《DOOM + DOOM II》发布说明
作者: Joshua Boyle
体验全面提升版传奇动作第一人称射击游戏,组合版现已登录现代游戏平台!
由id Software开发、并于1993年首次发布的《DOOM》开创并普及了第一人称射击游戏,并于1994年推出续作《DOOM II》。现在《DOOM + DOOM II》的最终全新增强版也以组合产品形式登录Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch以及PC平台和Game Pass(需要订阅)。
除了将两款标志性的FPS游戏《DOOM + DOOM II》打包外,这一版本还增加了在线合作和多达16位玩家跨平台游玩的死亡竞赛模式、一个全新章节、性能提升、社区模组等诸多功能!
注:拥有《DOOM》(1993)和/或《DOOM II》的玩家可以在上述任意平台免费升级到组合版,并仍可游玩之前拥有的版本。(请查看下方的常见问题以了解详情。)
包含内容:
- 《DOOM》
- 《DOOM II》
- 《DOOM II》的大师关卡
- TNT: Evilution
- The Plutonia Experiment
- No Rest for the Living
- SIGIL
- Legacy of Rust
- 一个全新的死亡竞赛地图包
完整的《DOOM》+《DOOM II》游戏,外加全新的《Legacy of Rust》章节
由id Software、Nightdive Studios和MachineGames团队成员联手打造的《Legacy of Rust》,是《DOOM》的最新章节,也是自《DOOM II》推出后的首个官方章节,其中增加了新的恶魔和武器。
在线、本地、合作和支持跨平台游玩的死亡竞赛多人游戏
《DOOM + DOOM II》包含有支持所有平台的4位玩家分屏多人游戏,支持Xbox Series X|S和PC的8位玩家分屏游戏。通过合作模式与好友一起游玩,或者与任何平台的玩家在死亡竞赛模式中一决高下!现已支持所有平台的跨平台游玩,通过房间代码快速加入大厅,与任何玩家一起畅玩《DOOM + DOOM II》。
全新的死亡竞赛地图包
包含有25张地图的全新死亡竞赛地图包,由以下社区地图作者倾力打造:Luis “DX-Chain” Armacanqui、Luca Ciriaco、Ralph “Ralphis” Vickers、Matthew “RottKing” Cibulas、Colton “Arrowhead” Murchison、Andrew “Saar” Bouvé、Joshua “tokyopunchout” Boyle。加上现有的18张地图,死亡竞赛地图总数现已增加到了43张!
探索id Vault,沉醉于IDKFA的美妙声音
深入id Vault,浏览概念设计底稿、开发《DOOM + DOOM II》过程中录制的游戏视频、保留在弃用素材库中的早期版本武器和物品,甚至是游戏的初始开发期间留下的可游玩关卡。
选择经典的原版游戏MIDI曲目,或使用由Andrew Hulshult重新录制的IDKFA音轨(现已收录在跨越《DOOM(1993)》和《DOOM II》的“完整”音轨清单中)。
上传和浏览社区模组
在之前已发布的海量内容基础上,社区成员可以上传自己的模组,供其他玩家研究、下载并在游戏中使用。(请查看下方的常见问题以了解详情。)
新增语言支持和辅助功能
《DOOM + DOOM II》增加了一批新的辅助功能,让更多的玩家能更好地享受到这款游戏
在我们的指南中详细了解《DOOM + DOOM II》的辅助功能。
增加了8种全新本地化语言:墨西哥西班牙语、巴西葡萄牙语、波兰语、俄语、日语、韩语、繁体中文和简体中文。
《DOOM + DOOM II》常见问题
我已经拥有《DOOM》或《DOOM II》。要如何获得新版本?
已经拥有Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Epic Game Store、Microsoft Store、Steam和Good Old Games平台的《DOOM》或《DOOM II》的玩家,将通过一个免费更新形式自动获得新版本。在你读到这篇FAQ时,更新可能已经完成了!
我要如何游玩原版游戏?
下列PC平台的用户可以通过以下方式游玩原版的《DOOM》+《DOOM II》:
- Steam用户可以使用Beta Participation选项来下载并启动原版游戏,或是我们于2019年发行的最新版本“前期重制版(previous-re-release)”
- Good Old Games用户可以通过GOG网站的“我的游戏库”页面,或通过GOG Galaxy启动器的“拥有的游戏”栏目安装原版的《DOOM》或《DOOM II》。安装完成之后,就可以通过安装游戏的Windows文件夹、快捷方式、GOG Galaxy启动器来直接启动原版游戏。
- 如果在今天之前你已拥有Microsoft Store平台的《DOOM》或《DOOM II》,可以通过Windows Xbox应用程序中的“我的库”游玩原版游戏。在今天之后通过Microsoft Store购买游戏的用户只能游玩增强版。
- 如果你已通过PC Game Pass安装了原版《DOOM》或《DOOM II》,仍可以通过“我的游戏库”游玩。
《DOOM + DOOM II》的电脑配置要求是什么?
请查看下列配置要求:
PC最低配置(1080p/60 Hz)
- Win 10 64位版
- Intel Core i5-3570 @3.4GHz或AMD Ryzen 3 1300X @3.5 GHz
- 8GB系统内存
- NVIDIA Geforce GTX 650 TI(2GB)或AMD HD 7750(1GB)
- 1920x1080分辨率
- 硬盘需预留至少2GB可用空间
- 在线游玩需要高速宽带连接
PC推荐配置(4K/120 Hz*)
- Win 10 64位版
- Intel Core i5-6600k @3.5GHz或AMD Ryzen 5 1600 @3.2GHz
- 8GB系统内存
- NVIDIA GeForce GTX 1070(8GB)或AMD RX Vega 56(8GB)或Intel Arc A 280
- 3480x2160分辨率
- 硬盘需预留至少2GB可用空间
- 在线游玩需要高速宽带连接
*需要兼容显示器
如果已拥有Steam、GOG或Microsoft Store平台的《DOOM》或《DOOM II》,存档能否继承?
原版游戏的存档无法与增强版的《DOOM + DOOM II》兼容。如果有想要继续游玩的存档,可以通过原版游戏进行(参考上面的说明)。增强版可以任意顺序游玩任意战役,也可以使用关卡选择。
如何与其他平台的好友一起游玩?
如果想跟好友跨平台游玩,最便捷的方式是使用房间代码系统。房间代码由4个字母组成,可以在大厅中找到。通过短信、Discord将此代码发送给好友,甚至是大声念出来,让其他人通过多人游戏菜单加入到游戏中。
请注意,在部分平台上,跨平台游玩功能可能在系统层面被禁用。如果出现无法加入跨平台比赛的情况,请确保系统已启用跨平台游玩功能。
每个平台的分辨率和帧率是多少?
- PC:根据显卡/显示器支持情况决定
- Switch:720p下的60 FPS(掌上模式),1080p下的60 FPS(电视模式)
- PlayStation 4:1080p下的60 FPS
- PlayStation 4 Pro:原生4K下的60FPS
- Xbox One:1080p下的60 FPS
- Xbox One X:原生4K下的60 FPS
- PlayStation 5:原生4K下的120 FPS
- Xbox Series X|S:原生4K下的120 FPS
支持何种输入设备?
所有平台(包括主机)均支持控制器、键盘、鼠标。分屏模式支持混合使用鼠标/键盘和控制器。
是否需要一直联网才能玩游戏?
《DOOM + DOOM II》仅在游玩在线多人游戏模式时才需要联网。单人战役和分屏模式的本地多人游戏、局域网或Nintendo Switch的点对点模式可以在离线模式下游玩。
能否通过Epic Games启动器收发游戏邀请?
不支持通过Epic Games启动器收发游戏邀请。你可以通过《DOOM + DOOM II》多人游戏菜单收发来自好友的邀请。
是否支持Steam控制器?
《DOOM + DOOM II》不支持Steam控制器。
如何制作模组?
DoomTools提供了一系列用来制作《DOOM》WAD文件的重要功能(需要Java),Ultimate Doom Builder可以编辑关卡(需要Microsoft .Net Framework 4.7.2),SLADE可以编辑WAD文件。
同时,我们也建议多多参考线上《DOOM》社区维基(比如DoomWiki.org)和Discords(比如UDB和SLADE)。
如何上传模组?
模组上传只能通过PC进行。首先,在主菜单选择一个游戏(比如《DOOM II》)。然后,在菜单中选择“模组”—>“上传”,然后按照指示操作即可。
为何在Nintendo Switch上只能看到“精选模组”?
由于平台政策原因,Nintendo Switch只能使用“精选模组”。
在小地图上,当另一位玩家完成击杀、拾捡物品、发现秘密时,为何主机的总计数不会增加?
对于主机玩家来说,如果另一位玩家完成击杀、拾捡物品、发现秘密时,小地图上不会显示。这是设计原因,小地图只显示你自己的击杀、物品、秘密总数,而不是全队的总数。
已知问题/表现
问题:当一位玩家在游戏中时,局域网主机退出,客户机会出现一个互联网错误图标
如果在一个客户机仍然存在的情况下,主机关闭局域网大厅,客户机将留在大厅中,并弹出一个互联网错误图标。客户机必须离开大厅,然后重新返回主菜单。这个问题不会出现在在线多人游戏中(主机关闭大厅后,客户机将返回主菜单)。
以下为客户机(玩家2)被“卡”在问题大厅的范例:
1.在两个不同设备上启动游戏
2.允许玩家1创建一个局域网比赛
3.允许玩家2加入玩家1的大厅
4.玩家1关闭大厅
5.玩家2未返回到主菜单,必须自行离开大厅
如果玩家在游戏中时主机退出,客户机会卡住并弹出一个互联网错误图标。客户机必须自行返回主菜单
问题:查看比赛界面时,由于网络连接断开,玩家可以加入已关闭的大厅
一旦比赛浏览器菜单完成初始加载,旋转的巨脑魔元素变清晰后,系统无法实时更新清单。这样一来,玩家可以加入已失效的大厅,如果原来的主机建立了一个新房间,会导致出现重复的主机房间。
下面用一个场景来举例说明:
玩家1:
1.启动《DOOM + DOOM II》
2.建立一个多人游戏大厅
玩家2:
3.启动《DOOM + DOOM II》
4.打开查看比赛界面,等待载入元素显示完成
玩家1:
5.断开网络,以退出大厅
玩家2:
6.玩家1的大厅仍然可加入
问题:离开大厅后,玩家会返回到添加玩家界面
在建立或加入一个(在线、本地、局域网)多人游戏大厅后,玩家离开大厅时会发现他们被强制返回添加玩家界面。
举例说明:
主机:
1.启动《DOOM + DOOM II》
2.开始任意游戏
3.选择多人游戏
4.建立任意类型大厅
5.离开大厅
6.被强制返回到“添加玩家”的多人菜单界面
客户机:
1.启动《DOOM + DOOM II》
2.开始任意游戏
3.选择多人游戏
4.加入任意在线大厅
5.离开大厅
6.被强制返回到“添加玩家”的多人菜单界面
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