《DOOM》+《DOOM II》發行說明

作者: Joshua Boyle

DOOM+DOOMII

傳奇性的動作FPS經過加強、合併,現在已推出至現代遊戲平台!

原本由id Software在1993年推出的《DOOM》以及1994年的續作《DOOM II》,是第一人稱射擊遊戲的先驅,也是替這個類別的遊戲打出知名度的重要作品。現在新的最終增強版《DOOM + DOOM II》已經以單一組合產品的形式,於今日在Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch,以及PC平台和Game Pass推出(Game Pass需要訂閱)。

除了將指標性的FPS遊戲合併販賣之外,《DOOM》+《DOOM II》同時還加入了最多支援16名玩家跨平台遊玩的線上合作與死亡競賽多人遊戲、全新的章節、效能改良、社群模組和更多功能!

註:現在在任何上述平台上持有《DOOM(1993)》及/或《DOOM II》的玩家可以免費升級成新的合併版《DOOM》+《DOOM II》,同時仍可使用先前持有的版本。(詳情請參閱以下的常見問題。)

DOOM + DOOM II Includes

內含:

  • 《DOOM》
  • 《DOOM II》
  • 〈DOOM II大師關卡〉
  • 〈TNT:邪惡演化〉
  • 〈Plutonia實驗〉
  • 〈生人勿息〉
  • 〈印記〉
  • 〈腐朽遺產〉
  • 另外加上一組全新死亡競賽地圖包

全套《DOOM》+《DOOM II》,加上全新〈腐朽遺產〉章節

Legacy of Rust Logo

由id Software、Nightdive Studios和MachineGames成員合作製作的〈腐朽遺產〉是《DOOM》的最新章節,也是自《DOOM II》以來第一個帶來新惡魔和武器的官方章節。

線上、本機、合作與死亡競賽多人遊戲,並具有跨平台遊玩功能

《DOOM》+《DOOM II》在所有平台上皆支援四人分割畫面多人遊戲,Xbox Series X|S和PC則支援八人分割畫面。不論是和朋友一起遊玩合作模式,或是在死亡競賽中正面對決,都可以在各自喜歡的平台上進行!跨平台遊玩支援所有平台,可以和所有玩家一起玩《DOOM》+《DOOM II》,也可以輸入房間代碼快速加入大廳。

全新死亡競賽地圖包

我們加入了25張地圖的全新死亡競賽地圖包,感謝以下社群地圖製作者的協助:Luis “DX-Chain” Armacanqui、Luca Ciriaco、Ralph "Ralphis" Vickers、Matthew "RottKing" Cibulas、Colton "Arrowhead" Murchison、Andrew "Saar" Bouvé和Joshua "tokyopunchout" Boyle。這組地圖包加上現有的18張地圖,使死亡競賽可選擇的關卡來到43種!

探索id Vault、享受IDKFA

一頭鑽入id Vault探索《DOOM》+《DOOM II》開發過程中的概念圖畫與遊戲影片、沒有採用的早期版武器與道具,甚至是原版遊戲開發留下來的可玩關卡。

選擇原版遊戲的經典MIDI音樂,或是換成Andrew Hulshult重製版的IDKFA配樂,現在都已包括《DOOM(1993)》和《DOOM II》的完整曲目。

上傳、探索社群模組

除了許多先前推出的內容之外,社群成員也可以自行上傳自己的模組,讓其他玩家瀏覽、下載並在遊戲中遊玩。(詳情請參考以下的常見問題。)

加入語言支援與輔助功能

本次推出會加入新的輔助功能,使更多玩家可以享受《DOOM》+《DOOM II》的樂趣。

請前往我們的指南進一步瞭解《DOOM》+《DOOM II》的輔助功能。

我們還加入了八種語言的翻譯:墨西哥西班牙文、巴西葡萄牙文、波蘭文、俄文、日文、韓文、繁體中文和簡體中文。

《DOOM》+《DOOM II》常見問題

我已經持有《DOOM》或《DOOM II》了。我要怎麼取得新發行的版本?

原本就在Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Epic Game Store、Microsoft Store、Steam和 Good Old Games擁有《DOOM》或《DOOM II》的玩家,會直接透過免費更新取得新版的遊戲。你讀到這裡的時候,說不定更新就完成了!

我要怎麼存取原版的遊戲?

以下PC平台的使用者可以依所述方式使用原版的《DOOM》和《DOOM II》:

  • Steam的使用者可以使用參加Beta版的屬性選項來下載原版遊戲,或標示為「先前重新發行版」的2019年《DOOM》重製版。
  • Good Old Games的使用者可以從GOG網站的「我的收藏」處或是GOG Galaxy啟動器的「擁有的遊戲」處,安裝原版的《DOOM》或《DOOM II》。安裝後,原版遊戲就可以透過Windows的安裝資料夾或捷徑,或是GOG Galaxy啟動器啟動。
  • 如果您在今天之前已經擁有Microsoft Store上的《DOOM》或《DOOM II》,你可以透過Windows Xbox應用程式的「我的媒體櫃」存取原版遊戲。今天以後從Microsoft Store購買遊戲的玩家則只能玩到加強版的遊戲。
  • 如果你在PC Game Pass上已經安裝有原版的《DOOM》或《DOOM II》,這些遊戲仍然會在你的「我的遊戲」裡面。

《DOOM》+《DOOM II》的PC版系統需求是什麼?

請參考以下規格:

PC最低規格(1080p/60 Hz)

  • Win 10 64-bit版本
  • Intel Core i5-3570 @3.4 GHz或AMD Ryzen 3 1300X @3.5 GHz
  • 8GB系統記憶體
  • NVIDIA GeForce GTX 650 TI(2GB)或AMD HD 7750(1GB)
  • 1920x1080解析度
  • 硬碟上至少有2GB可用空間
  • 線上遊戲需要高速寬頻連線

PC建議規格(4K/120Hz*)

  • Win 10 64-bit版本
  • Intel Core i5-6600k @3.5 GHz或AMD Ryzen 5 1600 @3.2 GHz
  • 8GB系統記憶體
  • NVIDIA GeForce GTX 1070(8GB)或AMD RX Vega 56(8GB)或Intel Arc A 280
  • 3480x2160解析度
  • 硬碟上至少有2GB可用空間
  • 線上遊戲需要高速寬頻連線

*需要相容的螢幕

如果我已經在Steam、GOG或Microsoft Store上擁有《DOOM》或《DOOM II》,我的存檔可以沿用嗎?

原版的存檔和《DOOM》+《DOOM II》的加強版存檔並不相容。如果有你想要繼續玩的存檔,可以使用原版遊戲(參考以上說明)。加強版也可以依任何順序完成任何戰役,你也可以選擇關卡。

我要怎麼和使用其他平台的朋友一起玩?

要加入與朋友的跨平台遊戲,最簡單的方法就是使用房間代碼系統。房間代碼由四個字母組成,可以在遊戲前的大廳中看到。把代碼用簡訊、Discord或直接用喊的讓朋友知道,他們就可以透過多人遊戲選單加入。

請注意,某些平台可能可以從系統階段停用跨平台遊戲。如果你無法加入跨平台遊戲,請先確認此選項已啟用。

各個平台的解析度和畫面更新率如何?

  • PC:顯示卡和螢幕支援的最高解析度和畫面更新率
  • Switch:720p下60 FPS(手提)、1080p下60 FPS(桌上模式)
  • PlayStation 4:1080p下60 FPS
  • PlayStation 4 Pro:原生4K下60 FPS
  • Xbox One:1080p下60 FPS
  • Xbox One X:原生4K下60 FPS
  • PlayStation 5:原生4K下120 FPS
  • Xbox Series X|S:原生4K下120 FPS

支援哪些輸入裝置?

所有平台包括家用主機都支援控制器、鍵盤和滑鼠。分割畫面模式支援混合使用滑鼠、鍵盤和控制器。

我需要保持網路連線才能玩這款遊戲嗎?

《DOOM》+《DOOM II》只有線上多人遊戲模式時需要網路連線。單人戰役模式和分割畫面或區域網路的本機多人遊戲,或是Nintendo Switch上的即席多人遊戲可以在離線狀況下遊玩。

我可以透過Epic Games Store啟動器發送、接收遊戲邀請嗎?

本遊戲不支援透過Epic Games Store收發遊戲邀請。你可以透過《DOOM》+《DOOM II》多人遊戲選單收發與好友間的邀請。

遊戲有支援Steam控制器嗎?

《DOOM》+《DOOM II》不支援Steam控制器。

要怎麼建立模組?

DoomTools有各種建立DOOM WAD檔案所需的必要工具(需要Java),Ultimate Doom Builder可以用於關卡編輯(需要Microsoft .Net Framework 4.7.2),還有SLADE可以編輯WAD檔案。

我們也建議利用DoomWiki.org等線上《DOOM》社群wiki,以及UDBSLADE等Discord。

要怎麼上傳模組?

上傳模組只適用於PC平台。開始前請先從主選單選擇一款遊戲(例如選擇《DOOM II》)。從選單中選擇「模組」,然後選擇「上傳」,接下來請依遊戲指示進行。

為什麼我在Nintendo Switch上只看得到特色模組?

由於平台政策的關係,Nintendo Switch只有特色模組可選。

在小地圖上,為什麼房主的擊殺數、道具和祕密總數不會累計其他玩家完成的數量?

當非房主玩家獲得擊殺數、道具和祕密時,房主玩家小地圖上的數字不會加算。這是刻意設定的結果。小地圖顯示的是你的總擊殺數、道具數和祕密數,不是整支隊伍的總和。

已知問題/軟體行為

問題:有玩家在遊戲內時,如果區域網路遊戲的房主退出,客戶端會收到網路錯誤圖示

如果房主在有客戶端連線時關閉區域網路大廳,在大廳內的客戶端玩家就會收到網路錯誤圖示。他們必須離開大廳才能正確返回主選單。這不會發生在線上多人遊戲裡,因為房主關閉大廳會直接把客戶端玩家送回主選單。

以下是客戶端(玩家2)可能會被困在關閉大廳裡的狀況:

1.在兩個不同的裝置上啟動應用程式

2.讓玩家1主持區域網路遊戲

3.讓玩家2加入玩家1的大廳

4.讓玩家1關閉大廳

5.觀察到玩家2並未返回主選單,必須離開大廳

如果房主在玩家仍在遊戲中時退出,遊戲客戶端會顯示網路錯誤圖示,然後卡住。他們必須自行退出到主選單。

問題:瀏覽對戰畫面中,玩家可以加入因網路連線喪失而關閉的大廳

對戰瀏覽選單一開始載入完成、轉動的巨腦魔圖示消失後,清單並不會即時更新。這使玩家可以加入已經失效的大廳,如果原本的房主開了新遊戲室,可能會造成房主重覆的問題。

舉例來說,以下是一種可能的狀況:

玩家A:

1.啟動《DOOM》+《DOOM II》

2.建立多人遊戲大廳

玩家B:

3.啟動《DOOM》+《DOOM II》

4.進入瀏覽對戰畫面,等待載入畫面圖示消失

玩家A:

5.中斷網路連線,被系統從大廳移除

玩家B:

6.觀察到玩家A的大廳仍開放加入

問題:離開大廳的玩家會回到新增玩家畫面

建立或加入多人遊戲大廳(線上、本機或區域網路)後,離開大廳會造成玩家回到新增玩家畫面。

舉例來說:

房主:

1.啟動《DOOM》+《DOOM II》

2.開始任何遊戲

3.選擇多人遊戲

4.建立任何類型的大廳

5.離開大廳

6.觀察自己已經回到多人遊戲的新增玩家選單

客戶端:

1.啟動《DOOM》+《DOOM II》

2.開始任何遊戲

3.選擇多人遊戲

4.加入任何線上大廳

5.離開大廳

6.觀察自己已經回到多人遊戲的新增玩家選單

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