DOOM Eternal: The Ancient Gods, segunda parte - Detalles del lanzamiento, preguntas frecuentes y problemas conocidos para Nintendo Switch

Por: Bethesda Softworks

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¿Cuándo podré descargar DOOM Eternal: The Ancient Gods, segunda parte para Nintendo Switch?

DOOM Eternal: The Ancient Gods, segunda parte estará disponible el 26 de agosto.

¿Dónde puedo comprar DOOM Eternal: The Ancient Gods, segunda parte para Nintendo Switch?

Directamente en Nintendo eShop o con códigos digitales de determinadas tiendas.

¿Cuánto espacio libre hace falta en Nintendo Switch?

Con el lanzamiento de DOOM Eternal: The Ancient Gods, segunda parte el 26 de agosto, si dispones de DOOM Eternal o a The Ancient Gods, primera parte en Nintendo Switch, necesitarás al menos 29 GB de espacio disponible.

¿Hace falta una tarjeta de memoria para instalarlo?

Se necesita una tarjeta microSD (se vende por separado) con un espacio libre mínimo de 11 GB para descargar este juego, además de 18 GB de memoria de la consola. Los requisitos de espacio pueden cambiar.

¿Puedo seguir jugando a DOOM Eternal sin descargar el último parche?

Sí, si ya tenías el juego instalado, se te pedirá que instales el parche, pero puedes omitir esta actualización y seguir accediendo a las funcionalidades sin conexión, incluida la campaña. Para acceder a las funcionalidades online como BATTLEMODE sí tendrás que instalar el parche.

¿A qué idiomas está traducido?

El juego está traducido a los siguientes idiomas:

Texto y voces:

  • Inglés
  • Francés
  • Italiano
  • Alemán
  • Español (España)
  • Español (México)
  • Portugués (Brasil)
  • Ruso
  • Japonés

Solo texto:

  • Chino simplificado
  • Coreano/chino tradicional

¿Tiene controles específicos la versión para Nintendo Switch de DOOM Eternal?

DOOM Eternal cuenta con una opción de controles giroscópicos que se puede activar o desactivar en el menú principal. Estos controles son compatibles tanto con Nintendo Switch como con Nintendo Switch Lite.

¿Tiene multijugador DOOM Eternal para Nintendo Switch?

Sí, BATTLEMODE (incluido en todas las versiones de DOOM Eternal) es una nueva experiencia multijugador 2 contra 1 que enfrenta a un DOOM Slayer armado hasta los dientes contra dos demonios controlados por jugadores para disputarse la victoria al mejor de cinco rondas de intenso combate en primera persona.

Problemas conocidos - The Ancient Gods, segunda parte (campaña)

  • Problema: muy de cuando en cuando, el Tirano no aparece en la arena del hangar de Immora, con lo que no se puede completar el combate.

Solución: es necesario recargar desde el último punto de control para intentar que aparezca correctamente el Tirano. Este problema se corregirá en una futura actualización.

  • Problema: no aparece resaltado ningún diseño de arma al explorarlos en la pestaña de armas dentro del menú de personalización.

Solución: este problema se corregirá en una futura actualización.

Problemas conocidos - DOOM Eternal (campaña)

  • Problema: algunas IA concretas del núcleo de Marte dejan de luchar entre sí y con el Slayer tras acceder a la Torre de transmisiones de la UAC.

Solución: es necesario matar a todas las IA y pasar a la siguiente zona. Este problema se corregirá en una futura actualización.

  • Problema: no aparece resaltado ningún diseño de arma al explorarlos en la pestaña de armas dentro del menú de personalización.

Solución: esto se puede resolver manteniendo pulsados los botones de dirección o la palanca izquierda. Este problema se corregirá en un futuro parche.

  • Problema: *Modbot - Las animaciones del Slayer son para la modificación equipada actualmente, no para la que se ha adquirido, y no cambia a la nueva modificación. *

Solución: este problema se corregirá en una futura actualización. Mientras tanto, puede evitarse equipando manualmente la nueva modificación.

Problemas conocidos - BATTLEMODE

  • Problema: los efectos visuales de los demonios jugables persisten cuando se muere bajo los efectos de Curación en equipo.

Solución: este problema se corregirá en una futura actualización.

  • Problema: el Slayer puede consumir una carga de motosierra al intentar usarla contra un demonio agarrado a un saliente.

Solución: este problema se corregirá en una futura actualización.

  • Problema: los láseres del revenant pueden persistir en tercera persona tras disparar una descarga de misiles.

Solución: este problema se corregirá en una futura actualización.

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