„DOOM Eternal: The Ancient Gods, część pierwsza” na Nintendo Switch – FAQ i znane problemy
Przez Bethesda Softworks

Kiedy będzie można pobrać „DOOM Eternal: The Ancient Gods, część pierwsza” na Nintendo Switch?
- „DOOM Eternal: The Ancient Gods, część pierwsza” jest już dostępne!
Gdzie mogę kupić „DOOM Eternal: The Ancient Gods, część pierwsza” na Nintendo Switch?
- W eShopie Nintendo Switch albo poprzez bezpośrednie kody cyfrowe u wybranych dystrybutorów.
Ile miejsca wymaga „DOOM Eternal: The Ancient Gods, część pierwsza”?
- „DOOM Eternal: The Ancient Gods, część pierwsza” na Nintendo Switch wymaga 24,12 GB wolnej przestrzeni.
Czy jest dostępna fizyczna edycja „DOOM Eternal: The Ancient Gods, część pierwsza” na Nintendo Switch na kartridżu?
- W tej chwili nie – „DOOM Eternal: The Ancient Gods, część pierwsza” na Nintendo Switch jest dostępne wyłącznie w wersji cyfrowej.
Które języki są dostępne w grze?
W grze dostępne są następujące języki:
Tekst i dubbing:
- angielski
- francuski
- włoski
- niemiecki
- hiszpański (europejski)
- hiszpański (meksykański)
- portugalski (brazylijski)
- rosyjski
- japoński
Tylko tekst:
- chiński (uproszczony)
- chiński (tradycyjny)/koreański
Czy istnieje jakieś unikatowe sterowanie w „DOOM Eternal: The Ancient Gods, część pierwsza” na Nintendo Switch?
DOOM Eternal posiada opcjonalne sterowanie ruchem, które można włączyć lub wyłączyć w menu głównym. Jest ono kompatybilne z Nintendo Switch i Nintendo Switch Lite.
Czy DOOM Eternal na Nintendo Switch oferuje tryb dla wielu osób?
Tak, BATTLEMODE, czyli tryb dla wielu osób 2 na 1 to starcie w pełni uzbrojonego DOOM Slayera z dwoma demonami kontrolowanymi przez graczy. Mierzcie się w dynamicznych, pierwszoosobowych meczach do trzech zwycięstw.
Kiedy do DOOM Eternal na Nintendo Switch dodane zostanie „The Ancient Gods, część druga”?
„The Ancient Gods, część druga” pojawi się w terminie późniejszym. Informacje na temat premiery dodatku postaramy się udostępnić jak najszybciej!
Czy otrzymam wszystkie elementy kosmetyczne w DOOM Eternal odblokowane przez Slayers Club, reedycje DOOM-a (1993) i DOOM-a II oraz Twitch Prime Loot?
Jeśli zalogujesz się do wersji DOOM Eternal na Nintendo Switch tym samym kontem Bethesda.net, to otrzymasz wszystkie elementy kosmetyczne powiązane z kontem. Więcej informacji o łączeniu kont znajdziesz tutaj.
A co z elementami kosmetycznymi zdobytymi podczas wydarzeń w DOOM Eternal na innej platformie?
Elementy kosmetyczne zdobyte w DOOM Eternal na innej platformie nie zostaną przeniesione do wersji Nintendo Switch.
A co z elementami kosmetycznymi w DOOM Eternal kupionymi na innej platformie?
Elementy kosmetyczne w DOOM Eternal kupione na innej platformie nie zostaną przeniesione do wersji Nintendo Switch.
Dlaczego zakładki PODSUMOWANIE i WYZWANIA w menu WYDARZENIA w grze zawierają tekst „Już wkrótce”?
To zamierzone działanie, ponieważ wydarzenie „PIEKIELNY ŻAR TROPIKÓW” zostanie uruchomione w czwartek popołudniu (17 czerwca) i tego dnia tekst zakładek PODSUMOWANIE i WYZWANIA w menu WYDARZENIA w grze zostanie zastąpiony nowymi opisami.
Kroki instalacji
- Upewnij się, że Nintendo Switch lub włożona karta pamięci mają wystarczającą ilość miejsca na aplikację (24,12 GB).
- Otwórz Nintendo eShop.
- Wybierz konto użytkownika na którym chcesz kupić grę.
- Po zalogowaniu do Nintendo eShop wyszukaj „DOOM Eternal”.
- W wynikach wyszukiwania znajdź wersję DOOM Eternal którą chcesz kupić i wybierz ją.
- Wybierz opcję „Proceed to Purchase” („Przejdź do zakupu”).
- Przejdź przez całą procedurę zakupu, aby z powodzeniem nabyć grę.
- Po zakończeniu zakupu instalacja aplikacji rozpocznie się natychmiast.
Kolekcja mistrza Slayer maykr
Oto Slayer maykr! Ta jednostka absolutna jest odblokowana natychmiast po zakupie The Ancient Gods, części pierwszej lub Pakietu dodatków The Ancient Gods i tak jak inne kolekcje mistrza jest pełna elementów takich jak ekstra podium, nowe animacje podium, alternatywne skórki, ikony i odznaki gracza. Więcej informacji o dokonywaniu postępów w kolekcjach mistrza znaleźć można tutaj.
Znane problemy – The Ancient Gods, część pierwsza
- Problem: Na mapie „Krwawe Bagno” znajduje się miejsce, w którym gracz może użyć wspinania się po ścianie, aby wyjść poza obszar mapy. Miejsce to zlokalizowane jest w pomieszczeniu, w którym gracz musi przeskoczyć przepaść za pomocą małpiej poręczy, strzelić do celu, aby otworzyć bramę prowadzącą do obszaru ze wspinaniem się po ścianie, a następnie przehuśtać się na samą ścianę umożliwiającą wspinaczkę. Na szczycie tej ściany jest wąski obszar, w którym Slayer wykonuje ruch łapania krawędzi zamiast łapania ściany.
Rozwiązanie: W większości takich sytuacji gracz stoi w ścianie, więc może odwrócić się i wskoczyć z powrotem na mapę. W przypadku przeniknięcia przez ścianę i upadku gracz musi zrestartować rozgrywkę od ostatniego zapisu. Błąd ten zostanie usunięty w przyszłej aktualizacji.
- Problem: Głowa klasycznego DOOM Marine znika podczas niektórych sekwencji filmowych i animacji na niektórych podiach.
Rozwiązanie: To znany problem, który zostanie rozwiązany w przyszłej aktualizacji. Ma naturę wyłącznie kosmetyczną i nie wpływa na rozgrywkę.
- Problem: W trybie foto po aktywowaniu kodu rzezi wyrzutnia płomiennego wybuchu Slayera jest różowa.
Rozwiązanie: Aby w trybie foto wyświetlana była prawidłowa tekstura, przed przejściem do niego wyłącz kod/wzmocnienie „Rzeź”. Ten problem nie zostanie usunięty w przyszłej aktualizacji.
Znane problemy – BATTLEMODE
- Problem: W menu lobby trybu BATTLEMODE Slayer oczekujący na dołączenie do rozgrywki czasem przyjmuje domyślną pozę (stoi wyprostowany z rozłożonymi rękami).
Rozwiązanie: Problem ten zostanie usunięty w przyszłej aktualizacji.
- Problem: Podczas rozgrywki rzucone granaty Slayera czasem stają się niewidoczne w locie, ale mimo to zadają oczekiwane obrażenia.
Rozwiązanie: Problem ten zostanie usunięty w przyszłej aktualizacji.
Niestety nie możesz tego zobaczyć. Odnośnik: Polityka prywatności