《DOOM》收藏品大發現#3:日本版《DOOM 64》遊戲

作者: Parker Wilhelm

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《DOOM》一路走來已超過25個年頭,對世人來說它不僅僅是遊戲。請跟著我們一起來探索那些讓《DOOM》系列遊戲聲名大噪,古怪、新奇而且超稀有的惡魔創作藝品!

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《DOOM 64》官方日本版遊戲

說到SNES的繼承者Nintendo 64,大多人會馬上想到瑪利歐和林克等角色,但是Nintendo 64上也有些超經典(不過沒那麼和善)的電玩角色,例如《DOOM 64》(1997)的地獄騎士與巨腦魔。

《DOOM 64》由id Software監製,由Midway Games開發,並非經典《DOOM》(1993)的移植遊戲,而是以《DOOM II》的先進遊戲引擎為基底,加入全新敵人、紋理和武器的原創遊戲。 《DOOM 64》也加入了許多時間事件,大幅改變了遊戲世界區域,包括飛箭、追蹤火球發射器等引線陷阱,還有憑空出現的敵人。《DOOM 64》也加入了發射武器時的後座力效果,像是發射火箭炮時會後退個幾吋。

《DOOM 64》的日本盒裝版本與美國版最大的不同除了語言之外共有三處。第一,Nintendo 64的日本盒裝遊戲通常會使用頭像設計,而非NTSC玩家習慣的風景(如下)。第二,封面的惡魔器物被換成了黑色石板背景。

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美日版《DOOM 64》第三的不同,也是最大的不同則是在遊戲內。與美國版本相比,日本版的遊戲內亮度預設高上許多,而且惡魔濺出的血從紅色變成了綠色。雖然PAL版本的《DOOM 64》預設亮度也較高,但只有日版遊戲的惡魔血是綠色的。

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