《Heretic + Hexen》| 1号更新发行内容说明

作者: Joshua Boyle

Image of Heretic + Hexen split box art.

1号更新带来了丰富的新功能、玩法调整、错误修复以及模组优化,并已在全平台上线。 

  • 🆕韩国玩家请注意:《Heretic + Hexen》已上架您所在地区的Xbox和PlayStation数字商店,稍后也将在Nintendo eShop推出。 

✨新功能  

  • 《Heretic》:新增了原版游戏的火焰钉锤随机刷新机制(现在的生成几率为100%,而非原版的75%) 
  • 在辅助功能菜单中新增了关闭过场动画字幕的选项 
  • 新增了选项,现在可恢复原版的双键按下选择物品操作 
  • 新增了选项,现在可恢复原版飞行时无论前进还是后退始终保持高度不变的机制(不受上下视角影响) 
  • 新增了关闭武器动画平滑处理的选项 
  • 新增了“向上看”、“向下看”和“视角居中”的按键绑定 
  • 现在可使用更多按键来跳过关卡间的文本界面 
  • 游戏性系数修改菜单现在可通过章节选择和玩家职业界面进入,不再仅限于难度选择界面 

🔀更改  

  • 《Hexen》:增强了血疫法杖的伤害并调整了自动瞄准机制,使其在面对大规模敌群时表现更佳 
  • 《Hexen》:略微提升了泰蒙之斧的攻击速度 
  • 《Hexen》:降低了寂灭剑的法力消耗,从每种14点调整为10点 
  • 《Hexen》:略微提升了怨灵之刃的法力消耗,从18点调整为20点 
  • 《Hexen》:提升了以下武器攻击动画的流畅度:泰蒙之斧、惩戒之锤、痛悔钉锤、怨灵之刃、蓝宝石魔杖和血疫法杖 
  • 优化了武器举起与放下时的动画流畅度 
  • 音乐配乐设置为“无”时,将关闭菜单环境音效 

🧑‍🏭修复  

  • 自动地图现在会以固定速度滚动,不再受屏幕分辨率影响 
  • 现在使用鼠标滚轮时,自动地图的缩放速度加快 
  • 现在同时按下左移和右移键会互相抵消,和原版游戏的表现保持一致 
  • 怪物不再会因玩家的武器攻击而被推下平台 
  • 贴墙滑行时,某些特定情况下将不再能跳过触发机关 
  • 敌方飞弹不会再偏下发射,从而避免错误地在某些窗台上引爆 
  • 怪物的近战攻击不再具有无限高度判定 
  • 多人游戏中的计分板不再会在特定情况下显示已被清零的统计数据 
  • 修复了在关闭画面晃动时,武器像素图位置错误偏移的问题 
  • 从背面开门时,将不再显示“门已上锁”的提示 
  • 修复了在移动鼠标或手柄时,侧移辅助键失效的问题 
  • 修复了在使用经典字体时,在部分支持的语言下重音符号缺失的问题 
  • 解决了在读取特定存档时,屏幕顶部消息会卡住不消失的问题 
  • 《Heretic》:《Faith Renewed》中的混沌之蛇不会再将火球射过玩家头顶 
  • 《Heretic》:护手不再会将敌人击退 
  • 《Heretic》:修复了在交叉淡出选项关闭的情况下,关卡切换时状态栏无法正确刷新的问题 
  • 《Heretic》:暗影法球现在会正确干扰敌人的瞄准 
  • 《Heretic》:修复了火焰钉锤像素图显示黑色边框的问题 
  • 《Hexen》:修复了某些近战武器(如牧师的钉锤)像素图偶尔出现抖动的问题 
  • 《Hexen》:修复了爆炸具有无限高度判定的问题 
  • 《Hexen》:《Deathkings》中的开关序列提示现在会正常显示 

🗺️🔀🧑‍🏭关卡更改与修复  

  • 《Heretic》:修复了染血地面纹理行为不一致的问题;染血地面将不再造成伤害 
  • 《Heretic》:修复了不同类型的上锁门纹理不一致的问题,使其与原版游戏一致 
  • 《Heretic》:E1M6:修复了在困难难度下怪物出现重叠的问题 
  • 《Heretic》:E2M1:在单人游戏中移除了一些化龙兽,以减少重复战斗 
  • 《Heretic》:E2M2:移除了悬空漂浮的钟乳石 
  • 《Heretic》:E2M5:修复了黄色钥匙周围的岩浆区域无法造成伤害的问题 
  • 《Heretic》:E2M7:移除了简单难度模式下已禁用的绿色钥匙路线上无法接触到的敌人 
  • 《Heretic》:E3M5:修复了石像鬼偶尔会在悬挂的尸体上卡住的问题 
  • 《Heretic》:E3M6:移除了超出关卡界限的石英烧瓶,100%物品现已可以完成 
  • 《Heretic》:E4M2:修复了因跳过触发机关而导致黄色钥匙金字塔无法下降的卡关问题 
  • 《Heretic》:E5M1:修复了部分秘密无法获取的问题;在迷宫区域新增了力量宝典 
  • 《Heretic》:E5M2:修复了蓝门后瀑布台阶纹理缺失的问题 
  • 《Heretic》:E5M3:“豆荚步道”和“桶步道”部分不再是到达非秘密出口的必经之路 
  • 《Heretic》:E5M5:修复了部分秘密无法获取的问题 
  • 《Heretic》:E5M6:修复了从户外秘密平台观察起始区域时,天空柱显示被截断的问题 
  • 《Faith Renewed》:E5M1:修复了部分秘密无法获取的问题 
  • 《Faith Renewed》:E1M3:修复了未持有绿色钥匙穿越绿门时导致的卡关问题 
  • 《Faith Renewed》:E1M6:修复了部分非熔岩地面会造成伤害的问题 
  • 《Faith Renewed》:E1M7:修复了在起始区域附近跳入火坑会导致意外跳过关卡拿到黄色钥匙并引发卡关的问题 
  • 《Faith Renewed》:E1M9:修复了玩家在部分区域可以逃离地图可玩边界的问题 
  • 《Vestiges of Grandeur》:蛇灵神庙:修复了通往“美狄亚花园”和“蚀界魔君领域”的传送门只能使用一次的问题 
  • 《Vestiges of Grandeur》:蚀界魔君领域:修复了最终谜题开关选择错误时可能导致卡关的问题 
  • 《Vestiges of Grandeur》:蚀界魔君领域:修复了合作模式下捷径传送器只能使用一次的问题 

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🪟微软官方商城  

✨新功能  

  • 新增了对Windows虚拟键盘输入文本的支持  

🔀更改  

  • 移除了独占全屏选项,以修复Game Bar覆盖问题并支持使用虚拟键盘 

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🛠️🔀模组更改  

  • 使用控制器时,新增了模组上传功能不可用的警告 
  • 《Heretic》:新增了一种可放置在自定义地图中的非随机火焰钉锤 
  • 《Heretic》:修复启动《Heretic》模组时无法选择魔杖初始选项的问题 
  • 《Heretic》:移除了环境音效数量限制 
  • 《Heretic》:移除了邪鳞尊主boss传送点数量限制 
  • 《Heretic》:类型4区域现在将再次显示滚动效果 
  • 新增了武器的WF_AUTOAIMFARTHEST标志,用于武器自动瞄准时优先锁定最远目标,而非最近目标 
  • 新增了A_MStaffAttackEX代码指针,用于自定义血疫法杖攻击方式 
  • 修复了在EXDEFS中设置playerlcass标志时的问题 
  • A_RadiusDamage现在新增了自定义行为的标志 
  • 新增了UMAPINFO键“endpalette”与“enddemon”,允许任意地图使用《Heretic》第二、三章的结局场景 
  • 修复了加载部分使用自定义纹理的老旧模组时导致的崩溃问题 
  • 更新了IWAD中的图形数据块顺序,与原版保持一致,以修复在社区源端口可能出现的HUD显示问题 
  • 将《Heretic》的UMAPINFO数据块转移至了heretic_ex.wad,以增强与社区源端口的兼容性 
  • -warp命令行选项仅在首次启动时生效,不再在游戏选择界面中切换游戏时触发 
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