜绿热血的版本。
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