DOOM: The Dark Ages | Revelações - Notas de Lançamento do Hotfix 2 da Atualização 4

Por: id Software

Image of the mark of the slayer in red on a dark slate background

Um hotfix foi disponibilizado para DOOM: The Dark Ages em todas as plataformas para corrigir os seguintes problemas:

⚖️Atualizações de Balanceamento

Jogabilidade

Assolador Esmaga-Crânios 

  • Atualização do dano necessário para ativar os espólios de munição e saúde de inimigos comuns  
  • Aumento do dano necessário para ativar os espólios de munição e saúde dos inimigos Deliriosa e Xal'Goroth, o Aprisionado 
  • Diminuição do dano causado ao Elemental da Dor 

Atormentador (Aprimoramento da Órbita do Gancho de Carne da Lança com Corrente) 

  • Contra demônios pesados, demônios superpesados ou Capanga 
    • Muitos usos consecutivos do Atormentador em um curto período aplicarão penalidades decrescentes de tempo máximo e de ângulo de órbita em torno do alvo, levando também à desativação da trava de mira após a órbita 
  • Contra os inimigos Deliriosa [e Elemental Cósmico – ajustável?] 
    • O dano causado é reduzido enquanto o Atormentador está ativo 

Maça do Medo 

  • Quando o aprimoramento de Retrucada está ativo (com o segundo golpe de Maça do Medo disponível), o golpe de Soco Revés agora é executado primeiro  ---

🗺️Fases  

Osseus 

  • No Combate Pretor de Fim do Jogo, as condições de surgimento e funções de defesa de Ciberdemônios em confrontos tardios foram atualizadas para que eles tenham mais impacto  ---

🐞Correções de Bugs

Lança com Corrente 

  • Correção de um problema em que tentar iniciar um Golpe Glorioso ou uma Execução sincronizada contra um demônio ao mesmo tempo em que se tentava fazer um segundo Corte com Lança fazia as mãos do personagem do jogador desaparecerem 
  • Correção de um problema em que ativar o "ímpeto" de qualquer aprimoramento de habilidade de Lança fazia o aprimoramento de "Passagem com Investida" ser desativado 

👹Chefes 

Marok  

  • Correção de um problema em que Marok não mirava adequadamente no personagem do jogador enquanto atacava 

Xal'Goroth, o Aprisionado 

  • Correção de um problema em que o personagem do jogador podia atravessar o chão ao tentar aplicar um Golpe Glorioso em Xal'Goroth 
  • Correção de um problema em que adagas com Runas de Escudo de Enxame Sagrado não eram geradas ao se aparar projéteis 

👿Inimigos 

  • Correção de um problema em que tentar executar um Brutamontes Agaddon Campeão muito perto de uma parede podia fazer o personagem do jogador ficar preso nela 
  • Correção de um problema no Combate Pretor de Fim do Jogo de Abismo de Xal'Goroth em que o Acólito Líder podia se teletransportar e ficava preso em uma parede de gelo 

🏟️Estripatório  

  • Correção de um problema na arena de Osseus em que Arquivis raramente se teletransportavam para fora do mapa perto da seção de água 
  • Correção de um problema em Osseus em que o personagem do jogador podia atravessar o chão na área central mais próxima à esquerda da arena 

📽️Animações 

  • Correção de um problema em que a animação antes da Fase 3 de Marok ficava sem o efeito visual de vinheta nas bordas 

🎰Interface 

  • Correção de um problema em que desativar a visibilidade das barras corpo a corpo não escondia os ícones até que um ponto de controle fosse recarregado 
  • Correção de um problema em que os códigos QR de Slayers Club e Criação de Conta ficavam em branco após voltar para o menu principal 
  • Correção de um problema no PlayStation 5 em que o Slayers Club exibia o erro "A página não pode ser exibida" ao ser selecionado 
  • Correção de um problema em que os dentes da Serraescudo eram removidos do elemento da tela de Escudo após arremessar o Escudo 
  • Novos usuários não verão mais a caixa de diálogo de redefinição de atalho.  

🗺️Fases 

Núcleo do Inferno 

  • Correção de um problema que permitia que o jogador usasse o carro lança-chamas para matar facilmente o Insepulto Líder 
  • Correção de um problema em que coletar a chave de crânio azul antes de o ponto de controle se ativar fazia o personagem do jogador ficar preso no recinto após recarregar/morrer 

Abismo de Xal'Goroth 

  • Correção de um problema em que tentar se pendurar em partes de plataformas que estavam voltando às posições originais podia fazer com que o personagem do jogador atravessasse o teto 

Osseus 

  • Correção de um problema em que pressionar "Usar" no local da Pedra da Confissão no Fim do Jogo podia corromper permanentemente o arquivo de salvamento  ---

💥Travamentos 

  • Correção de um travamento raro que podia ocorrer durante sequências de jogo do Atlan  
  • Correção de um travamento que podia ocorrer durante o combate na Terra das Tribulações no PlayStation 5   ---

🧠Problemas Conhecidos

🗺️Fases

  • Abismo de Xal'Goroth (Fim do Jogo) - Ao acessar novamente o confronto da Fase Clássica, você pode ficar permanentemente preso no local 
  • Evite acessar o confronto da Fase Clássica mais de uma vez por carregamento no Abismo de Xal'Goroth  --- ➡️Clique aqui para conferir as notas de lançamento completas da recente Atualização 4. Se ainda estiver enfrentando problemas, entre em contato com a nossa incrível equipe de Atendimento ao Consumidor
CompartilheCompartilheTodos os artigos
Comprar agoraSAIBA MAIS

Artigos mais recentes