브릭 Slayer 만들기!

작성자: Parker Wilhelm

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Gibbo 브랜드의 DOOM Eternal 컬렉션 (및 공식 Bethesda Gear 스토어 실물 배리에이션)을 보시면 아시겠지만, 저희가 장난감을 좀 많이 좋아합니다.

하지만 저희는 항상 실물 크기의 뭔가를 만들어줄 아전트 에너지가 있는 팀을 찾고 싶었죠. Brick Live의 Laura Kelly, Phillip Webb, Emily Oakley를 소개합니다. 이분들이 장난감 브릭으로 실물 크기의 DOOM Slayer를 만들어주셨죠! 87kg 무게에 44500개의 브릭을 사용한 Brick Slayer는 비디오 게임의 강렬한 인상을 갖춘, 선반 하나에 올려놓기에는 너무나도 강력하고 멋진 조각입니다.

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Brick Live에서 일하는 이 그룹은 거대 플라스틱 공룡에서부터 전설 속 야수 등 다양하고 멋진 장난감 브릭 모델을 제작하는 팀으로, 이 녹색의 무시무시한 악마 처단 기계를 만들기 위해 몇 주 동안 계획을 세웠다고 합니다.

DE Brick Slayer in-body team

상기 사진: Laura (왼쪽), Phillip (중앙) and Emily (오른쪽).

"모델을 디자인하는 데에만 꼬박 2주가 걸렸어요." Kelly가 말합니다. 그리고 Webb과 Oakley가 그 결과물을 만드는 데에도 대략 그 정도의 시간이 걸렸죠. "둠 칼날이 제대로 만들기 가장 어려운 부분이었죠. 직선으로 만들어서 곡선으로 연결해야 하니까요."

1994년부터 DOOM의 팬이었던 Kelly는 Brick Slayer를 디자인할 수 있는 기회를 놓치지 않았습니다. "디자인하기 매우 어려운 모델이었어요." 그녀가 말합니다. "하도 오래 방어구의 온갖 섬세한 디테일을 연구해서 이제 아예 머릿속에 박혀버린 것 같아요."

"색을 선택하는 것도 특별한 도전이었어요. 부품별로 색이 미묘하게 다양해서요." Kelly가 말합니다. "방어구를 최대한 원래 모습에 가깝게 표현하기 위해 어떤 디테일을 표현할지 선택할 때에도 창의력을 발휘해야 했어요."

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"이 모델의 가장 어려운 부분은 건틀릿, 부츠, 어깨 보호구의 작은 그리블과 디테일이 잘 보이게 하는 거였어요." Webb은 이 프로젝트에 가장 먼저 지원한 사람으로, 지금까지 작업한 프로젝트와 크게 달라서 지원했다고 합니다. "모든 디테일을 구현하지는 못했지만, 그래도 이 모델에서 꽤 많은 걸 표현할 수 있어서 만족하고 있어요."

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The Brick Live 팀은 이 도전에도 움츠리지 않고 꼬박 210시간의 노력을 들여 DOOM Slayer의 장엄한 모습을 재현해냈습니다. "앞으로 더 많은 멋진 비디오 게임 모델을 만들고 싶어서, 이번 모델에는 특별히 더 공을 들였어요." Webb이 말합니다. "이것과 비슷한 크기의 DOOM Slayer를 만드는 것도 재미있을 거 같아요. 다음에는 DOOMicorn Slayer 스킨으로요."

DOOM 커뮤니티의 열정과 창의력을 보여주는 좋은 예인 Brick Slayer를 선보인 Brick Live 팀은 이번 기회에 DOOM의 세계에 가까워질 수 있었다며, 미래에 있을 프로젝트도 기대하고 있다고 말합니다. "저한테는 정말 꿈만 같았어요!" Kelly는 언젠가 레버넌트나 아크빌도 만들어보고 싶다고 합니다. "둘 다 특별하고 색다른 문제 해결 방식을 필요로 하거든요." 하지만 Kelly는 첫 최악의 악몽 런을 시작하는 DOOM 팬처럼, 이런 도전을 즐길 준비가 되어 있습니다.

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