Quake: actualización del 30.º aniversario

Por: id Software

Key art for Dawn of the Machine, featuring an angelic statue forming the Quake "Q" symbol.

Para celebrar el 30.º aniversario de Quake, hemos colaborado con MachineGames para crear un nuevo episodio llamado Dawn of the Machine, que ya está disponible como actualización gratuita.

[VIDEO ASSET]


🆕NOVEDADES

⚙️DAWN OF THE MACHINE

Para celebrar los 30 años de Quake, el galardonado equipo de MachineGames —en colaboración con id Software— vuelve con Dawn of the Machine, un nuevo y brutal episodio cuyos cimientos se hunden en trabajos aplaudidos por la crítica como Dimension of the Machine y Dimensions of the Past. El título, caracterizado por un combate encarnizado, unos niveles de diseño laberíntico y unos reinos de pesadilla que retuercen la realidad hasta tornarla irreconocible, lleva aún más allá el legado del shooter en primera persona que definió el género y se convierte al hacerlo en un homenaje a uno de los iconos más duraderos del mundo de los videojuegos.

🏃‍♂️‍➡️TERMINA CON LA PESADILLA. 😶‍🌫️ESCAPA DE LA ILUSIÓN.

Ranger está atrapado en una dimensión ilusoria sin fin, en la que debe revivir los mismos ciclos de violencia durante lo que se le antojan vidas enteras, muriendo miles de veces en un fútil intento de escapar. Agotado, pero decidido a perseverar, ha escuchado rumores sobre un artefacto llamado la Máquina de Pesadilla.

Más allá de hordas de monstruos retorcidos por una eternidad en los reinos ancestrales se encuentra este artefacto, cuya destrucción, según se cree, acabará con la ilusión y permitirá romper el ciclo de una vez.

🆓GRATIS PARA LOS PROPIETARIOS DE QUAKE

Dawn of the Machine está disponible como actualización gratuita para los propietarios de Quake en XBOX Series X/S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 (con retrocompatibilidad) y Nintendo Switch. Este nuevo episodio ofrece 19 mapas totalmente nuevos distribuidos a lo largo de una campaña, una nueva banda sonora, secretos ocultos, un centro de episodios dedicado y un nuevo mapa de Partida a muerte.

NUEVAS VARIANTES DE 👹ENEMIGOS Y ⚔️ARMAS

Enfrentaos a nuevas y mortíferas versiones de enemigos que ya conocéis, como el Rocket Ogre, el Demo Dog o el Blood Shambler, entre otros. Cada una de ellas cuenta con nuevos y letales recursos —como una potencia de fuego abrumadora o trampas mortales—, que os obligarán a afrontar de manera distinta cada encuentro. Ampliad vuestro arsenal con armas brutales inspiradas en las expansiones clásicas de Quake, como la superhacha, que lanza rayos con los golpes sucesivos, o el cañón láser, cuyos proyectiles rebotan en las superficies y destrozan a los enemigos desde cualquier ángulo.

♻️BUCLE REJUGABLE DE EPISODIOS

El tiempo se pliega sobre sí mismo en una estructura en bucle única en la que cada regreso modifica la experiencia. Las runas abren caminos sellados hasta entonces y os permiten avanzar por espacios familiares, alterados ahora por nuevas rutas, encuentros y secretos a la espera de ser descubiertos. Con las mejoras permanentes de salud y munición que se pueden encontrar a lo largo y ancho del reino, seréis más fuertes en cada reinicio, lo que añade una nueva capa de progresión a la experiencia de Quake.

🎭ESPERAD LO INESPERADO

La realidad nunca es estable. Saltad entre distintas dimensiones para resolver rompecabezas y desplazaros por el universo, o buscad secretos ocultos en los distintos reinos. Enfrentaos a enemigos que vuelven a alzarse o se transforman tras la muerte y experimentad encuentros cuyas reglas cambian sin previo aviso obligándoos a adaptaros para no ser aniquilados.


🔒id VAULT

Acceded a una galería de recursos de desarrollo y contenido sin usar. Explorad mapas jugables, con algunos niveles procedentes de las primeras fases de desarrollo de Quake.


🏆NUEVOS LOGROS

Se pueden obtener tres nuevos logros jugando a Dawn of the Machine.


🤫MENÚ DE TRUCOS

Acceded al nuevo menú de trucos en cualquier momento de una partida en solitario para superar zonas especialmente difíciles o simplemente para explorar sin miedo a los enemigos.


🛠️CORRECCIONES

TODAS LAS PLATAFORMAS

  • Se ha mejorado la interpolación. Esto reduce la latencia de las entradas y reduce la cantidad de casos en los que la cámara quedaba rezagada respecto a las armas y los efectos de estas.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que la cámara se interpolase entre cambios de posición demasiado grandes para ser escaleras (teletransportadores silenciosos).
  • Se ha añadido el efecto visual del balanceo de las armas cuando el balanceo de la vista está desactivado.
  • Ahora se pueden activar y desactivar de manera separada el balanceo de la vista y el de las armas.
  • Se han eliminado las sombras de los proyectiles del caballero del infierno para mejorar los gráficos de su ataque a distancia.
  • Se ha limitado la cantidad de luces de los enemigos que proyectan sombras para mejorar el rendimiento en aquellas escenas donde hay muchos ejecutores disparando a la vez.
  • Se ha reducido el uso de memoria por parte de los menús.
  • Se ha mejorado el renderizado de las fuentes al utilizar el tipo más grande accesible.

PLAYSTATION 5

  • Se han añadido los sonidos de los altavoces del mando y la vibración que les faltaban a algunas armas en Scourge of Armagon.

👷CAMBIOS EN LA CREACIÓN DE MODS

  • Ahora los segmentos de localización se almacenan en el PAK de Quake, en lugar de hacerlo fuera del juego, en los datos del archivo KPF. Tendréis que actualizar los motores de terceros que hasta ahora leían los segmentos del propio archivo KPF para que lo hagan del archivo PAK. Además, ya no habrá que cargar el archivo KPF.
  • Ahora existe la posibilidad de añadir localizaciones específicas a un mod sobrescribiendo localization/loc_(language)_mod.txt en sus archivos PAK.

❓Preguntas frecuentes

Ya tengo Quake. ¿Cómo accedo al nuevo episodio Dawn of the Machine?

Si ya tenéis Quake, recibiréis la nueva actualización de forma automática como descarga gratuita. En función de vuestros ajustes, puede que la actualización esté ya instalada. Una vez actualizado el juego, podéis empezar una nueva partida, seleccionar un nivel o jugar al multijugador cooperativo en Dawn of the Machine.

¿En qué plataformas de Quake se puede jugar a Dawn of the Machine?

Ahora mismo, en las versiones de Quake para XBOX Series X/S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, Nintendo Switch 2 (con retrocompatibilidad), Nintendo Switch, PlayStation 5 y PlayStation 4.

¿Dawn of the Machine está en la Epic Games Store o en GOG?

Ahora mismo no hay versiones de Dawn of the Machine ni en la Epic Games Store ni en GOG.

Juego a Quake en GOG o en la Epic Games Store. ¿Por qué me aparece un mensaje que dice “Disconnected from servers” cuando me invitan a jugar a Dawn of the Machine jugadores de Steam o de consola?

Si jugáis a Quake en GOG o la Epic Games Store, puede que veáis ese mensaje al aceptar una invitación de un usuario de Steam o de consola para usar el episodio Dawn of the Machine o sus mapas. El mensaje aparece porque la actualización solo está disponible de momento en plataformas compatibles, mientras que las versiones de GOG y de la Epic Games Store no incluyen aún el contenido. No es que vuestra cuenta se haya desconectado o haya recibido una sanción.

*Si seguís teniendo problemas, pegadle un grito a nuestro fantástico equipo de atención al cliente

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