Notas de lanzamiento de DOOM Eternal – The Ancient Gods, primera parte y la actualización 3

Por: Joshua Boyle

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Luchad contra el mal en una nueva serie de misiones. Desatad vuestra venganza y enfrentaos e a vuestro mayor reto en el regreso al reino de los Maykr. Derrotad a peligrosos enemigos nuevos, devolved el orden a los cielos y desterrad la corrupción que ha sumido al universo en el caos.

Nuevas funcionalidades para The Ancient Gods, primera parte en TODAS las plataformas

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Tres nuevos mapas de la campaña de DOOM Eternal (requiere la compra de The Ancient Gods, primera parte o del pase del Año 1)

  • Estación atlántica de la UAC
  • Ciénagas de la Sangre
  • Colina arbolada

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Colección maestra Slayer Maykr

¡Contemplad al Slayer Maykr! Esta unidad se desbloquea automáticamente al comprar The Ancient Gods, primera parte o el pase del Año 1, y como todas las colecciones maestras, está repleta de artículos con progresión, como un fantástico podio, nuevas animaciones para el podio, diseños alternativos, iconos e insignias de jugador. Aquí encontraréis más información sobre cómo progresar en las colecciones maestras.

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Nuevas runas de apoyo Las runas de apoyo son una nueva variante de runa con un solo espacio. Hay tres runas de apoyo, que se encuentran escondidas por el mundo o se otorgan en los portales del Slayer.

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Puñetazo desesperado: el puñetazo sangriento inflige el doble de daño cuando tienes 75 o menos de salud.

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Recuperación: al matar rápidamente a un demonio que ha hecho que se active una vida extra, esta se recupera.

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Descarga rompedora: al destruir un punto débil, se produce una descarga conmocionadora.

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Diseños de Slayer deluxe exclusivos en cada nivel

Explorar ahora es más gratificante que nunca. Encontrad y completad todos los encuentros secretos de cada nuevo nivel, para desbloquear diseños de Slayer increíbles.

Los diseños de Slayer deluxe incluyen:

  • Espionaje industrial
  • Guerrero de los pantanos
  • Slayer sangriento

Nuevos hitos con nuevas recompensas

The Ancient Gods, primera parte cuenta con una nueva serie de desafíos. Completando estos hitos obtendrás material muy chulo, como iconos únicos, insignias de jugador, fondos de menús e incluso un diseño de Slayer Maykr chapado en oro si terminas la nueva expansión de la campaña en dificultad Ultrapesadilla.

Problemas conocidos en TODAS las plataformas

  • Problema: tengo una larga lista de amigos y el juego se cierra cuando accedo al menú social del juego o a la pestaña Favoritos. ¿Hay algo que pueda hacer?
  • Solución: este es un problema conocido que apareció con la actualización del 20/10/20. Hasta que se arregle en una futura actualización, y como solución provisional, reduce el tamaño de tu lista de amigos a un máximo de 40 o usa las funcionalidades propias de tu plataforma para invitaciones y funciones sociales relacionadas.
  • El juego a veces se bloquea al omitir la cinemática de destrucción de la instalación después de luchar contra el acechador en la Estación atlántica de la UAC. Evitaréis este problema si no os saltáis la cinemática. Esto se corregirá en una próxima actualización.
  • Entrar en el agua justo después de guardarse la partida en un punto de control puede provocar errores si el jugador sale del juego antes de llegar a otro punto de control. Procurad no cerrar el juego mientras estáis en el agua. Las armas del jugador desaparecerán si se produce un cierre forzoso del juego en esta situación inusual.
  • En muy contadas ocasiones, el jugador puede seguir nadando después de salir del agua. Volver a meterse en ella y salir saltando lo solucionará.

Problemas conocidos - Solo Steam

  • Problema: soy un usuario de Steam y tengo DOOM Eternal: The Ancient Gods, primera parte o el pase del Año 1 de DOOM Eternal. Cuando hago clic en el botón “Ir ya” para comprar el DOOM Eternal original, acabo en la página de inicio de la tienda de Steam. ¿Hay algún modo de solucionar esto?
  • Solución: si buscas “DOOM Eternal” en la página de inicio de la tienda de Steam encontrarás una opción de compra para el juego.

Notas de la actualización 3 de DOOM Eternal

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La actualización 3 es el parche gratuito ya disponible para el juego base que acompaña el lanzamiento de DOOM Eternal – The Ancient Gods, primera parte.

Mejoras generales para TODAS las plataformas

__Sistema de prohibición del chat de voz y de texto __

  • A los jugadores denunciados por utilizar lenguaje ofensivo en el chat de voz o texto se les notificará que no pueden hacer uso de dichas funcionalidades.
  • Podéis denunciar a estos jugadores aquí. Os rogamos que nos proporcionéis capturas de pantalla o vídeos siempre que sea posible.

Mejoras generales solo para PC

Generación de volcado de memoria automático

  • Los volcados de memoria en PC se guardarán automáticamente en la siguiente carpeta: C:\Usuario\nombre de usuario \ Partidas guardadas \id Software\DOOMEternal\Crash Dumps
  • Visitad este enlace para obtener instrucciones sobre cómo informar de errores y cargar archivos de volcado.

¡El evento Desintegracción de Gracias llegará dentro de poco!

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¡Hay nuevos eventos a la vista! ¡La actualización 3 os permitirá disfrutar de más eventos de juego como Desintegracción de Gracias, con objetos desbloqueables increíbles que os chiflarán, como la colección maestra Slayer sectario!

Doom BattleMode Logo Keyable 500

Novedades en BATTLEMODE para TODAS las plataformas

  • Los jugadores ahora pueden invitar a otros jugadores a través de las interfaces de plataforma.
  • Se han eliminado la modificación de la hoja destructora para balista y la modificación de microondas para el fusil de plasma del inventario del Slayer en BATTLEMODE.
  • Se han optimizado los elementos de botín (munición/salud) optimizados para mejorar el rendimiento de red.
  • Optimizaciones adicionales para mejorar la latencia de red.

Novedades en BATTLEMODE solo para consola

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCH-VILE

fireball

ATAQUE DE BOLA DE FUEGO

  • Se ha aumentado el daño directo de 14 a 18.

BATTLEMODE Characters PainElemental.245x278

ELEMENTAL DEL DOLOR

lost soul shield

ESCUDO DE ALMAS

  • Se ha reducido la duración de la habilidad de 6 s a 5 s.

BATTLEMODE Characters Mancubus.245x278

MANCUBUS

smoke bomb BOMBA DE HUMO

  • Se ha reducido el tiempo de recuperación de 15 s a 13 s.

Correcciones de BATTLEMODE para TODAS las plataformas

  • Se ha solucionado un problema que hacía que la superescopeta infligiera más daño del que se pretendía a la habilidad Blindado de los jugadores demonios.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que Acometida Demoníaca aumentara el daño de la escopeta del acechador.
  • Se ha corregido un bug que hacía que las bombas adhesivas se pegaran a enemigos y explotaran de forma incorrecta en algunos casos.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los soldados con escudo aparecieran a veces con los escudos sueltos.
  • Se ha corregido un bug de movimiento que hacía que los ataques del cadáver y el cacodemonio movieran al Slayer en la dirección incorrecta.
  • Se ha corregido un bug que hacía que el visor de los jugadores demonio solo mostrara los dos primeros dígitos del temporizador de Resurrección instantánea y Curación en equipo.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los cacodemonios a veces no dejasen caer salud al morir.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la torreta del aracnotrón a veces no se destruyera con el tiro de precisión, la bomba adhesiva o la balista.
  • Se han corregido las animaciones en primera persona que aparecen cuando los jugadores demonio se agarran a un saliente justo después de recibir daño.
  • Se ha corregido un bug que impedía que los jugadores demonio recibieran la mejora de la cuarta ronda hasta la siguiente ronda en determinadas situaciones.

Correcciones de BATTLEMODE solo para PC

  • Se ha solucionado un problema que aumentaba la velocidad del Slayer en BATTLEMODE conforme a la frecuencia de fotogramas.
  • Se ha corregido un bug que impedía que los misiles buscadores mostraran correctamente la respuesta al daño de los jugadores demonio.
  • Se ha corregido la ayuda al apuntar de los acechadores para que no se vea afectada por la frecuencia de fotogramas.
  • Se ha corregido la carrera del revenant para que no se vea afectada por la frecuencia de fotogramas.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los rastreadores de armas parecieran atravesar el muro de llamas del arch-vile.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que el arma del Slayer se quedase fija al morir en mitad de un cambio de arma.
  • Se ha solucionado un problema de audio que hacía que se oyera un sonido metálico en bucle durante las partidas de Tormento.

Problemas conocidos en TODAS las plataformas

Campaña

  • No es posible acceder a los niveles maestros a través del terminal de la Fortaleza del Destino. Hasta que solucionemos este problema, podéis acceder a ellos desde la interfaz de Menú principal/Campaña/Nivel maestro.
  • En muy contadas ocasiones puede haber problemas con la cámara del jugador al volver a cargar un punto de control desde el menú de pausa. Hasta que lo solucionemos, tendréis que cargar una partida guardada o reiniciar el nivel.
  • Al salir de un grupo mientras se juega la campaña en dificultad Ultrapesadilla, la pestaña Grupo del menú social deja de funcionar. Hasta que solucionemos este problema, podéis resolverlo saliendo y volviendo a cargar la campaña con una dificultad diferente.
  • Al volver a cargar un punto de control o salir al menú principal poco después de desbloquear el viaje rápido en cualquier nivel, a veces sucede que este deja de estar disponible. Hasta que solucionemos este problema, no uséis el viaje rápido hasta que hayáis completado un nivel totalmente.

BATTLEMODE

  • Los hitos “Slayer nivel extinción” y “Transfusión agresiva” solo se pueden completar en la campaña. Esto se corregirá en una próxima actualización.
  • Al restablecer los controles personalizados de demonio a los valores predeterminados solo cambian los del arch-vile. Hasta que solucionemos este problema, tendréis que restablecer manualmente los controles personalizados del resto de demonios.
  • En muy contadas ocasiones, los usuarios aparecen fuera de la arena al entrar en partidas de BATTLEMODE. Reiniciad el juego para solucionar este problema.
  • Al expulsar a un jugador de una partida de BATTLEMODE y desconectar después, puede suceder que el podio del jugador se sustituya por el podio del jugador expulsado. Salid de la sala para solucionar este problema.
  • En muy contadas ocasiones, los miembros de un grupo de BATTLEMODE pueden recibir mensajes de error repetidos. Este problema se puede solucionar volviendo a crear el grupo.
  • En determinadas circunstancias no es posible acceder a las opciones del menú de BATTLEMODE después de un error de matchmaking. Reiniciad el juego para volver a tener acceso a todas las opciones del menú.

Problemas conocidos de BATTLEMODE solo para Xbox One

  • El menú social puede aparecer delante del menú de la sala de BATTLEMODE al entrar en una partida privada en Xbox One. Este problema se resolverá solo.

Preguntas frecuentes solo para PS4

Problema: compré el pase del Año 1 como producto independiente en PlayStation Store antes del 23 de septiembre de 2020, pero no puedo jugar a BATTLEMODE ni a The Ancient Gods, primera parte aunque ya está a la venta. ¿Cómo puedo acceder al contenido por el que pagué?

Solución: primero tendrás que descargar e instalar DOOM Eternal (juego base). Para ello, ve a PlayStation Store, busca “DOOM Eternal (juego base)”, descárgalo e instálalo. Cuando el juego base esté instalado, podrás jugar a BATTLEMODE y a The Ancient Gods, primera parte.

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