Heretic + Hexen | Update 1 Versionshinweise
Von: Joshua Boyle

Update 1 führt eine Vielzahl neuer Funktionen, Änderungen am Gameplay, Fehlerbehebungen und Modding-Verbesserungen ein und ist auf allen Plattformen verfügbar.
🆕 Hinweis für Spieler in Südkorea: Heretic + Hexen ist jetzt in euren digitalen regionalen Stores für Xbox und PlayStation erhältlich und in Kürze auch im Nintendo eShop.
✨Neue Features
- Heretic: Die zufällige Platzierung des Feuerstreitkolbens aus dem Originalspiel wurde hinzugefügt (allerdings mit einer Spawn-Chance von 100 % statt der 75 % des Originals).
- Die Option, Untertitel in Zwischensequenzen zu deaktivieren, wurde im Barrierefreiheit-Menü hinzugefügt.
- Die Option, das ursprüngliche Zwei-Tasten-Druckverhalten bei der Auswahl von Inventargegenständen wiederherzustellen, wurde hinzugefügt.
- Die Option, das ursprüngliche Verhalten wiederherzustellen, um beim Vorwärts- oder Rückwärtsfliegen auf der gleichen Höhe zu bleiben, unabhängig davon, ob der Spieler nach oben oder unten schaut, wurde hinzugefügt.
- Die Option, Waffenanimations-Glättung zu deaktivieren, wurde hinzugefügt.
- Es wurden Tastenbelegungen für die Aktionen "nach oben schauen", "nach unten schauen" und "Kamera zentrieren"' hinzugefügt.
- Die Verwendung weiterer Eingabeoptionen ermöglicht es, durch Zwischenbildschirme zu blättern.
- Das Menü "Gameplay-Modifikatoren" ist jetzt über Episoden- und Spielerklassen-Bildschirme zugänglich statt nur über die Schwierigkeitsstufen-Auswahl.
🔀Änderungen
- Hexen: Blutgeißel-Schaden wurde verstärkt und das Verhalten von automatischem Zielen angepasst, um besser bei großen Gegnergruppen zu funktionieren.
- Hexen: Die Angriffsgeschwindigkeit von Timons Axt wurde leicht erhöht.
- Hexen: Quietus' Mana-Verbrauch wurde von 14 jeden Typs auf 10 gesenkt.
- Hexen: Der Mana-Verbrauch der Geisterklinge wurde leicht von 18 auf 20 erhöht.
- Hexen: Die Waffenangriffs-Animation wurden flüssiger gestaltet bei: Timons Axt, Hammer der Vergeltung, Streitkolben der Reue, Geisterklinge, Saphirstab und Blutgeißel.
- Die Animationen des Waffenhebens und -senkens wurden flüssiger gestaltet.
- Menüumgebung wird deaktiviert, wenn Musik-Soundtrack auf "Keiner" eingestellt ist.
🧑🏭Fehlerbehebungen
- Die AutoMap scrollt jetzt mit konstanter Geschwindigkeit unabhängig von der Bildschirmauflösung.
- Die AutoMap zoomt jetzt schneller mit dem Mausrad.
- "Schritt nach links und rechts"-Tasten heben sich jetzt gegenseitig auf, um dem ursprünglichen Spielverhalten zu entsprechen.
- Monster können nicht mehr von Spieler-Waffenangriffen von Vorsprüngen gestoßen werden.
- Beim Entlanghangeln an Wänden können Auslöser unter bestimmten Umständen nicht mehr übersprungen werden.
- Gegnerische Raketen feuern nicht mehr leicht nach unten, wodurch ungewollte Explosionen auf bestimmten Fensterbänken verhindert werden.
- Nahkampfangriffe von Monstern haben nicht mehr grenzenlose Höhe.
- Multiplayer-Punktelisten zeigen in bestimmten Fällen keine auf Null gesetzten Werte mehr an.
- Fälle wurden behoben, in denen das Deaktivieren von View-Bobbing dazu führte, dass Waffen-Sprites falsch versetzt wurden.
- Nachrichten zu verschlossenen Türen werden nicht mehr wiedergegeben, wenn die Tür von der Rückseite aus aktiviert wird.
- Es wurde behoben, dass die Seitenschritt-Modifikator-Taste bei Maus- oder Controller-Bewegung nicht funktionierte.
- Fehlende Akzentzeichen in unterstützten Sprachen bei Verwendung der klassischen Schriftart wurden behoben.
- Es wurde verhindert, dass Nachrichten oben auf dem Bildschirm hängen bleiben, nachdem bestimmte Spielstände geladen wurden.
- Heretic: Die Chaos Serpent in Faith Renewed schießt keine Feuerbälle mehr über den Kopf des Spielers.
- Heretic: Handschuhe stoßen Gegner nicht mehr zurück.
- Heretic: Ein Fehler bei der Statusanzeige wurde behoben, durch den sie nicht korrekt beim Level-Übergang zurückgesetzt wurde, wenn die Überblendungs-Option deaktiviert ist.
- Heretic: Schattensphären bestrafen den Gegner jetzt korrekt, der auf den Spieler zielt.
- Heretic: Der schwarze Kasten am Feuerstreitkolben-Sprite wurde behoben.
- Hexen: Fälle wurden behoben, bei denen Waffen-Sprites für bestimmte Nahkampfwaffen (z. B. Streitkolben des Klerikers) gelegentlich flackerten.
- Hexen: Explosionen mit grenzenloser Höhe wurden behoben.
- Hexen: Nachrichten für Schalter-Sequenzen in Deathkings werden jetzt korrekt wiedergegeben.
🗺️🔀🧑🏭Level-Änderungen & Fehlerbehebungen
- Heretic: Inkonsistentes Verhalten der Blutbodentextur wurde behoben; Blutböden verursachen keinen Schaden mehr.
- Heretic: Inkonsistenzen zwischen Texturtypen von verschlossenen Türen behoben, um konsistent mit dem Originalspiel zu sein.
- Heretic: E1M6: Ein Problem mit überlappenden Monstern in der Schwierigkeitsstufe "Schwer" wurde behoben.
- Heretic: E2M1: Einige Weredragons wurden im Einzelspieler-Modus entfernt, um für weniger Grinden zu sorgen.
- Heretic: E2M2: Ein Stalaktit, der in der Luft schwebte, wurde entfernt.
- Heretic: E2M5: Nicht Schaden verursachender Lavasektor um den gelben Schlüssel herum wurde behoben.
- Heretic: E2M7: Unerreichbare Gegner wurden von der deaktivierten grünen Schlüsselspur in einfacheren Schwierigkeitsstufen entfernt.
- Heretic: E3M5: Gargoyles, die zufällig bei hängenden Leichen festhingen, wurden behoben.
- Heretic: E3M6: Der unerreichbare Quarzflakon, der dafür sorgte, dass 100 % bei Gegenständen nicht zu erzielen war, wurde entfernt.
- Heretic: E4M2: Ein Softlock wurde behoben, der durch das Überspringen von Auslösern zum Absenken der gelben Schlüsselpyramide verursacht wurde.
- Heretic: E5M1: Unerreichbare Geheimnisse wurden behoben; zusätzliche Schrift der Macht wurde zum Labyrinthbereich hinzugefügt.
- Heretic: E5M2: Fehlende Textur bei Wasserfallstufen hinter der blauen Tür wurde behoben.
- Heretic: E5M3: Die Bereiche "Pod-walk" und "Barrel-walk" werden nicht mehr benötigt, um den nicht geheimen Ausgang zu finden.
- Heretic: E5M5: Unerreichbare Geheimnisse wurden behoben.
- Heretic: E5M6: Himmelspfeiler-Cutoff beim Betrachten des Startbereichs vom geheimen Vorsprung draußen wurde behoben.
- Faith Renewed: E5M1: Unerreichbares Geheimnis wurde behoben.
- Faith Renewed: E1M3: Softlock durch Fortschritt durch die grünen Türen ohne grünen Schlüssel wurde behoben.
- Faith Renewed: E1M6: Schaden verursachender Bodensektor ohne Lava wurde behoben.
- Faith Renewed: E1M7: Unbeabsichtigtes Überspringen zum gelben Schlüssel und Softlock wurden behoben, der durch das Springen in Feuerstellen im Startbereich verursacht wurde.
- Faith Renewed: E1M9: Ein Fehler wurde behoben, durch den man in bestimmten Bereichen über die spielbaren Grenzen der Karte hinaus flüchten konnte.
- Vestiges of Grandeur: Serpent Temple: Ein Fehler wurde behoben, durch den Portale zu "Garden of Medea" und "Korax's Domain" nur einmal verwendbar waren.
- Vestiges of Grandeur: Korax's Domain: Softlock wurde behoben, wenn beim letzten Rätsel-Schalter eine falsche Wahl getroffen wurde.
- Vestiges of Grandeur: Korax's Domain: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Koop-Abkürzungs-Teleporter nur einmal verwendbar war.
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🪟Microsoft Store
✨Neue Features
- Unterstützung für die Verwendung der virtuellen Windows-Tastatur für Texteingaben wurde hinzugefügt.
🔀Änderungen
- Die Option für exklusives Vollbild wurde entfernt, um einige Probleme mit Game Bar-Overlays zu beheben und die virtuelle Tastatur zu ermöglichen.
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🛠️🔀Modding-Änderungen
- Eine Warnung wurde hinzugefügt, dass der Mod-Uploader bei Verwendung eines Controllers nicht verfügbar ist.
- Heretic: Ein neues, nicht zufälliges Feuerstreitkolben-Objekt wurde hinzugefügt, das auf benutzerdefinierten Karten platziert werden kann.
- Heretic: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Stab-Startoption nicht verfügbar war, wenn Heretic-Mods gestartet wurden.
- Heretic: Die Umgebungs-Audio-Obergrenze wurde entfernt.
- Heretic: Die Teleport-Obergrenze für den Boss D'Sparil wurde entfernt.
- Heretic: Sektortyp 4 scrollt jetzt wieder visuell.
- Flag WF_AUTOAIMFARTHEST für Waffen wurde hinzugefügt; weist die Waffe an, das am weitesten entfernte verfügbare Ziel für die automatische Zielerfassung zu bevorzugen, anstatt das nächstgelegene.
- Codepointer A_MStaffAttackEX (anpassbarer Blutgeißel-Angriff) wurde hinzugefügt.
- Ein Fehler beim Setzen von Spielerklasse-Flags in EXDEFS wurde behoben.
- A_RadiusDamage hat jetzt Flags für Anpassungsverhalten.
- Die UMAPINFO-Tasten 'endpalette' und 'enddemon' wurden hinzugefügt, damit beliebige Karten Finals für die Episoden 2 und 3 von Heretic verwenden können.
- Ein Absturz beim Laden bestimmter alter Mods, die benutzerdefinierte Texturen verwenden, wurde behoben.
- Die Reihenfolge der Grafikblöcke in IWADs wurde aktualisiert, um sie an die Originale anzupassen und mögliche HUD-Anzeigeprobleme in Community-Quellports zu beheben.
- Der UMAPINFO-Block für Heretic wurde zu heretic_ex.wad verschoben, um für bessere Kompatibilität mit Community-Quellports zu sorgen.
- Die Befehlszeilenoption -warp wird nur beim ersten Start, nicht beim Wechsel von Spielen im Spielauswahl-Bildschirm bewertet.
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