DOOM + DOOM II – informacje o publikacji

Przez Joshua Boyle

DOOM+DOOMII

Legendarna akcja FPS została wzbogacona, połączona i jest teraz dostępna na współczesnych platformach!

Pierwotnie opracowany przez id Software w roku 1993 DOOM oraz jego kontynuacja z roku 1994, DOOM II, były pionierami i popularyzatorami gatunku strzelanek pierwszoosobowych. Teraz ostateczne, na nowo ulepszone wersje DOOM-a i DOOM-a II są dostępne w ramach jednego produktu, dostępnego już dziś na Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch, a także na platformach PC i w Game Pass (wymagany abonament).

Oprócz połączenia tych kultowych gier FPS, DOOM + DOOM II dodaje tryb współpracy online oraz obsługę deathmatchu wielosoobowego dla nawet 16 graczy. To także rozgrywki międzyplatformowe, całkiem nowy epizod, ulepszenia wydajności, mody społeczności i wiele więcej!

Uwaga: Obecni posiadacze DOOM-a (1993) i/lub DOOM-a II na dowolnej z powyższych platform otrzymają bezpłatne ulepszenie do nowej połączonej edycji DOOM + DOOM II. Zachowają też dostęp do wcześniej posiadanych wersji. (Sprawdź poniższy dokument z pytaniami i odpowiedziami, aby uzyskać więcej szczegółów).

DOOM + DOOM II Includes

Zawartość:

  • DOOM
  • DOOM II
  • Master Levels for DOOM II
  • TNT: Evilution
  • The Plutonia Experiment
  • No Rest for the Living
  • SIGIL
  • Legacy of Rust
  • ORAZ nowy pakiet map dla trybu deathmatch

Cały DOOM + DOOM II oraz całkiem nowy epizod Legacy of Rust

Legacy of Rust Logo

Legacy of Rust to najnowszy epizod DOOM-a i pierwszy oficjalny epizod od czasu DOOM II, stworzony dzięki współpracy twórców z id Software, Nightdive Studios i MachineGames i zawierający nowe demony i broń.

Tryb wieloosobowy online, lokalny, współpracy i deathmatch – z rozgrywką międzyplatformową

DOOM + DOOM II zawiera czteroosobowy tryb wieloosobowy na dzielonym ekranie na wszystkich platformach. Tryb na dzielonym ekranie dla ośmiu osób jest dostępny na Xbox Series X|S i PC. Graj u boku znajomych w trybie współpracy lub rywalizuj w deatchmatchu – niezależnie od preferowanej platformy! Rozgrywka międzyplatformowa jest dostępna na wszystkich platformach, a więc możesz grać w DOOM + DOOM II ze wszystkimi i szybko dołączyć do lobby, używając kodów pokojowych.

Nowy pakiet map dla trybu deathmatch

Dodajemy nowy pakiet 25 map dla trybu deathmatch przygotowany przez następujących twórców: Luis „DX-Chain” Armacanqui, Luca Ciriaco, Ralph „Ralphis” Vickers, Matthew „RottKing” Cibulas, Colton „Arrowhead” Murchison, Andrew „Saar” Bouvé i Joshua „tokyopunchout” Boyle. Ten nowy pakiet uzupełnia dotychczasowych 18 map, co zwiększa liczbę poziomów deathmatchu do 43!

Odkryj id Vault i podkręć IDKFA

Przejdź do id Vault i sprawdź grafiki koncepcyjne, zapisy rozgrywki z produkcji DOOM + DOOM II, wczesne wersje uzbrojenia i przedmioty wycięte z ostatecznej wersji. Pojawią się nawet grywalne poziomy stworzone podczas produkcji oryginalnych gier.

Przełączaj pomiędzy klasycznymi dźwiękami z oryginalnych gier albo przełącz na ścieżkę dźwiękową IDKFA zremasterowaną przez Andrew Hulshulta – zawiera ona teraz „kompletną” listę utworów z DOOM-a (1993) i DOOM-a II.

Prześlij i sprawdź mody społeczności

Oprócz mnóstwa wcześniej wydanej zawartości, członkowie społeczności mogą przesyłać własne mody do użycia przez graczy, które można pobrać i rozegrać w grach. (Szczegóły znajdziesz w poniższym dokumencie z pytaniami i odpowiedziami).

Dodana obsługa języków i funkcje ułatwień dostępu

W tej wersji dodajemy nowe funkcje ułatwień dostępu, aby w DOOM + DOOM II mogło zagrać jeszcze więcej graczy

Dowiedzcie się więcej o funkcjach ułatwień dostępu w DOOM + DOOM II z naszego przewodnika.

Dodano osiem nowych tłumaczeń w następujących językach: hiszpański (MX), portugalski (BR), polski, rosyjski, japoński, koreański, tradycyjny chiński i uproszczony chiński.

DOOM + DOOM II – PYTANIA I ODPOWIEDZI

Posiadam już DOOM-a albo DOOM-a II. Jak mogę zyskać dostęp do tej nowej wersji?

Obecni posiadacze DOOM-a lub DOOM-a II na Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Epic Games Store, Microsoft Store, Steam i Good Old Games automatycznie otrzymają nową wersję w ramach bezpłatnej aktualizacji. Kiedy to czytasz, twoja wersja może być już zaktualizowana!

Jak mogę zyskać dostęp do oryginalnych wersji gry?

Użytkownicy na poniższych platformach PC będą mogli zyskać dostęp do oryginalnych wersji DOOM + DOOM II w sposób następujący:

  • Użytkownicy Steam mogą użyć opcji właściwości uczestnictwa w becie i uruchomić oryginalne wersje albo ostatnią wersję, którą wydaliśmy w roku 2019, oznaczoną jako „previous-re-release” (poprzednia reedycja).
  • Użytkownicy Good Old Games mogą zainstalować oryginalną wersję DOOM-a lub DOOM-a II poprzez „Moją kolekcję” na stronie GOG oraz „Posiadane gry” poprzez launcher GOG Galaxy. Po zainstalowaniu, oryginalną wersję można uruchomić bezpośrednio z folderu instalacji Windows albo skrótu lub z launchera Galaxy
  • W przypadku posiadania DOOM-a lub DOOM-a II w Microsoft Store przed dniem dzisiejszym, dostęp do oryginalnej wersji możliwy będzie poprzez „Moją bibliotekę” w aplikacji Xbox w Windows. Użytkownicy, którzy kupią grę z Microsoft Store począwszy od dziś, będą mieli dostęp jedynie do rozszerzonej wersji
  • Jeśli posiadasz już oryginalną wersję DOOM-a lub DOOM-a II zainstalowaną na PC Game Pass, będzie ona wciąż dostępna w twojej bibliotece „Moich gier”

Jakie są wymagania na PC dla gier DOOM + DOOM II?

Sprawdź specyfikację poniżej:

Minimalna specyfikacja na PC (1080p/60 Hz)

  • Win 10 wersja 64-bitowa
  • Procesor Intel Core i5-3570 3.4 GHz lub AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz
  • 8 GB systemowej pamięci RAM
  • Karta NVIDIA GeForce GTX 650 TI (2GB) lub AMD HD 7750 (1GB)
  • Rozdzielczość 1920x1080
  • Minimum 2 GB wolnej przestrzeni na dysku twardym
  • Do gry online wymagane jest szybkie szerokopasmowe połączenie

Specyfikacja zalecana PC (4K/120 Hz*)

  • Win 10 wersja 64-bitowa
  • Procesor Intel Core i5-6600k 3.5 GHz lub AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz
  • 8 GB systemowej pamięci RAM
  • Karta NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) lub AMD RX Vega 56 (8GB) lub Intel Arc A 280
  • Rozdzielczość 3480x2160
  • Minimum 2 GB wolnej przestrzeni na dysku twardym
  • Do gry online wymagane jest szybkie szerokopasmowe połączenie

*Wymagany zgodny ekran

Czy jeśli posiadam DOOM-a lub DOOM-a II w Steam, GOG lub Microsoft Store, moje zapisy zostaną przeniesione?

Zapisy stanu gry z oryginalnych wersji nie są zgodne z rozszerzoną wersją DOOM + DOOM II. Jeśli chcesz kontynuować zapisy, dostępne są oryginalne wersje tych gier (instrukcja powyżej). Rozszerzona edycja pozwala ci też rozegrać dowolną kampanię w dowolnej kolejności. Możesz też użyć opcji wyboru poziomu.

Jak mogę grać ze znajomymi na innych platformach?

Najprostszym sposobem jest dołączenie do starcia międzyplatformowego ze znajomymi, korzystając z systemu kodów pokojowych. Kod pokojowy to czteroliterowy kod, który wyświetla się w lobby przed starciem. Wyślij go do znajomych wiadomością tekstową, Discordem albo bardzo głośno krzycząc, a będą mogli dołączyć poprzez menu gry wieloosobowej.

Zwróć uwagę, że na niektórych platformach rozgrywki międzyplatformowe mogą być wyłączone na poziomie systemowym. Jeśli masz problem z dołączeniem do starć międzyplatformowych, upewnij się, że ta opcja jest włączona.

Jakie są rozdzielczości i liczba klatek na sekundę dla każdej platformy?

  • PC: Maksymalne obsługiwane przez kartę graficzną/ekran
  • Switch: 720p w 60 FPS (przenośna), 1080p w 60 FPS (zadokowana)
  • PlayStation 4: 1080p w 60 FPS
  • PlayStation 4 Pro: Natywne 4K w 60 FPS
  • Xbox One: 1080p w 60 FPS
  • Xbox One X: Natywne 4K w 60 FPS
  • PlayStation 5: Natywne 4K w 120 FPS
  • Xbox Series X|S: Natywne 4K w 120 FPS

Jakie urządzenia wejścia są obsługiwane?

Na wszystkich platformach, w tym na konsolach, obsługiwany jest kontroler, mysz i klawiatura. Dzielony ekran jest dostępny w trybie mieszanym – mysz/klawiatura i kontroler.

Czy do grania potrzebne mi jest stałe połączenie online?

DOOM + DOOM II wymaga połączenia online jedynie do gry w wielosoobowych trybach online. Kampanie dla jednego gracza i lokalny tryb wieloosobowy na dzielonym ekranie, LAN lub ad-hoc na Nintendo Switch są dostępne offline.

Czy mogę wysyłać i otrzymywać zaproszenia poprzez launcher Epic Games Store?

Wysyłanie i odbieranie zaproszeń Epic Games Store nie jest obsługiwane. Możesz wysyłać i odbierać zaproszenia od znajomych w menu wieloosobowym DOOM + DOOM II.

Czy Steam Controller jest obsługiwany?

DOOM + DOOM II nie obsługuje Steam Controllera.

Jak mogę stworzyć moda?

DoomTools oferuje szereg nieodzownych narzędzi do tworzenia plików WAD DOOM-a (wymagana Java), Ultimate Doom Buildera do edycji poziomów (wymagany Microsoft .Net Framework 4.7.2) oraz SLADE'a do edycji plików WAD.

Zalecamy też skorzystanie z wiki społeczności online DOOM-a, takich jak DoomWiki.org i Discordów, takich jak UDB i SLADE’a.

Jak mogę przesłać moda?

Przesyłanie modów jest dostępne jedynie na PC. Na początek wybierz grę z menu głównego (np. DOOM-a II). Wybierz MODY z menu, a następnie „WGRAJ” i postępuj zgodnie z podanymi instrukcjami.

Dlaczego na Nintendo Switch widzę tylko polecane mody?

Ze względu na politykę platformy, na Nintendo Switch widoczne są jedynie polecane mody.

Dlaczego na minimapie sumy fragów, przedmiotów i sekretów nie zwiększają się dla hosta, gdy zdobywa je inny gracz.

Jeśli inny gracz je zdobywa, host nie otrzymuje zaliczonych fragów, przedmiotów ani sekretów na minimapie. To zamierzone działanie – minimapa wyświetla tylko twoją sumę fragów, przedmiotów i sekretów, a nie sumę dla całej grupy.

Znane problemy/zachowania

Problem: Gdy host na LAN-ie wyjdzie w trakcie, gdy gracz znajduje się w sesji, w kliencie pojawia się ikona błędu Internetu

Jeśli host zamknie lobby LAN w trakcie, gdy klient jest wciąż obecny, klient pozostanie w lobby i pojawi się ikona błędu Internetu. Gracz musi wtedy opuścić lobby i poprawnie wrócić do menu głównego. Nie występuje to w wieloosobowej grze online, gdzie host zamykający lobby przeniesie klientów do menu głównego.

Przykład tego, w jaki sposób klient (Gracz 2) może „utknąć” w niedziałającym lobby:

1. Uruchom aplikację na dwóch różnych urządzeniach

2. Pozwól graczowi 1. hostować starcie LAN

3. Pozwól graczowi 2. dołączyć do lobby 1. gracza

4. Niech gracz 1. zamknie lobby

5. Zaobserwuj, że gracz 2. nie wraca do menu głównego i musi opuścić lobby

Jeśli host wyjdzie w trakcie, gdy gracz znajduje się w sesji, klient zostanie zablokowany w miejscu, z ikoną błędu Internetu. Należy wtedy ręcznie wyjść do menu głównego.

Problem: Przeglądanie ekranu rozgrywek pozwala graczom dołączać do lobby zamkniętych z powodu utraty łączności z siecią

Kiedy menu przeglądarki rozgrywek zakończy pierwsze wczytywanie i zniknie element obracającego się cacodemona, lista nie wydaje się aktualizować w czasie rzeczywistym. Pozwala to graczom dołączać do martwych lobby, co może spowodować instancje duplikatów hostów, jeśli oryginalny host stworzy nowy pokój.

Oto przykładowy scenariusz:

Gracz A:

1. Uruchom DOOM + DOOM II

2. Załóż lobby wieloosobowe

Gracz B:

3. Uruchom DOOM + DOOM II

4. Przejdź do ekranu przeglądania rozgrywek i zaczekaj na zniknięcie elementu wczytywania

Gracz A:

5. Rozłącz się z siecią, aby nastąpiło wyjście z lobby

Gracz B:

6: Zaobserwuj: Wciąż możesz dołączyć do lobby gracza A

Problem: Opuszczenie lobby przenosi gracza do ekranu dodawania graczy

Po stworzeniu lub dołączeniu do lobby wieloosobowego (online, lokalnego lub LAN), po opuszczeniu lobby gracz zaobserwuje, że wraca do ekranu dodawania graczy.

Przykład:

HOST:

1. Uruchom DOOM + DOOM II

2. Rozpocznij dowolną rozgrywkę

3. Wybierz tryb wieloosobowy

4. Stwórz lobby dowolnego typu

5. Opuść lobby

6. Zauważ powrót do menu wieloosobowego dodawania graczy

KLIENT:

1. Uruchom DOOM + DOOM II

2. Rozpocznij dowolną rozgrywkę

3. Wybierz tryb wieloosobowy

4. Dołącz do dowolnego lobby online

5. Opuść lobby

6. Zauważ powrót do menu wieloosobowego dodawania graczy

UdostępnijUdostępnijWszystkie artykuły
Slayers Club

Najnowsze artykuły