É bom se divertir – O poder da permanência de DOOM
Por: Parker Wilhelm

À medida que DOOM continua a retrospectiva de 25 anos de desenfreada demolição de demônios em alta velocidade – e avança para outra excursão ao Inferno com DOOM Eternal – é fácil perceber como a série se injetou tão profundamente na cultura pop, na indústria e nas mentes dos jogadores que a experimentaram.
“A marca DOOM em geral representa mais uma atitude do que um jogo específico. Você poderia até chamá-la de uma resposta emocional”, diz o Diretor Criativo Hugo Martin, descrevendo a adrenalina que os jogadores sentem jogando DOOM – seja em 1993 ou décadas depois.
“É emocionante que DOOM continue e tenha um lugar especial no mundo dos jogos”, comenta o produtor da id Software Kevin Cloud, que trabalha como desenvolvedor desde seus dias como artista no DOOM original. “Que ainda esteja na mentalidade dos jogadores após tanto tempo é muito legal – ver o que a equipe está fazendo com ele hoje para mantê-lo vivo e torná-lo incrível tem sido fenomenal.”
As características eletrizantes de DOOM, desde esquivar de uma bola de fogo de um Diabrete no último segundo até esmagar um demônio enorme com força bruta (e uma motosserra), tem sido um grande atrativo da série e uma grande inspiração que impulsionou o desenvolvimento de DOOM (2016).
“Tipo, todos gritam ‘metal!’ e ‘é isso aí, p----!’ e tudo o mais”, descreve Martin, “e eu acho que isso é algo legal de comemorar, especialmente agora. É bom fazer isso.” Marty Stratton, Produtor Executivo da id Software, concorda. “É bom se divertir.”
Embora revisitar o passado de DOOM tenha sido uma ótima maneira de fazer novas experiências para o DOOM, abraçar elementos modernos para criar algo completamente novo também é crucial para a id Software.
“Sempre somos inspirados pelos jogos originais e revisitamos eles o tempo inteiro, mas você sabe que estamos sempre mantendo nossa visão muito à frente de nós mesmos”, fala Stratton. “Tipo, o que estamos fazendo agora? O que estamos fazendo que é relevante agora? O que jogadores e fãs querem nesse momento?”
Ao se prepararem para sua próxima viagem ao Inferno com DOOM Eternal, a equipe da id tem muitas surpresas na manga. Apesar de haver muito que ainda não foi visto por fãs novos e antigos de DOOM, os jogadores podem contar com uma coisa, algo que a série possui desde a era do MS-DOS: diversão furiosa e implacável, enviada do próprio Inferno.
“É muito bom para nós, pessoalmente, e para a equipe, fazer parte de algo que faz as pessoas se sentirem bem”, Hugo diz. “As pessoas têm gritado ‘É isso aí, p----!’ por muito, muito tempo – somos parte disso, e essa é uma ótima sensação.”
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