Heretic + Hexen | Informacje o 1. aktualizacji

Przez Joshua Boyle

Image of Heretic + Hexen split box art.

1. aktualizacja wprowadza różne nowe funkcje, zmiany w rozgrywce, poprawki i ulepszenia modów i jest już dostępna na wszystkich platformach 

🆕 Uwaga dla graczy w Korei Południowej: Heretic + Hexen jest już dostępny w waszych regionalnych cyfrowych sklepach Xbox i PlayStation, a wkrótce pojawi się też w Nintendo eShop 

✨Nowe funkcje  

  • Heretic: Dodano losowość rozmieszczenia ognistej buławy z oryginalnej gry (choć ze 100% szansą pojawienia się, a nie 75%, jak w oryginale). 
  • W menu ułatwień dostępu dodano opcję wyłączenia napisów w przerywnikach. 
  • Dodano opcję przywrócenia oryginalnego zachowania naciśnięcia dwóch przycisków podczas wyboru przedmiotów w ekwipunku. 
  • Dodano opcję przywrócenia oryginalnego zachowania podczas lotu naprzód lub do tyłu. Lot będzie się teraz odbywał na tej samej wysokości, niezależnie od patrzenia w górę i dół. 
  • Dodano opcję wyłączenia wygładzania animacji broni. 
  • Dodano przypisania klawiszy „Spójrz w górę”, „Spójrz w dół” i „Wyśrodkuj widok”. 
  • Zezwolono na użycie większej liczby przycisków, aby przejść dalej na przerywnikowych ekranach tekstowych. 
  • Menu modyfikatorów rozgrywki jest teraz dostępne z ekranów epizodu i klasy gracza, a nie tylko podczas wyboru poziomu trudności. 

🔀Zmiany  

  • Hexen: Zwiększono obrażenia zadawane przez krwiobicz i dostosowano zachowanie automatycznego celowania, aby lepiej działało przy dużych grupach wrogów. 
  • Hexen: Nieznacznie zwiększono szybkość ataku toporem Timona. 
  • Hexen: Zmniejszono zużycie many przez uciszacz – z 14 do 10 każdego typu. 
  • Hexen: Nieznacznie zwiększono zużycie many przez skrajupiora – z 18 do 20. 
  • Hexen: Poprawiono wygładzanie animacji ataku następujących broni: topór Timona, młot pomsty, buława skruchy, skrajupiór, szafirowa różdżka i krwiobicz. 
  • Poprawiono płynność animacji podnoszenia i opuszczania broni. 
  • Wyłączono dźwięki otoczenia menu, jeśli ścieżka dźwiękowa jest wyłączona 

🧑‍🏭Poprawki  

  • Automapa przewija się teraz ze stałą szybkością, niezależnie od rozdzielczości ekranu. 
  • Automapa powiększa się teraz szybciej podczas używania rolki myszy. 
  • Klawisze ruchu w lewo i prawo znoszą się teraz nawzajem, co jest zgodne z oryginalnym działaniem gry. 
  • Potworów nie można już zepchnąć z krawędzi, używając ataków bronią. 
  • Aktywatorów nie można już pominąć w niektórych okolicznościach podczas ślizgania się wzdłuż ścian. 
  • Wrogie pociski nie lecą już nieco w dół, co zapobiega błędnym eksplozjom na niektórych parapetach okiennych. 
  • Ataki wręcz potworów nie działają już na każdej wysokości. 
  • Rankingi wieloosobowe nie pokazują już w niektórych przypadkach wyzerowanych statystyk. 
  • Poprawiono przypadki, w których wyłączenie kiwania się widoku powodowało błędne przesunięcie grafik broni. 
  • Komunikaty o zamkniętych drzwiach nie będą się już wyświetlały, jeśli drzwi są aktywowane od drugiej strony. 
  • Poprawiono niedziałający klawisz modyfikatora ruchu na boki dla sterowania myszą lub na kontrolerze. 
  • Poprawiono akcentowane znaki w obsługiwanych językach podczas używania klasycznego kroju czcionki. 
  • Komunikaty na górze ekranu nie blokują się już po wczytaniu niektórych zapisów gry. 
  • Heretic: Wąż Chaosu w Faith Renewed nie strzela już kulami ognia nad głową gracza. 
  • Heretic: Rękawice nie odpychają już wrogów w tył. 
  • Heretic: Naprawiono pasek stanu, który nie przerysowywał się poprawnie podczas zmiany poziomu, jeśli wyłączona była opcja płynnych przejść. 
  • Heretic: Cieniosfery poprawnie karzą teraz wrogów celujących w gracza. 
  • Heretic: Poprawiono czarne pole na grafice ognistej buławy. 
  • Hexen: Poprawiono przypadki, w których grafiki części broni białej (np. maczugi kleryka) zaczynały drgać. 
  • Hexen: Poprawiono eksplozje, które miały nieskończoną wysokość. 
  • Hexen: Komunikaty sekwencji przełączania w Deathkings wyświetlają się teraz poprawnie. 

🗺️🔀🧑‍🏭Zmiany i poprawki na poziomach  

  • Heretic: Poprawiono niespójne działanie tekstur krwi na podłodze: krew na podłodze nie zadaje już obrażeń. 
  • Heretic: Poprawiono niespójności pomiędzy rodzajami tekstur zamkniętych drzwi, aby były zbieżne z oryginalną grą. 
  • Heretic: E1M6: Poprawiono przypadki nachodzących na siebie potworów na poziomie trudnym. 
  • Heretic: E2M1: Usunięto kilka smokołaków w trybie dla jednego gracza, aby grind był nieco mniejszy. 
  • Heretic: E2M2: Usunięto stalaktyt szybujący w powietrzu. 
  • Heretic: E2M5: Usunięto niezadający obrażeń sektor lawy wokół żółtego klucza. 
  • Heretic: E2M7: Usunięto nieosiągalnych wrogów z wyłączonej ścieżki zielonego klucza na niższych poziomach trudności. 
  • Heretic: E3M5: Usunięto gargulce, które losowo blokowały się na wiszących ciałach. 
  • Heretic: E3M6: Usunięto znajdującą się poza planszą kwarcową flaszkę, która powodowała, że nie można było zaliczyć 100% zebranych przedmiotów. 
  • Heretic: E4M2: Poprawiono miękkie zawieszenie powodowane przez pominięcie aktywatorów obniżenia piramidy z żółtym kluczem. 
  • Heretic: E5M1: Poprawiono niemożliwe do zdobycia sekrety i dodano tom mocy do obszaru labiryntu. 
  • Heretic: E5M2: Poprawiono brakującą teksturę na schodach przy wodospadzie za niebieskimi drzwiami. 
  • Heretic: E5M3: Sekcje „przejścia przez gondole” i „przejścia przez beczki” nie są już potrzebne, aby dotrzeć do nietajnego wyjścia. 
  • Heretic: E5M5: Poprawiono niemożliwe do zdobycia sekrety. 
  • Heretic: E5M6: Poprawiono odcięty podniebny filar podczas przeglądania obszaru początkowego z sekretnej półki na zewnątrz. 
  • Faith Renewed: E5M1: Poprawiono niemożliwy do zdobycia sekret. 
  • Faith Renewed: E1M3: Poprawiono miękkie zawieszenie powodowane przez przejście za zielone drzwi bez zielonego klucza. 
  • Faith Renewed: E1M6: Poprawiono sektor podłogi zadający obrażenia, a nie będący lawą. 
  • Faith Renewed: E1M7: Poprawiono niezamierzone pominięcie do żółtego klucza i miękkie zawieszenie powodowane wskoczeniem do ognistych studni przy starcie. 
  • Faith Renewed: E1M9: Poprawiono możliwość ucieczki poza grywalny obszar mapy na niektórych obszarach. 
  • Vestiges of Grandeur: Świątynia Węża: Poprawiono portale do Ogrodu Medei i Królestwa Koraxa, których można było użyć tylko raz. 
  • Vestiges of Grandeur: Królestwo Koraxa: Poprawiono miękkie zawieszenie po błędnym wyborze przełącznika w ostatniej łamigłówce. 
  • Vestiges of Grandeur: Królestwo Koraxa: Poprawiono teleporter skrótu w trybie współpracy, którego można było użyć tylko raz. 

——————————————————————————————————————————————————————————————

🪟Microsoft Store  

✨Nowe funkcje  

  • Dodano obsługę wirtualnej klawiatury Windows do wpisywania tekstów.  

🔀Zmiany  

  • Usunięto opcję wyłącznego pełnego ekranu, aby usunąć niektóre błędy związane z nakładką Game Bar i żeby działała wirtualna klawiatura. 

——————————————————————————————————————————————————————————————

🛠️🔀Zmiany w modach  

  • Dodano ostrzeżenie o niedostępności uploadera modów podczas używania kontrolera. 
  • Heretic: Dodano nowego, nielosowego aktora ognistej buławy, który można umieścić na niestandardowych mapach. 
  • Heretic: Usunięto problem, w wyniku którego opcja startowa różdżki była niedostępna po uruchomieniu modów do Heretica. 
  • Heretic: Usunięto limit dźwięku otoczenia. 
  • Heretic: Usunięto limit teleportacji bossa D'Sparila. 
  • Heretic: Sektor typu 4 znów się wizualnie przewija. 
  • Dodano flagę WF_AUTOAIMFARTHEST dla uzbrojenia. Nakazuje ona uzbrojeniu nałożenie priorytetu na najdalszy, a nie najbliższy dostępny cel przy automatycznym celowaniu. 
  • Dodano wskaźnik kodu A_MStaffAttackEX (modyfikowalny atak krwiobiczem). 
  • Usunięto błąd ustawiania flag klasy gracza w EXDEFS. 
  • A_RadiusDamage posiada teraz flagi do modyfikowania zachowania. 
  • Dodano klucze UMAPINFO „endpalette” i „enddemon” pozwalające arbitralnym mapom używać finałów dla epizodów 2. i 3. Heretica. 
  • Usunięto wyłączenie podczas wczytywania niektórych starych modów korzystających z własnych tekstur. 
  • Zaktualizowano kolejność grup graficznych w IWGD, aby była zgodna z oryginałem i żeby usunąć potencjalne problemy z wyświetlaniem interfejsu w portach źródłowych społeczności. 
  • Przesunięto grupę UMAPINFO w Hereticu do heretic_ex.wad dla większej zgodności z portami źródłowymi społeczności. 
  • Linia poleceń -warp jest szacowana tylko przy pierwszym uruchomieniu, a nie przy przełączaniu gier na ekranie wyboru gry. 
UdostępnijUdostępnijWszystkie artykuły
Kup terazDowiedz się więcej

Najnowsze artykuły