致敬模组:引言

作者: Joshua Boyle

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从你听到E1M1第一个节奏感十足的旋律,拿起一把霰弹枪,放倒僵尸士兵,并闪躲避开魔蝠的火球路径之时起,你就体会到了热爱一款游戏的那种感觉。

粉红魔冲过来啃噬你血肉时的嗥叫,迈着粗壮蹄脚的地狱男爵拿羊眼瞥到你时发出的尖叫,以及那令人称奇、不失深度和精准的枪战动画。这一切都发生在一个极其危险的世界里,而平视显示器底部那个坚韧的战士面孔将逐秒记录身体反馈,对每一次激烈的遭遇战做出反应。

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对一些人来说,在朋友家中关掉灯,听着Altec Lansing扬声器传出的轰鸣声,大汗淋漓地在关卡结束时冲过去打开开关,这样的经历一次就够了。但对另一些而言,他们却会在梦中把地狱中所见所闻的魔怪视为棋子。他们会在脑中看到全新的迷宫,使用完美定制的武器、弹药、装甲和钥匙布局来进行独特的遭遇战,从而确保实现超高回报的路径规划。无论是在课堂上还是在办公室,他们都会在脑中运筹决策,描绘出所有新场景的俯视视野。

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当盒装《DOOM II》出现在商店货架上之时,id Software便向公众公布了工具,以便任何拥有个人电脑的人都可以尝试进行关卡设计。这些工具类似于当时(以及现在)建筑师常用的计算机辅助设计程序。但只要花费足够多的时间和精力,任何人都能够打造出他们自己的恐怖世界,并将它们输出为一个后缀为“.WAD”(“所有数据都去哪了?”的首字母缩略词)的文件。这个文件可以上传到互联网上(那时完全由真空电子管和蛛网天线构成),而其他人则可以立即下载这些.WAD文件,从而拥有全新的《DOOM》体验:服务于社群的社群创造。

也许这些人中有你的数学老师,有那个在快餐店帮你点餐的伙计,有你的邻居,甚至可能有你的爸爸,但各行各业的人都在尝试制作地图,并打造出令人惊叹的全图形、带配乐和声音的替换模组,也即“全转换补丁”,或“.PWAD”。他们聚集在论坛上(当时称为公告板系统,即BBS),并把他们的作品上传到FTP网站,比如Walnut Creek's ftp.cdrom.com,以及之后的doomworld.com,从而分享彼此的想法,深化各自和共同的《DOOM》体验。

在《致敬模组》系列中,我们将聚焦社区创作,以在这个欢乐爆棚的Year of DOOM庆祝活动中表彰他们在增添《DOOM》的趣味性和超凡深度方面所作出的独特贡献。

我们将主要关注一些比较牛的完全转换模组,但我们也会确保收录部分获实践证明的真正经典之作。除非另有说明,否则所有的.WAD文件都是针对《DOOM II》。所以,准备好你最喜爱的《DOOM II》客户端,以在有史以来最疯狂的社区创作中杀出重围!

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