《DOOM:The Dark Ages》| 更新 1 发布公告

作者: Joshua Boyle

Image of the DOOM Slayer standing proudly with the DOOM: The Dark Ages logos over top of gold text, "Update 1" followed by white text in a red box, "Available Now".
更新 1 是《DOOM:The Dark Ages》首个重大补丁,带来了一般性游戏平衡优化、音频混音优化,并修复了以下错误 

优化和调整 - 全平台  

  • 优化了音频混音效果,使默认设置下的音乐和音效更加平衡(为获得最佳效果,我们建议您将音频设置重置为默认值)  
  • 缩短了亚特兰任务过程中掉落生命值的持续时间  
  • 已禁用自动冲刺时的视觉特效  
一般性游戏平衡优化(其中一些曾在即时可调项的文章中发布,现将其从文章中移除,并通过 更新 1 实装到游戏中)。此类调整将额外标示“(*PT)”,代表“先前的可调项” 

亚特兰 

  • (*PT)缩短了驾驶亚特兰机甲时掉落生命值在世界中的持续时间 
  • (*PT)更新了亚特兰连击系统,玩家在使用终结技后仍可使用之前的终结技 
    • 玩家之前使用终结技的代价过高,导致他们倾向于积累最强力的攻击而后一次性释放。此次调整将来带来更为动态的战斗体验,鼓励玩家积累多个终结技来实现更长的连击以及更具策略性的战斗风格 

巨龙 

  • 优化了巨龙战斗体验,使玩家可以更快速地完成相关流程 
  • 现在,玩家在骑乘巨龙时遇到的大多数敌人将只会发射地狱涌能子弹,为玩家强化自动炮提供了更多的机会 
  • 巨龙自动炮得到强化时可持续更长时间 
  • (*PT)触发完美闪避后,巨龙自动炮发射的强化射击可以穿透子弹护盾 

错误修复 - 全平台  

成就  

  • 解决了部分玩家在获得必要升级后无法解锁狂战士成就/奖杯的问题。玩家之前所受影响将自动解决  

音频 

  • 修复了关卡切换时音乐可能会暂停的问题 
  • 解决了在播放“神圣之城亚拉腾”结尾的过场动画时配音中断的问题 

超级噩梦 

  • 难度设置 - 调整了超级噩梦难度中表示修改的标签“(改)”的显示情况,使其在恢复到默认设置后也会持续显示 
  • 修复了被装甲化的首领或执行官击杀时死亡标记不能正确显示敌人名称的问题 
  • 解决了玩家在被生化魔变种的地面尖刺范围攻击击杀时死亡标记显示“???”的问题 
  • 更新了死亡标记,肥球(发射酸液的家伙)的名字可以正确显示了  

过场动画  

  • 修复了“古老存在” 头目战的过度场景中音效不能持续播放的问题  
  • 修复了过场动画期间音乐可能中断的问题  
  • 解决了多种语言字幕时机不准确的问题  

游戏崩溃 

  • 修复了“攻城 - 第 1 部分”中摧毁血传送门后的罕见崩溃问题  

游戏玩法 

  • 解决了破坏枪在执行处决后失灵的问题  
  • 解决了盾锯在被接住并对眩晕的敌人发动近战攻击后失灵的问题  
  • 解决了升满盾牌符文后重新装备导致升级功能失灵的问题  

菜单 

  • 修复了部分玩家无法通过关卡选择菜单选择并进入“神圣之城亚拉腾”的问题  
  • 战斗骑士百科现在可以获取并在百科菜单中查看了  
  • 解决了章节选择文字以及命令栏 UI 元素出现闪烁的问题  
  • 修复了上次更新后部分玩家的战役地图完成度重新变为 25% 的问题  
  • 解决了玩家可以在关卡选择菜单中高亮显示未来关卡后可以跳关的问题  
  • 机械蜘蛛的百科页面现在可以稳定显示在档案菜单中了  
  • 解决了播放过场动画或使用盾击后“视野范围”菜单滑块可能失灵的问题  
  • 解决了开关档案菜单和加载检查点可能导致破坏枪倒刺升级会卸下自身以及针垫和弹射升级会同步装备的问题  
  • 菜单 - (改)标记现在会出现在被修改过的战役存档上  

渲染 

  • 新增了一个额外控制选项,用来自定义 HDR 模式下的图像对比度,以修复部分玩家反映的画面过于泛白的问题  
若要查看最新的即时可调项请点击此处。 
若您仍然遇到问题,请随时联系我们的客服团队。点击此处联系我们 
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