Homenaje a los mods: Winter's Fury
Por: Joshua Boyle

“Todo el mundo tiene una historia...”
¡Y menuda historia la de este tipo!
Debería mencionar, a modo de introducción, que ya resulta difícil de por sí crear un buen nivel sólo para jugar partidas a muerte. Aparte de los conocimientos técnicos necesarios para usar herramientas de CAD y alinear correctamente las texturas, hay que pensar en crear buenos cuellos de botella, e intentar clavarlo con la colocación de las armas. Lo creáis o no, todo esto también resulta bastante difícil de hacer.
Y luego están los niveles para un solo jugador... Con todo lo que acabo de mencionar, pero además con capas y capas de equilibrio de juego que tener en cuenta. No se trata simplemente de colocar demonios y repartir salud y munición aquí y allá, sino de tener en cuenta como fluirá la experiencia del jugador. Con el paso de los años, los creadores de niveles más experimentados van desarrollando recursos y formas inteligentes no solo de ponerle al jugador cosas delante para que dispare, sino de gestionar con maestría la tensión y el ritmo, y... lo más difícil de todo: darle unos sustos que te ca#%s.
A eso hay que añadir la dedicación casi obsesiva que hace falta para hacer bien todo esto y, además, para empezar a concatenar varios niveles y crear un megawad. Por supuesto, una vez que has llegado a ese nivel de compromiso, ¿por qué no tirarte a la piscina, con tiburones y todo, y añadir gráficos, sonidos y música personalizados, además de escenas cinemáticas con un nivel demencial de complejidad para ofrecer a los jugadores una experiencia que no encontrarán en ningún otro lugar? ¡¿Eh?!
Esta clase de personas son maestros artesanos de los niveles. Básicamente lo que hacen es crear sus propios juegos usando DOOM como base para desarrollar sus propias ambientaciones al capricho de sus mentes retorcidas.
Este mes tenemos como protagonista a un loco llamado Pyroscourge Nuestro MEGAWAD destacado es: WINTER’S FURY.WAD
NINGÚN ELEMENTAL DEL DOLOR HA RESULTADO HERIDO DURANTE LA CREACIÓN DE ESTE WAD.
¿Qué hace falta para jugar a este WAD? GZDoom CONSEJO: No olvides activar la aceleración por OpenGL en OPTIONS -> SET VIDEO MODE-> RENDER MODE -> OPENGL-ACCELERATED
Características destacadas: texturas color gris + plateado + azul hielo y retoques de los sprites ya existentes de los enemigos, con ataques totalmente nuevos o mejorados en algunos casos. Un montón de enemigos personalizados nuevos, incluidos jefes y hasta varios sprites ya conocidos de juegos de Raven Software, y uno de 3D Realms que puede que os suene. También os encantará encontraros en este páramo gélido y desolado con varios enemigos clásicos de DOOM que han adoptado formas nuevas y cuentan con ataques totalmente diferentes. Los hay que hasta alzan el vuelo.
B-b-b-boss fights?!%
Armas, armas, armas: armas modificadas en total: ¡todas! No os dejéis ninguna por probar, porque no se ha limitado a usar los sonidos y el DPS originales para cada arma. ¡Os va a encantar la ametralladora pesada, que agujerea a los enemigos más rápido que la gatling clásica! Y la descarga de energía azul claro que escupe el nuevo fusil de plasma encaja perfectamente con la estética gélida de este MEGAWAD. ¿Y el empujón que pegas a los enemigos al impactar con cualquiera de estas armas nuevas? Por favor...
Probad a apuntar prácticamente a cualquier cosa con la súper escopeta y veréis cómo el enemigo sale volando. ¡Diversión para toda la familia!
Escenas cinemáticas: En palabras del mismo Pyroscourge: “Con trasfondo, diálogos durante la partida y escenas cinemáticas que se pueden omitir. Salvo una de ellas y la mitad de otra. Es algo largo de explicar. :P”.
Allá vamos...
Hace falta una barbaridad de gente para crear un MEGAWAD, así que no olvidéis echar un vistazo a los créditos aquí.
¡Queremos saber qué opináis! ¿Os ha gustado? ¿Habéis tardado mucho en terminarlo? ¿Cuántas veces habéis muerto luchando contra los jefes? ¿Qué nivel o qué jefe os han costado más? ¿Vuestro padre trabaja para Nintendo, por un casual? ¡CONTADNOS TODO LO QUE TENGA QUE VER CON FURY.WAD EN ESTE HILO DE COMENTARIOS!
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