DOOM: The Dark Ages | Notas de Lançamento da Atualização 1
Por: Joshua Boyle

A Atualização 1 é o primeiro patch importante de DOOM: The Dark Ages, que inclui balanceamento geral, melhorias no áudio e correções dos bugs listados abaixo.
Melhorias e Ajustes - Todas as Plataformas
- Mixagem de áudio ajustada para que as músicas e os efeitos sonoros fiquem mais equilibrados nos níveis Padrão (Para melhores resultados, recomendamos que as configurações de áudio sejam reiniciadas para Padrão)
- Reduzido o tempo que os espólios de saúde permanecem ativos durante missões do Atlan
- Efeito sonoro da corrida desativado para Corrida Automática
Balanceamento geral na jogabilidade (alguns deles eram Ajustáveis Ativos que foram removidos daquele artigo e adicionados ao jogo na Atualização 1). Eles estão indicados abaixo como: (*AAn) para "Ajustável Anterior"
Atlan
- (*AAn) Reduzido o tempo que os espólios de saúde permanecem no mundo enquanto no Atlan
- (*AAn) Atualizado o sistema de combo do Atlan para que, após usar uma Finalização, o jogador ainda possa usar o anterior
- Jogadores pagavam muito caro para usar uma Finalização, o que os levava a segurar ataques poderosos e depois gastar tudo. Isso cria uma experiência de combate mais dinâmica que recompensa a construção de várias Finalizações para combos estendidos e tomada de decisões mais estratégicas
Dragão
- A experiência de combate do dragão foi atualizada para permitir que jogadores se movam mais rapidamente durante a experiência
- A maioria dos inimigos enfrentados enquanto montado no Dragão agora só dispararão projéteis de Surto Infernal, permitindo mais oportunidades de fortalecer o Canhão Automático
- O estado Fortalecido do Canhão Automático do dragão agora dura mais tempo
- (*AAn) Disparos Fortalecidos do Canhão Automático do dragão após uma Esquiva Perfeita atravessarão os escudos de projéteis
Correções de Bugs - Todas as Plataformas
Conquistas
- Resolvido um problema em que alguns usuários não conseguiam desbloquear a Conquista/Troféu Frenesi ao obter os aprimoramentos necessários. Isso deve ser resolvido retroativamente para usuários afetados
Áudio
- Corrigido um problema com a música pausando durante a transição entre níveis
- Resolvido um problema em que a narração estava sendo interrompida durante a animação final de A Cidade Sagrada de Aratum
Ultrapesadelo
- Configurações de Dificuldade - ajustada a tag modificada (M*) para persistir após reverter para as configurações padrão no Ultrapesadelo
- Corrigido um problema no qual o Marcador de Morte não exibia o nome correto do inimigo quando morto por um Líder ou Fiscal blindado
- Marcador de Morte corrigido para que ele não exiba mais "???" quando o jogador é morto pelo ataque em área de efeito de prego no chão de qualquer variante do Ciberdemônio
- Marcador de Morte atualizado para que o nome do Mâncubo (que dispara obstáculos ácidos) seja exibido corretamente
Animações
- Corrigido um problema no qual os efeitos sonoros não eram reproduzidos de forma consistente durante as sequências intersticiais na luta contra O Antigo
- Corrigido um problema com a interrupção da música durante as animações
- Corrigidos problemas com o tempo das legendas em vários idiomas
Travamentos
- Corrigido travamento raro após a destruição do portal de sangue em Cerco - Parte 1
Jogabilidade
- Resolvido um problema no qual a Destroçadora poderia perder a funcionalidade após um movimento de execução
- Corrigido um bug em que a Serraescudo poderia perder a funcionalidade após ser pega e, em seguida, realizar um ataque corpo a corpo contra um inimigo atordoado
- Corrigido um problema com a funcionalidade de aprimoramento que não funcionava ao reequipar uma runa de escudo após maximizar os aprimoramentos
Menus
- Corrigido um problema no qual alguns jogadores não conseguiam selecionar e entrar na Cidade Sagrada de Aratum por meio do menu de seleção de níveis
- O códice do Cavaleiro de Batalha agora pode ser obtido e aparecerá no menu do Códice
- Corrigidos problemas nos quais o texto de Seleção de Capítulo e o elemento da interface do usuário da Barra de Comando piscavam
- Corrigido um problema encontrado por alguns jogadores em que a conclusão do mapa da Campanha foi redefinida para 25% após a atualização anterior
- Resolvido um problema em que os jogadores podiam pular para níveis futuros destacando-os no menu Seleção de Níveis
- A página do Códice do Aracnotron agora aparece consistentemente no Dossiê
- Corrigido um problema no qual o controle deslizante do menu "Campo de Visão" poderia perder a funcionalidade após animações ou após o Escudo atravessar uma parede.
- Resolvido um problema em que abrir/fechar o Dossiê e recarregar os Pontos de Controle poderiam fazer com que o aprimoramento Destroçadora Farpada se desequipasse e os aprimoramentos Alfineteiro e Ricochete fossem equipados simultaneamente
- Menus – o marcador (M*) agora está presente nos Arquivos Salvos da Campanha que foram modificados
Renderização
- Adicionado um controle adicional para personalizar o contraste da imagem ao usar HDR para corrigir problemas em que a imagem parecia desbotada para alguns usuários
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