DOOM + DOOM II 2. Güncelleme Notları

Tarafından: Joshua Boyle

DOOM+DOOMII

2. Güncelleme ile DOOM + DOOM II için Çok Oyunculu Mod desteği ve oyun iyileştirmeleri/düzeltmeleri geliyor!

İyileştirmeler

Tüm Platformlar

Çok Oyunculu Modlar

  • Kurucular, çok oyunculu menüsüne girmeden önce modu etkinleştirmelidir.
  • Oyuncular, bir maça katılmadan önce aynı moda abone olmalıdır.
  • Modlu maçlara katılmak için oda kodları kullanmayı öneriyoruz.
  • Modların uyumlu olması için Vanilla DOOM, DeHackEd, MBF21 veya BOOM tarafından yayınlanmış olması gerekir.

Genel

  • Bazı kırmızı kapıların automap'te kırmızı görünmemesine yol açan sorun giderildi.
  • Topluluk tarafından bildirilen, oyun kayıtlarını yüklerken yaşanan birden fazla hata giderildi.
  • Asya dillerinde mod açıklamalarındaki okunurluk için metin satırı kaydırma iyileştirildi.
  • Orijinal oyun davranışıyla tutarlı olması için geçiş ekranından harita adlarının önündeki kodlar kaldırıldı.

Çok Oyunculu

  • İşbirliğine dayalı görev modunda eşyalar artık tüm oyuncular tarafından alınabilecek.
  • İşbirliğine dayalı görev modunda oyuncular öldüğünde yeniden doğmayı beklerken artık izleyici moduna geçecekler (Ayrıca puan tablosundan manuel olarak da başlatılabilir.).
  • Nişangâhı kapatınca oyuncu adının ve işbirliğine dayalı modda yeniden doğma metninin görüntülenmesinin kapanmasına yol açan sorun giderildi.
  • Oyunda ve puan tablosunda artık 4'ten fazla oyuncu rengi bulunuyor.
  • Oyuncuların işbirliğine dayalı modda modern kurallarla yeniden doğduklarında silahlarını kaybetmelerine yol açan sorun giderildi.
  • Çevrimiçi arkadaş olmadığında platformlar arası arkadaşlar menüsünden gerektiği gibi çıkılamamasına yol açan sorun giderildi.
  • Çok oyunculu ağ oluşturma kodunda daha fazla iyileştirme yapıldı.
  • Bölünmüş ekran kullanan bazı sistemlerde nişangâhı ortalama sorunu giderildi.
  • Geçiş animasyonları bölünmüş ekran modunda artık doğru hızda oynatılıyor.

Modlar

  • Mod yükleyici artık abone olunan ilk 100 moddan daha fazlasını işleyebilir.

Nintendo Switch

Modlar

  • Mod abonelikleri artık birden fazla kullanıcı profilinde çalışacak.

PC'de Mod Yapımcıları için

  • Dosya adında boşluk ve diğer alfanümerik karakterler bulunan mod ekran görüntüleri artık birçok durumda gerektiği gibi yüklenecek.

Mod Uyumluluk Güncellemeleri

  • MBF21 anında öldürme sektörleri, hatalı şekilde düşman olmayan aktörleri öldürüyordu.
  • MBF21 anında öldürme sektörleri, bir canavar girdiğinde beklemek yerine anında ateş edecek.
  • Canavarları öldüren BOOM ve MBF21 etkileri, hasar görmeyen bir düşman oluşturmak için yüksek can değerlerine sahip canavarlar kullanan modları düzeltmek için 10.000 yerine 1 milyon hasar verecek.
  • BOOM genel zemin eylemleri, hangi sektör tavanı veya zeminin yüksekliğine geçiş yapması gerektiğini bulurken doğru komşuyu seçmiyordu.
  • Orijinal oyunla tutarlı olması için oyuncular, kendi vudu bebeklerine (diğer adıyla oyuncu modeli/klonu) ateş edebilecek ve hasar verebilecek.
  • UMAPINFO'daki ENTERPIC, yeni ayrıldığınız harita yerine girdiğiniz harita için gösteriliyor.
  • BOOM anahtarları için DeHackEd dizileri artık DEH yamalarıyla değiştirilebiliyor.
  • BOOM line action 242 (Derin su) artık tavan ve zemin aydınlatmasını aktaracak.
  • Demoloop'u oynarken geçersiz boyuttaki demolardan dolayı yaşanan hatalar düzeltildi.
  • DMAPINFO kullanan haritalar, harita adını automap, seviye seçme ve kayıtlı oyunlarda gösterecek.
  • DeHackEd cephane türü artık gerçekten de cephane türünü değiştirecek.
  • Berzerk Factor'ın A_WeaponMeleeAttack MBF21 codepointer'ında olması gerektiği gibi hesaplanmamasına yol açan hata giderildi.
  • BTSX 1. Bölüm ve 2. Bölüm demo oynatımı görüntüsünün tam ekranda işlenmemesine yol açan hata giderildi.
  • DOOM (1993) 1-3. Bölümlerini geçersiz kılan modlar doğru geçiş ekranını kullanacak.
  • MBF21 A_Lower codepoint'i, cephane bitmişse silah değiştirmeden önce silahın geçersiz olup olmadığını kontrol ediyor.
PaylaşPaylaşTüm Makaleler
Ön Sipariş VerDaha Fazla Bilgi

Son Makaleler