Quake: actualización del 30.º aniversario
Por: id Software
Actualizado el 15/9/2026
- Dawn of the Machine ya está tanto en GOG como en la Epic Game Store.
- El anfitrión de una sala privada ya puede utilizar trucos en partidas cooperativas organizadas en ella.
- Se han añadido a Dawn of the Machine nuevos trucos que permiten otorgar mejoras, obtener el logro Bloody Nightmare, acceder al modo Nueva partida+, y obtener la superhacha, la Bloody Shotgun y la superescopeta.
- Se han añadido los sombreadores que faltaban al ejecutar el juego en modo Direct3D 11.
- Nota: ya podéis desinstalar cualquier solución temporal que hubierais utilizado para evitar este problema. Seguimos recomendando utilizar Vulkan si es posible, dado que Direct3D 11 no es compatible y puede provocar otros problemas.
- Ya se puede denunciar a otros jugadores resaltando su nombre en el marcador y seleccionando la opción “Denunciar jugador”.
- Se ha solucionado un problema de cuelgues que se producía al usar el renderizador Vulkan en GPU de Intel.
- Nintendo Switch: se han solucionado varios problemas gráficos que se daban al jugar en pantalla dividida.
- Se ha publicado en GitHub el código fuente de Dawn of the Machine en QuakeC para creadores de mods. Aquí lo tenéis.
Para celebrar el 30.º aniversario de Quake, hemos colaborado con MachineGames para crear un nuevo episodio llamado Dawn of the Machine, que ya está disponible como actualización gratuita.
🆕NOVEDADES
⚙️DAWN OF THE MACHINE
Para celebrar los 30 años de Quake, el galardonado equipo de MachineGames —en colaboración con id Software— vuelve con Dawn of the Machine, un nuevo y brutal episodio cuyos cimientos se hunden en trabajos aplaudidos por la crítica como Dimension of the Machine y Dimensions of the Past. El título, caracterizado por un combate encarnizado, unos niveles de diseño laberíntico y unos reinos de pesadilla que retuercen la realidad hasta tornarla irreconocible, lleva aún más allá el legado del shooter en primera persona que definió el género y se convierte al hacerlo en un homenaje a uno de los iconos más duraderos del mundo de los videojuegos.
🏃♂️➡️TERMINA CON LA PESADILLA. 😶🌫️ESCAPA DE LA ILUSIÓN.
Ranger está atrapado en una dimensión ilusoria sin fin, en la que debe revivir los mismos ciclos de violencia durante lo que se le antojan vidas enteras, muriendo miles de veces en un fútil intento de escapar. Agotado, pero decidido a perseverar, ha escuchado rumores sobre un artefacto llamado la Máquina de Pesadilla.
Más allá de hordas de monstruos retorcidos por una eternidad en los reinos ancestrales se encuentra este artefacto, cuya destrucción, según se cree, acabará con la ilusión y permitirá romper el ciclo de una vez.
🆓GRATIS PARA LOS PROPIETARIOS DE QUAKE
Dawn of the Machine está disponible como actualización gratuita para los propietarios de Quake en XBOX Series X/S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 (con retrocompatibilidad) y Nintendo Switch. Este nuevo episodio ofrece 19 mapas totalmente nuevos distribuidos a lo largo de una campaña, una nueva banda sonora, secretos ocultos, un centro de episodios dedicado y un nuevo mapa de Partida a muerte.
NUEVAS VARIANTES DE 👹ENEMIGOS Y ⚔️ARMAS
Enfrentaos a nuevas y mortíferas versiones de enemigos que ya conocéis, como el Rocket Ogre, el Demo Dog o el Blood Shambler, entre otros. Cada una de ellas cuenta con nuevos y letales recursos —como una potencia de fuego abrumadora o trampas mortales—, que os obligarán a afrontar de manera distinta cada encuentro. Ampliad vuestro arsenal con armas brutales inspiradas en las expansiones clásicas de Quake, como la superhacha, que lanza rayos con los golpes sucesivos, o el cañón láser, cuyos proyectiles rebotan en las superficies y destrozan a los enemigos desde cualquier ángulo.
♻️BUCLE REJUGABLE DE EPISODIOS
El tiempo se pliega sobre sí mismo en una estructura en bucle única en la que cada regreso modifica la experiencia. Las runas abren caminos sellados hasta entonces y os permiten avanzar por espacios familiares, alterados ahora por nuevas rutas, encuentros y secretos a la espera de ser descubiertos. Con las mejoras permanentes de salud y munición que se pueden encontrar a lo largo y ancho del reino, seréis más fuertes en cada reinicio, lo que añade una nueva capa de progresión a la experiencia de Quake.
🎭ESPERAD LO INESPERADO
La realidad nunca es estable. Saltad entre distintas dimensiones para resolver rompecabezas y desplazaros por el universo, o buscad secretos ocultos en los distintos reinos. Enfrentaos a enemigos que vuelven a alzarse o se transforman tras la muerte y experimentad encuentros cuyas reglas cambian sin previo aviso obligándoos a adaptaros para no ser aniquilados.
🔒id VAULT
Acceded a una galería de recursos de desarrollo y contenido sin usar. Explorad mapas jugables, con algunos niveles procedentes de las primeras fases de desarrollo de Quake.
🏆NUEVOS LOGROS
Se pueden obtener tres nuevos logros jugando a Dawn of the Machine.
🤫MENÚ DE TRUCOS
Acceded al nuevo menú de trucos en cualquier momento de una partida en solitario para superar zonas especialmente difíciles o simplemente para explorar sin miedo a los enemigos.
🛠️CORRECCIONES
TODAS LAS PLATAFORMAS
- Se ha mejorado la interpolación. Esto reduce la latencia de las entradas y reduce la cantidad de casos en los que la cámara quedaba rezagada respecto a las armas y los efectos de estas.
- Se ha solucionado un error que provocaba que la cámara se interpolase entre cambios de posición demasiado grandes para ser escaleras (teletransportadores silenciosos).
- Se ha añadido el efecto visual del balanceo de las armas cuando el balanceo de la vista está desactivado.
- Ahora se pueden activar y desactivar de manera separada el balanceo de la vista y el de las armas.
- Se han eliminado las sombras de los proyectiles del caballero del infierno para mejorar los gráficos de su ataque a distancia.
- Se ha limitado la cantidad de luces de los enemigos que proyectan sombras para mejorar el rendimiento en aquellas escenas donde hay muchos ejecutores disparando a la vez.
- Se ha reducido el uso de memoria por parte de los menús.
- Se ha mejorado el renderizado de las fuentes al utilizar el tipo más grande accesible.
PLAYSTATION 5
- Se han añadido los sonidos de los altavoces del mando y la vibración que les faltaban a algunas armas en Scourge of Armagon.
👷CAMBIOS EN LA CREACIÓN DE MODS
- Ahora los segmentos de localización se almacenan en el PAK de Quake, en lugar de hacerlo fuera del juego, en los datos del archivo KPF. Tendréis que actualizar los motores de terceros que hasta ahora leían los segmentos del propio archivo KPF para que lo hagan del archivo PAK. Además, ya no habrá que cargar el archivo KPF.
- Ahora existe la posibilidad de añadir localizaciones específicas a un mod sobrescribiendo localization/loc_(language)_mod.txt en sus archivos PAK.
❓Preguntas frecuentes
Ya tengo Quake. ¿Cómo accedo al nuevo episodio Dawn of the Machine?
Si ya tenéis Quake, recibiréis la nueva actualización de forma automática como descarga gratuita. En función de vuestros ajustes, puede que la actualización esté ya instalada. Una vez actualizado el juego, podéis empezar una nueva partida, seleccionar un nivel o jugar al multijugador cooperativo en Dawn of the Machine.¿En qué plataformas de Quake se puede jugar a Dawn of the Machine?
Ahora mismo, en las versiones de Quake para XBOX Series X/S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, Epic Game Store, GOG, Nintendo Switch 2 (con retrocompatibilidad), Nintendo Switch, PlayStation 5 y PlayStation 4.*Si seguís teniendo problemas, pegadle un grito a nuestro fantástico equipo de atención al cliente
