DOOM + DOOM 2 릴리스 노트

작성자: Joshua Boyle

DOOM+DOOMII

더욱 향상된 채 하나로 결합된 전설적인 액션 FPS를 이제 최신 플랫폼에서 이용하세요!

id Software가 1993년에 개발한 오리지널 DOOM과 1994년의 후속작 DOOM 2는 일인칭 슈팅 게임을 개척하고 대중화했습니다. 이제 최종 버전으로 새롭게 업그레이드된 DOOM + DOOM 2 두 게임을 한꺼번에 Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch에 더해 PC 플랫폼과 Game Pass(구독 필요)에서 즐길 수 있습니다.

DOOM + DOOM 2는 이 아이코닉한 FPS 게임을 하나로 합쳤을 뿐만 아니라, 크로스 플랫폼 플레이, 완전히 새로운 에피소드, 성능 향상, 커뮤니티 모드 등과 함께 최대 16인 온라인 협동 및 데스매치 멀티플레이 지원 기능도 더했습니다.

참고: 위 플랫폼에서 DOOM(1993) 및/또는 DOOM 2를 이미 보유하고 있는 플레이어는 새롭게 결합한 DOOM + DOOM 2로 무료 업그레이드할 수 있으며, 이전에 보유한 버전도 이용할 수 있습니다. (자세한 정보는 아래 FAQ를 참고하세요.)

DOOM + DOOM II Includes

포함 사항:

  • DOOM
  • DOOM 2
  • 마스터 레벨 포 둠 2
  • TNT: 이블루션
  • 플루토니아 익스페리먼트
  • 노 레스트 포 더 리빙
  • SIGIL
  • 레거시 오브 러스트
  • 새로운 데스매치 지도 팩

DOOM + DOOM 2 전체와 완전히 새로운 레거시 오브 러스트 에피소드

Legacy of Rust Logo

id Software, Nightdive Studios, MachineGames 개발자들의 합작품인 레거시 오브 러스트는 DOOM의 최신 에피소드이자, DOOM 2 이후 새로운 악마와 무기가 등장하는 첫 번째 공식 에피소드입니다.

크로스 플랫폼 플레이로 즐기는 온라인, 로컬, 협동, 데스매치 멀티플레이

DOOM + DOOM 2는 모든 플랫폼에서 4인 분할 화면 멀티플레이를 지원하며, Xbox Series X|S 및 PC에서는 8인 분할 화면을 지원합니다. 협동 모드에서 친구와 함께 플레이하거나 데스매치에서 목숨을 걸고 서로 맞서세요. 어느 플랫폼을 사용하더라도 무관합니다! 모든 플랫폼에서 크로스 플랫폼 플레이가 가능하니, 모두와 함께 DOOM + DOOM 2를 플레이하고 룸 코드로 빠르게 로비에 입장할 수 있습니다.

새로운 데스매치 지도 팩

25개의 지도가 들어 있는 새로운 데스매치 지도 팩은 커뮤니티의 지도 제작자 Luis “DX-Chain” Armacanqui, Luca Ciriaco, Ralph "Ralphis" Vickers, Matthew "RottKing" Cibulas, Colton "Arrowhead" Murchison, Andrew "Saar" Bouvé & Joshua "tokyopunchout" Boyle의 도움으로 탄생했습니다. 이 신규 팩은 기존 18개 지도에 추가되어 데스매치 레벨이 총 43개가 됩니다!

id 볼트를 둘러보고 IDKFA의 볼륨을 높이세요

id 볼트에 뛰어들어 컨셉 아트, DOOM + DOOM 2 개발 과정에서 캡처한 게임 영상, 최종본에 포함되지 않은 무기 및 아이템의 초기 버전, 게임 개발 당시에 포착한 플레이 가능한 레벨들까지도 살펴보세요.

오리지널 게임의 클래식 MIDI 음악들을 토글하거나, 이제 Andrew Hulshult가 DOOM(1993)과 DOOM 2의 모든 트랙 리스트를 리마스터링한 IDKFA 사운드트랙으로 변경할 수도 있습니다.

커뮤니티 모드 업로드 및 둘러보기

이전에 공개된 수많은 콘텐츠에 더해, 커뮤니티 멤버들이 직접 만든 모드를 업로드하면 다른 플레이어가 사용하고, 다운로드하고, 게임에서 직접 플레이할 수 있습니다. (자세한 정보는 아래 FAQ를 참고하세요.)

언어 지원 및 접근성 기능 추가

이번 릴리스로 새로운 접근성 기능이 추가되어 더 많은 플레이어가 DOOM + DOOM 2를 즐길 수 있게 됩니다.

가이드를 통해 DOOM + DOOM 2의 접근성 기능에 관해 더 자세히 알아보세요.

한국어, 멕시코어, 스페인어, 브라질 포르투갈어, 폴란드어, 러시아어, 일본어, 중국어 번체 및 간체까지 총 여덟 개의 새로운 번역도 추가됐습니다.

DOOM + DOOM 2 FAQ

DOOM 또는 DOOM 2를 이미 보유하고 있습니다. 새로운 릴리스는 어떻게 이용할 수 있나요?

Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Epic Game Store, Microsoft Store, Steam, Good Old Games에서 DOOM 또는DOOM 2를 이미 보유하고 계신다면 무료 업데이트를 통해 자동으로 신규 버전을 받을 수 있습니다. 이 글을 읽을 때쯤이면 이미 업데이트가 완료됐을 겁니다!

게임의 오리지널 버전은 어떻게 이용하나요?

PC 플랫폼별 DOOM + DOOM 2 오리지널 버전 이용 방법은 다음과 같습니다.

  • Steam 사용자는 베타 참여(Beta Participation) 속성 옵션을 사용해 오리지널 버전 또는 2019년에 출시된 "이전 재출시 버전(previous-re-release)"을 다운로드하고 실행할 수 있습니다.
  • Good Old Games 사용자는 GOG 웹사이트의 "내 컬렉션(My Collection)"을 이용하거나, GOG Galaxy 런처의 "보유한 게임(Owned Games)"을 통해 DOOM 또는 DOOM 2 오리지널 버전을 설치할 수 있습니다. 오리지널 버전은 한 번 설치하고 나면 Windows 폴더 또는 바로가기, 혹은 GOG Galaxy 런처를 통해 즉시 실행할 수 있습니다.
  • 이전부터 Microsoft Store에서 DOOM 또는 DOOM 2를 보유하고 계셨다면 Windows Xbox 앱의 "내 라이브러리"를 통해 오리지널 버전을 이용할 수 있습니다. 오늘 이후에 Microsoft Store에서 게임을 구매한 사용자는 개선 버전만 이용할 수 있습니다.
  • PC Game Pass에 DOOM 또는 DOOM 2의 오리지널 버전이 이미 설치되어 있다면 "내 게임 라이브러리(My Games library)"에서 이용 가능합니다.

DOOM + DOOM 2 플레이를 위한 PC 사양 조건은 무엇인가요?

아래에서 사양을 확인하세요.

PC 최소 사양(1080p/60Hz)

  • Win 10 64비트 버전
  • Intel Core i5-3570 @3.4GHz 또는 AMD Ryzen 3 1300X @3.5GHz
  • 8GB 시스템 RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 650 TI(2GB) 또는 AMD HD 7750(1GB)
  • 1920x1080 해상도
  • 최소 2GB의 하드 드라이브 공간
  • 온라인 플레이 시, 고속 광대역 연결 필요

PC 권장 사양(4K/120Hz*)

  • Win 10 64비트 버전
  • Intel Core i5-6600k @3.5GHz 또는 AMD Ryzen 5 1600 @3.2GHz
  • 8GB 시스템 RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 1070(8GB) 또는 AMD RX Vega 56(8GB) 또는 Intel Arc A 280
  • 3480x2160 해상도
  • 최소 2GB의 하드 드라이브 공간
  • 온라인 플레이 시, 고속 광대역 연결 필요

*호환 가능한 디스플레이 필요

Steam, GOG 혹은 Microsoft Store에서 DOOM 또는 DOOM 2를 이미 보유하고 있다면 저장 사항이 그대로 유지되나요?

오리지널 버전의 게임 저장 파일은 DOOM + DOOM 2 개선 버전과 호환되지 않습니다. 오리지널 버전 게임에서 계속하고 싶은 저장 파일이 있다면 계속 진행할 수 있습니다(위 안내 참고). 개선 버전 릴리스를 플레이하면 원하는 캠페인을 아무 순서대로 플레이할 수 있으며, 레벨 선택도 사용할 수 있습니다.

다른 플랫폼의 친구와 함께 플레이하려면 어떻게 해야 하나요?

친구와 함께 크로스 플랫폼 경기에 참여하는 가장 쉬운 방법은 룸 코드 시스템을 활용하는 것입니다. 룸 코드는 네 자리 코드이며, 게임 전 로비에서 확인할 수 있습니다. 텍스트 메시지, Discord 또는 크게 소리쳐서 친구에게 코드를 알려주면 멀티플레이 메뉴를 통해 참여 가능합니다.

일부 플랫폼에서는 시스템 차원에서 크로스 플레이가 비활성화되어 있을 수도 있습니다. 크로스 플레이 경기에 합류하는 데 문제가 발생한다면 해당 옵션이 활성화되어 있는지 확인하세요.

플랫폼별 해상도 및 프레임률은 몇인가요?

  • PC: 비디오 카드/디스플레이에서 최대 지원
  • Switch: 720p 60FPS(휴대용), 1080p 60FPS(독)
  • PlayStation 4: 1080p 60FPS
  • PlayStation 4 Pro: Native 4K 60FPS
  • Xbox One: 1080p 60FPS
  • Xbox One X: Native 4K 60FPS
  • PlayStation 5: Native 4K 120FPS
  • Xbox Series X|S: Native 4K 120FPS

어떤 입력 기기가 지원되나요?

모든 플랫폼, 콘솔에서 컨트롤러, 키보드, 마우스가 지원됩니다. 마우스/키보드 및 컨트롤러 혼합 사용 시 분할 화면을 이용할 수 있습니다.

게임을 플레이하려면 항상 온라인에 연결되어 있어야 하나요?

DOOM + DOOM 2는 온라인 멀티플레이 게임 모드 플레이 시에만 온라인 연결이 필요합니다. 분할 화면, LAN, 혹은 Nintendo Switch 애드혹을 통한 싱글플레이 캠페인 및 로컬 멀티플레이는 오프라인으로 플레이 가능합니다.

Epic Games Store 런처에서 게임 초대를 발송하거나 받을 수 있나요?

Epic Games Store에서 게임 초대를 발송하거나 받는 기능은 지원되지 않습니다. DOOM + DOOM 2 멀티플레이 메뉴에서 친구에게 초대를 보내거나 친구의 초대를 받을 수 있습니다.

Steam 컨트롤러는 지원되나요?

DOOM + DOOM 2는 Steam 컨트롤러를 지원하지 않습니다.

모드는 어떻게 제작하나요?

DoomTools는 DOOM WAD 파일(Java 필요) 제작에 필요한 필수 유틸리티를 다양하게 제공합니다. Ultimate Doom Builder는 레벨 편집에 사용할 수 있고(Microsoft .Net Framework 4.7.2 필요), SLADE는 WAD 파일 편집에 사용할 수 있습니다.

DoomWiki.org 같은 온라인 DOOM 커뮤니티 위키 혹은 UDB, SLADE 같은 Discord를 활용하는 것도 추천합니다.

모드는 어떻게 업로드하나요?

모드 업로드는 PC에서만 가능합니다. 먼저 메인 메뉴에서 게임을 선택하세요(예: DOOM 2). 메뉴에서 "모드"를 선택한 뒤, "업로드"를 선택하고 이후 지시에 따르세요.

Nintendo Switch에서는 왜 추천 모드만 보이나요?

플랫폼 정책상 Nintendo Switch에서는 추천 모드만 이용할 수 있습니다.

다른 플레이어가 완료했을 때, 호스트의 처치, 아이템, 숨겨진 요소 총수가 왜 미니맵에서 증가하지 않나요?

호스트 플레이어의 처치, 아이템, 숨겨진 요소 총수는 다른 플레이어가 완료 시 미니맵에 집계되지 않습니다. 이는 의도된 동작입니다. 미니맵은 전체 파티가 아니라 플레이어 본인의 처치, 아이템, 숨겨진 요소 총수만 표시합니다.

알려진 문제/동작

문제: 플레이어가 세션에 존재하는 도중에 LAN 호스트가 나가면 클라이언트에게 인터넷 오류 아이콘이 표시됩니다.

클라이언트가 아직 있는 상태에서 호스트가 LAN 로비를 닫으면 클라이언트는 인터넷 오류 아이콘이 표시된 채로 로비에 남게 됩니다. 클라이언트는 로비를 나간 뒤 메인 메뉴로 돌아와야 합니다. 호스트가 로비를 닫으면 클라이언트가 주 메뉴로 돌아가는 온라인 멀티플레이에서는 발생하지 않는 문제입니다.

클라이언트(플레이어 2)가 미존재 로비에 '갇히는' 상황이 발생하는 예입니다.

1. 두 개의 서로 다른 기기에서 응용 프로그램을 실행합니다

2. 플레이어 1이 LAN 경기를 호스팅합니다

3. 플레이어 2가 플레이어 1의 로비에 합류합니다

4. 플레이어 1이 로비를 종료합니다

5. 플레이어 2가 메인 메뉴로 돌아오지 않는 모습이 관찰되며, 직접 로비를 떠나야 합니다

플레이어가 세션에 존재하는 도중에 호스트가 나가면 클라이언트는 인터넷 오류 아이콘과 함께 로비에 갇히게 됩니다. 클라이언트는 직접 메인 메뉴로 나가야 합니다.

문제: 전투 둘러보기 화면을 이용하면 인터넷 연결이 끊겨 사라진 로비에 플레이어가 참가할 수 있습니다.

전투 둘러보기 메뉴가 초기 로딩을 완료한 뒤, 빙빙 도는 카코데몬 요소가 사라지고 나면 목록이 실시간으로 업데이트되지 않는 것으로 보입니다. 이로 인해 이미 사라진 로비에 플레이어가 참여할 수 있게 되며, 따라서 기존 호스트가 새로운 룸을 생성하면 호스트 인스턴스가 복제되는 현상이 발생할 수 있습니다.

그러한 상황이 발생하는 예시 시나리오입니다.

플레이어 A:

1. DOOM + DOOM 2를 실행합니다

2. 멀티플레이 로비에 들어갑니다

플레이어 B:

3. DOOM + DOOM 2를 실행합니다

4. 전투 둘러보기 화면으로 가서 로딩 요소가 사라질 때까지 기다립니다

플레이어 A:

5. 네트워크 연결을 끊어 로비에서 나갑니다

플레이어 B:

6. 플레이어 A의 로비에 여전히 참가할 수 있는 상황을 볼 수 있습니다

문제: 로비를 떠나면 플레이어가 "플레이어 추가" 화면으로 돌아갑니다.

멀티플레이 로비(온라인, 로컬 또는 LAN)를 생성하고 참여한 뒤, 로비를 떠나면 플레이어가 "플레이어 추가" 화면으로 돌아간 모습을 볼 수 있습니다.

그 예는 다음과 같습니다.

호스트:

1. DOOM + DOOM 2를 시작합니다

2. 아무 게임이나 시작합니다

3. 멀티플레이를 선택합니다

4. 아무 유형의 로비를 생성합니다

5. 로비를 떠납니다

6. "플레이어 추가" 멀티플레이 메뉴로 돌아가는 상황을 볼 수 있습니다

클라이언트:

1. DOOM + DOOM 2를 시작합니다

2. 아무 게임이나 시작합니다

3. 멀티플레이를 선택합니다

4. 아무 온라인 로비에 참가합니다

5. 로비를 떠납니다

6. "플레이어 추가" 멀티플레이 메뉴로 돌아가는 상황을 볼 수 있습니다

공유하기공유하기모든 기사
Slayers Club

최신 기사