DOOM Eternal: The Ancient Gods - 파트 2 및 업데이트 5 릴리스 노트
작성자: Joshua Boyle

둠 슬레이어 전설의 마지막 방대한 여정을 담은 최종 캠페인 확장팩, DOOM Eternal: The Ancient Gods – 파트 2를 출시하게 되어 기쁘게 생각합니다. 전에 보지 못했던 세 개의 지역뿐만 아니라 위협적이고 새로운 변종 악마들, 기막힌 신규 무기까지 모두 만나보세요. 지금까지의 작품 중 최고라고 자부할 수 있으니, 둠 슬레이어 전설의 마지막 이야기를 부디 신나게 즐기시길 바랍니다!
스포일러 경고: 이 페이지는 많은 양의 신규 콘텐츠를 다루고 있으니 스포일러를 당하고 싶지 않다면 주의하세요!
The Ancient Gods - 파트 2의 새로운 특징 모든 플랫폼에 해당

신규 DOOM Eternal 캠페인 맵 세 개(The Ancient Gods - 파트 2, Deluxe Edition 또는 Year One Pass 구매 필요)
- 세계의 창
슬레이어는 암흑 군주를 상대하기 위해 떠난 여정에서 세계의 창을 찾아야 합니다. 크리스털 석상 속에 숨겨진 그 신비로운 유물만이 임모라로 가는 길을 열어줄 수 있습니다. 자격이 있는 자만이 입장할 수 있는 장대한 첨탑이 아전트 드'누르 위로 솟아있습니다...
- 되찾은 지구
지옥의 지구 침공은 실패했고, ARC는 지구를 되찾기 위한 전쟁에서 인간 저항군을 이끌었습니다. 슬레이어는 잡초가 무성해진 대도시 속에서 아버지가 설계한 고대 유물인 디범 관문을 찾아야 합니다. 관문이 활성화되면 임모라로 가는 길이 열릴 것입니다...
- 임모라
최후의 전투가 시작되었습니다. 디범 관문을 사용해 지옥의 중심부로 들어선 슬레이어는 이제 암흑 군주에 맞서기 위해 임모라의 관문 앞에 서 있습니다. 어둠의 영역에서는 전쟁에 대비해 군사를 모으고 있습니다. 다가올 전투가 모두의 운명을 결정할 것입니다…

-야만인 슬레이어 마스터 컬렉션
"금속의 진정한 힘은 다루는 사람의 손에서 발현된다." 야만인 슬레이어를 만나보세요! The Ancient Gods - 파트 2, Deluxe Edition, 또는 __Year One Pass__를 구매하면 이 용맹한 야만인 외형이 즉시 잠금 해제됩니다. 야만인 슬레이어는 다른 마스터 컬렉션과 마찬가지로 멋진 시상대, 새로운 시상대 애니메이션, 대체 스킨, 아이콘, 플레이어 배지 등의 보상으로 무장했습니다. 마스터 컬렉션 업그레이드에 대한 자세한 정보는 여기를 클릭해 확인하세요.

- 신규 무기: 센티넬 망치
센티넬 군단의 발렌 지휘관이 휘두르는 신성한 무기입니다. 센티넬 망치를 이용해 엄청난 망령의 에너지로 악마를 기절시키고 자원을 추출할 수 있습니다.

- 새로운 월드 횡단 옵션: 슈퍼 샷건 고기 갈고리 격투 포인트
격투 포인트에 슈퍼 샷건의 고기 갈고리 모드를 사용해 월드를 횡단하세요. 격투 포인트의 반대 방향으로 몸을 흔들어 모퉁이를 선회하는 데 필요한 관성을 생성하세요. 공중에서 이단 점프, 돌진, 추가 격투 포인트를 조합하면 완벽한 횡단 기술을 구사할 수 있습니다.
- 새로운 변종 적

- 무장한 남작
무장한 남작은 임모라의 기술로 무장한 강력한 적입니다. 이들은 암흑 군주가 직접 저주를 내린 금성 장갑과 함께 도시 관문 바로 바깥을 돌아다닙니다. 파괴적인 타격 한 번이면 몸과 영혼을 없앨 수 있습니다. 메이커조차도 가차 없고 지칠 줄 모르는 학살 능력을 가진 이 악마와 기계의 조합을 두려워합니다.

- 저주받은 프라울러
저주받은 프라울러의 발톱에서는 괴저성 독을 가진 구속 저주가 독처럼 흘러나옵니다. 지옥에서도 피의 마법 중 가장 위험한 종류로 알려져 있어 그러한 마술을 가르칠 수 있는 이는 거의 없습니다. 하지만 가장 깊고 어두운 지옥의 구덩이에서 생겨난 프라울러는 손끝에서 그러한 힘을 자연적으로 만들 수 있게 진화했습니다. 손을 한 번 휘두르면 피해자의 피가 얼어붙고, 심장이 한 번 뛸 때마다 피해자의 정수를 흡수합니다. 저주를 멈출 유일한 방법은 시전자를 해치우는 겁니다.

- 악령 들린 병사
임모라의 전사 계급은 천 년 전 창조자 배신 사건 이후부터 벽을 감시하며 고대 도시를 수호합니다. 다보스의 제국 수호자는 임모라 시민들 사이에서 명예롭게 여겨지며, 증오와 고통의 불꽃 속에 벼려진 방어구와 무기를 휘두릅니다. 수천 년 동안 정당한 지도자의 귀환을 기다려온, 다보스에 대한 그들의 충성과 헌신은 확고합니다.

- 스크리처
스크리처는 한때 고대 지옥의 광신교인 라이타 바툼의 인간 추종자였습니다. 이들은 헌신에 보답을 받는 대신, 천 년 동안 비통의 성채에서 고문당했습니다. 평생 속임수에 당했다는 좌절은 이들을 일그러트렸습니다. 소름을 돋게 하는 이들의 분노에 찬 괴성은 훨씬 강력한 것으로 성장했습니다. 모든 악마가 원하는, 도취하게 만드는 힘이 바로 그것입니다.

- 스톤 임프
전투에서 목숨을 잃은 임프는 불타는 심연의 화산 구덩이로 던져진 후 아전트로 더럽혀진 현무암과 화산암재에 잠겼다가 돌로 된 살을 두르고 부활합니다. 이렇게 형성된 스톤 임프의 새로운 외피는 일반적인 무기로는 뚫을 수 없으며, 센티넬 망치의 고속 다중 진동이나 강력한 파괴력만이 바위처럼 단단한 이 외피를 손상시킬 수 있습니다. 스톤 임프는 민첩할 뿐만 아니라 자신들이 부활한 구덩이와 교감하여 지옥불에 분신할 수 있는 능력도 있습니다.

- 폭동진압병
타락한 다른 병사들과 마찬가지로, 과거 지구를 방어하던 중 보병들은 이제 어둠에 굴복했습니다. 그들은 암흑 군주의 깃발 아래 행진하며 인류, 센티넬 그리고 출정길을 가로막는 모든 것에 불의 폭풍을 내립니다. 폭동 진압병들은 우르닥에서 약탈해온 축복 받은 방패로 기세를 올리며 전투에서의 우세를 확고히 합니다.

- 새로운 보스 전투: 암흑 군주
슬레이어와 암흑 군주는 고대 신들이 증인으로서 지켜보는 가운데 임모라의 왕좌 앞에서 신성한 전투를 치릅니다. 이 세계 자체의 존폐를 결정할 운명의 싸움이 시작됩니다.

- 상승 대면
상승 대면은 난이도가 증가하는 두 개의 웨이브로 구성된 대면으로, 두 번째 웨이브만 선택 사항입니다.
첫 번째 웨이브를 완료하면 센티넬 망치 업그레이드를 획득할 수 있으며, 두 번째 웨이브를 완료하면 외형을 획득합니다.

- 각 레벨 특별 한정 디럭스 슬레이어 스킨
역대급 보상을 주는 탐험입니다! 각 레벨에서 선택 사항인 두 번째 상승 대면을 완료하면 신규 슬레이어 스킨을 잠금 해제할 수 있습니다.
디럭스 슬레이어 스킨의 종류는 다음과 같습니다.
- 세계의 창
- 생존자
- 지옥산

- 신규 마일스톤의 신규 보상
__The Ancient Gods – 파트 2__는 새로운 마일스톤 챌린지로 가득합니다. 각 마일스톤을 완료하면 다음과 같은 신규 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 스킨
- 시상대
- 아이콘
- 플레이어 배지
- 시상대 애니메이션
- 무기 스킨
- 메뉴 배경
- 추가 생명 모드에서 인벤토리에 있는 추가 생명 5개를 그대로 유지한 채로 신규 확장팩을 완료하면 골드 야만인 슬레이어 스킨 획득
무기 관련 참고 사항: The Ancient Gods – 파트 2에서는 크루시블을 사용할 수 없으며, 이는 의도된 설정입니다.
알려진 문제 - 모든 플랫폼
The Ancient Gods - 파트 2 - 캠페인
- 되찾기 지원 룬을 사용하는 중 맨큐버스의 머리에 글로리 킬을 명중시켜도 1UP이 뜨지 않습니다.
- 임모라에서의 성벽 뚫기 전투 대면 이후 체크포인트를 수동으로 불러오면 AI, 환경 위험 요소 및 효과가 로딩되지 않는 경우가 있습니다. 이 문제를 겪는 경우 현재로서는 레벨을 다시 시작하는 것이 권장되는 해결법입니다.
- 되찾은 지구의 UAC 요새 출입구 앞에서 카코데몬이 투명한 상태로 부활하여 슬레이어를 공격하는 경우가 있습니다.
DOOM Eternal: 업데이트 5 패치 노트

일반 업데이트 - 모든 플랫폼에 해당



- 새로운 "레이스카" HUD 옵션
십자선 능력 지표 옵션이 추가되었습니다. 십자선 주변에 원하는 주요 능력들의 아이콘을 배치해 놓고 해당 능력의 사용 가능 여부를 한눈에 확인하면서 더 효율적으로 사용할 수 있습니다.

- 새로운 무기 보드 오픈 딜레이(밀리초 단위)
무기 변경이 이루어질지, 무기 보드가 열릴지 그 타이밍을 결정하는 버튼 누르기/길게 누르기의 딜레이를 조절할 수 있습니다.

신규 전투 모드 업데이트 모든 플랫폼에 해당

슬레이어

BFG
- 슬레이어 플레이어가 악마 플레이어를 블러드 펀치로 타격하면 슬레이어 플레이어가 획득할 수 있는 BFG 탄약을 드롭함
- AI를 글로리 킬로 처치해도 더 이상 BFG 탄약을 드롭하지 않음

UAC 화력
- 새로운 슬레이어 업그레이드 추가 - UAC 화력
- 플라즈마 소총 피해 25% 증가, 노포 피해 50% 감소
- 슬레이어의 속도 귀신 라운드 업그레이드 제거 - UAC 화력 업그레이드로 대체됨

끝없는 분노
- 끝없는 분노 파워 업그레이드를 통한 슬레이어 부스트 지속시간이 3초에서 5초로 증가

조각 숙련
- 조각 숙련 탄약 버프 제거 - 해당 업그레이드를 통해 얻을 수 있었던 탄약이 슬레이어 기본 키트에 추가됨

분노의 주먹
- 분노의 주먹을 획득하고 나면 라운드 시작 시 블러드 펀치가 충전됨

보너스 폭발
- 보너스 폭발 업그레이드에 재사용 대기시간 감소 효과가 더해짐
일반
- 슬레이어가 악마 플레이어를 근접 공격할 때의 피해가 1로 변경됨
악마

전리품 차단
- 악마 플레이어가 전술가 업그레이드를 통해 얻을 수 있었던 전리품 차단 재사용 대기시간 감소 효과가 제거됨(이제 재사용 대기시간이 40초로 고정됨)
- 전리품 차단 지속시간이 3초에서 3.5초로 증가됨
- BFG 탄약이 더 이상 전리품 차단의 영향을 받지 않음

팀 치유
- 즉시 치유에서 지속 치유로 변경
- 지속시간 8초로 변경(치유율은 PC 30%, 콘솔 20%로 변동 없음)

유독성 위험 요소
- 슬레이어 플레이어 머리 위에 유독성 위험 요소가 두 개 있어도 더 이상 이 능력 피해가 중첩되지 않음
일반
- 악마 부활 보호 시간이 3초에서 5초로 증가
전투 모드 수정 사항 모든 플랫폼에 해당
- 슬레이어가 전자동 모드 및 점착 폭탄 모드를 동시에 사용할 수 있었던 문제 수정
- 체력 드롭을 직접 획득하지 않고 흡수한 경우 투명하게 변하나 여전히 활성화되어 있었던 문제 수정
- 아크빌이 슬레이어의 머리 위에 불기둥을 생성할 수 있었던 문제 수정
- BFG로 악마 플레이어를 처치했을 때 멸종 레벨 슬레이어 마일스톤에 반영되지 않던 문제 수정
캠페인 수정 사항 모든 플랫폼에 해당
- 빠른 이동을 잠금 해제한 직후에 체크포인트를 다시 불러오거나 메인 메뉴로 나가면 빠른 이동을 사용할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
알려진 문제 - 모든 플랫폼에 해당
캠페인
- 모드봇 – 슬레이어가 습득한 모드가 아닌 현재 적용된 모드의 애니메이션이 재생되고, 새로운 모드로 변경되지도 않습니다. 이 문제는 향후 업데이트를 통해 수정될 예정이니 그때까지는 새로운 모드를 수동으로 적용해주시기 바랍니다.
전투 모드
- 팀 치유 효과를 받는 상태에서 사망했을 때 VFX가 사라지지 않음
- 슬레이어가 절벽에 매달려 있는 악마를 전기톱으로 공격하려고 하면 전기톱 핍이 소모될 수 있음
- 로켓 일제 사격 이후에도 레버넌트의 레이저가 3인칭 시점으로 유지되는 경우가 있음
알려진 문제 - PC만
일반
- AMD Vega 56 GPU로 플레이하면 스카이박스가 뿌옇게 나타납니다.
- NVIDIA GTX 1650 GPU에서도 최적의 성능을 경험하려면 457.51 드라이버 버전을 사용하세요. NVIDIA 사이트에서 다운로드할 수 있습니다.
- NVIDIA GTX 1050i를 사용하는 플레이어인 경우 수직 동기화를 “트리플 버퍼링” 또는 “켜기”로 설정하면 검은색으로 깜빡이는 현상이 나타날 수 있습니다. 이 문제를 겪는 경우 다른 수직 동기화 설정을 적용하시기 바랍니다.
전투 모드
- 아크빌이 슬레이어의 공격에 맞으면 불기둥 업그레이드가 불기둥을 지속적으로 생성하지 않는 경우가 있음
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