Heretic + Hexen | Update 1 Versionshinweise

Von: Joshua Boyle

Image of Heretic + Hexen split box art.

Update 1 führt eine Vielzahl neuer Funktionen, Änderungen am Gameplay, Fehlerbehebungen und Modding-Verbesserungen ein und ist auf allen Plattformen verfügbar. 

🆕 Hinweis für Spieler in Südkorea: Heretic + Hexen ist jetzt in euren digitalen regionalen Stores für Xbox und PlayStation erhältlich und in Kürze auch im Nintendo eShop. 

✨Neue Features  

  • Heretic: Die zufällige Platzierung des Feuerstreitkolbens aus dem Originalspiel wurde hinzugefügt (allerdings mit einer Spawn-Chance von 100 % statt der 75 % des Originals). 
  • Die Option, Untertitel in Zwischensequenzen zu deaktivieren, wurde im Barrierefreiheit-Menü hinzugefügt. 
  • Die Option, das ursprüngliche Zwei-Tasten-Druckverhalten bei der Auswahl von Inventargegenständen wiederherzustellen, wurde hinzugefügt. 
  • Die Option, das ursprüngliche Verhalten wiederherzustellen, um beim Vorwärts- oder Rückwärtsfliegen auf der gleichen Höhe zu bleiben, unabhängig davon, ob der Spieler nach oben oder unten schaut, wurde hinzugefügt. 
  • Die Option, Waffenanimations-Glättung zu deaktivieren, wurde hinzugefügt. 
  • Es wurden Tastenbelegungen für die Aktionen "nach oben schauen", "nach unten schauen" und "Kamera zentrieren"' hinzugefügt. 
  • Die Verwendung weiterer Eingabeoptionen ermöglicht es, durch Zwischenbildschirme zu blättern. 
  • Das Menü "Gameplay-Modifikatoren" ist jetzt über Episoden- und Spielerklassen-Bildschirme zugänglich statt nur über die Schwierigkeitsstufen-Auswahl. 

🔀Änderungen  

  • Hexen: Blutgeißel-Schaden wurde verstärkt und das Verhalten von automatischem Zielen angepasst, um besser bei großen Gegnergruppen zu funktionieren. 
  • Hexen: Die Angriffsgeschwindigkeit von Timons Axt wurde leicht erhöht. 
  • Hexen: Quietus' Mana-Verbrauch wurde von 14 jeden Typs auf 10 gesenkt. 
  • Hexen: Der Mana-Verbrauch der Geisterklinge wurde leicht von 18 auf 20 erhöht. 
  • Hexen: Die Waffenangriffs-Animation wurden flüssiger gestaltet bei: Timons Axt, Hammer der Vergeltung, Streitkolben der Reue, Geisterklinge, Saphirstab und Blutgeißel. 
  • Die Animationen des Waffenhebens und -senkens wurden flüssiger gestaltet. 
  • Menüumgebung wird deaktiviert, wenn Musik-Soundtrack auf "Keiner" eingestellt ist. 

🧑‍🏭Fehlerbehebungen  

  • Die AutoMap scrollt jetzt mit konstanter Geschwindigkeit unabhängig von der Bildschirmauflösung. 
  • Die AutoMap zoomt jetzt schneller mit dem Mausrad. 
  • "Schritt nach links und rechts"-Tasten heben sich jetzt gegenseitig auf, um dem ursprünglichen Spielverhalten zu entsprechen. 
  • Monster können nicht mehr von Spieler-Waffenangriffen von Vorsprüngen gestoßen werden. 
  • Beim Entlanghangeln an Wänden können Auslöser unter bestimmten Umständen nicht mehr übersprungen werden. 
  • Gegnerische Raketen feuern nicht mehr leicht nach unten, wodurch ungewollte Explosionen auf bestimmten Fensterbänken verhindert werden. 
  • Nahkampfangriffe von Monstern haben nicht mehr grenzenlose Höhe. 
  • Multiplayer-Punktelisten zeigen in bestimmten Fällen keine auf Null gesetzten Werte mehr an. 
  • Fälle wurden behoben, in denen das Deaktivieren von View-Bobbing dazu führte, dass Waffen-Sprites falsch versetzt wurden. 
  • Nachrichten zu verschlossenen Türen werden nicht mehr wiedergegeben, wenn die Tür von der Rückseite aus aktiviert wird. 
  • Es wurde behoben, dass die Seitenschritt-Modifikator-Taste bei Maus- oder Controller-Bewegung nicht funktionierte. 
  • Fehlende Akzentzeichen in unterstützten Sprachen bei Verwendung der klassischen Schriftart wurden behoben. 
  • Es wurde verhindert, dass Nachrichten oben auf dem Bildschirm hängen bleiben, nachdem bestimmte Spielstände geladen wurden. 
  • Heretic: Die Chaos Serpent in Faith Renewed schießt keine Feuerbälle mehr über den Kopf des Spielers. 
  • Heretic: Handschuhe stoßen Gegner nicht mehr zurück. 
  • Heretic: Ein Fehler bei der Statusanzeige wurde behoben, durch den sie nicht korrekt beim Level-Übergang zurückgesetzt wurde, wenn die Überblendungs-Option deaktiviert ist. 
  • Heretic: Schattensphären bestrafen den Gegner jetzt korrekt, der auf den Spieler zielt. 
  • Heretic: Der schwarze Kasten am Feuerstreitkolben-Sprite wurde behoben. 
  • Hexen: Fälle wurden behoben, bei denen Waffen-Sprites für bestimmte Nahkampfwaffen (z. B. Streitkolben des Klerikers) gelegentlich flackerten. 
  • Hexen: Explosionen mit grenzenloser Höhe wurden behoben. 
  • Hexen: Nachrichten für Schalter-Sequenzen in Deathkings werden jetzt korrekt wiedergegeben. 

🗺️🔀🧑‍🏭Level-Änderungen & Fehlerbehebungen  

  • Heretic: Inkonsistentes Verhalten der Blutbodentextur wurde behoben; Blutböden verursachen keinen Schaden mehr. 
  • Heretic: Inkonsistenzen zwischen Texturtypen von verschlossenen Türen behoben, um konsistent mit dem Originalspiel zu sein. 
  • Heretic: E1M6: Ein Problem mit überlappenden Monstern in der Schwierigkeitsstufe "Schwer" wurde behoben. 
  • Heretic: E2M1: Einige Weredragons wurden im Einzelspieler-Modus entfernt, um für weniger Grinden zu sorgen. 
  • Heretic: E2M2: Ein Stalaktit, der in der Luft schwebte, wurde entfernt. 
  • Heretic: E2M5: Nicht Schaden verursachender Lavasektor um den gelben Schlüssel herum wurde behoben. 
  • Heretic: E2M7: Unerreichbare Gegner wurden von der deaktivierten grünen Schlüsselspur in einfacheren Schwierigkeitsstufen entfernt. 
  • Heretic: E3M5: Gargoyles, die zufällig bei hängenden Leichen festhingen, wurden behoben. 
  • Heretic: E3M6: Der unerreichbare Quarzflakon, der dafür sorgte, dass 100 % bei Gegenständen nicht zu erzielen war, wurde entfernt. 
  • Heretic:  E4M2: Ein Softlock wurde behoben, der durch das Überspringen von Auslösern zum Absenken der gelben Schlüsselpyramide verursacht wurde. 
  • Heretic: E5M1: Unerreichbare Geheimnisse wurden behoben; zusätzliche Schrift der Macht wurde zum Labyrinthbereich hinzugefügt. 
  • Heretic: E5M2: Fehlende Textur bei Wasserfallstufen hinter der blauen Tür wurde behoben. 
  • Heretic: E5M3: Die Bereiche "Pod-walk" und "Barrel-walk" werden nicht mehr benötigt, um den nicht geheimen Ausgang zu finden. 
  • Heretic: E5M5: Unerreichbare Geheimnisse wurden behoben. 
  • Heretic: E5M6: Himmelspfeiler-Cutoff beim Betrachten des Startbereichs vom geheimen Vorsprung draußen wurde behoben. 
  • Faith Renewed: E5M1: Unerreichbares Geheimnis wurde behoben. 
  • Faith Renewed: E1M3: Softlock durch Fortschritt durch die grünen Türen ohne grünen Schlüssel wurde behoben. 
  • Faith Renewed: E1M6: Schaden verursachender Bodensektor ohne Lava wurde behoben. 
  • Faith Renewed: E1M7: Unbeabsichtigtes Überspringen zum gelben Schlüssel und Softlock wurden behoben, der durch das Springen in Feuerstellen im Startbereich verursacht wurde. 
  • Faith Renewed: E1M9: Ein Fehler wurde behoben, durch den man in bestimmten Bereichen über die spielbaren Grenzen der Karte hinaus flüchten konnte. 
  • Vestiges of Grandeur: Serpent Temple: Ein Fehler wurde behoben, durch den Portale zu "Garden of Medea" und "Korax's Domain" nur einmal verwendbar waren. 
  • Vestiges of Grandeur: Korax's Domain: Softlock wurde behoben, wenn beim letzten Rätsel-Schalter eine falsche Wahl getroffen wurde. 
    • Vestiges of Grandeur: Korax's Domain: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Koop-Abkürzungs-Teleporter nur einmal verwendbar war. 

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  • 🪟Microsoft Store  

    ✨Neue Features  

    • Unterstützung für die Verwendung der virtuellen Windows-Tastatur für Texteingaben wurde hinzugefügt.  

    🔀Änderungen  

    • Die Option für exklusives Vollbild wurde entfernt, um einige Probleme mit Game Bar-Overlays zu beheben und die virtuelle Tastatur zu ermöglichen. 

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  • 🛠️🔀Modding-Änderungen  

    • Eine Warnung wurde hinzugefügt, dass der Mod-Uploader bei Verwendung eines Controllers nicht verfügbar ist. 
    • Heretic: Ein neues, nicht zufälliges Feuerstreitkolben-Objekt wurde hinzugefügt, das auf benutzerdefinierten Karten platziert werden kann. 
    • Heretic: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Stab-Startoption nicht verfügbar war, wenn Heretic-Mods gestartet wurden. 
    • Heretic: Die Umgebungs-Audio-Obergrenze wurde entfernt. 
    • Heretic: Die Teleport-Obergrenze für den Boss D'Sparil wurde entfernt. 
    • Heretic: Sektortyp 4 scrollt jetzt wieder visuell. 
    • Flag WF_AUTOAIMFARTHEST für Waffen wurde hinzugefügt; weist die Waffe an, das am weitesten entfernte verfügbare Ziel für die automatische Zielerfassung zu bevorzugen, anstatt das nächstgelegene. 
    • Codepointer A_MStaffAttackEX (anpassbarer Blutgeißel-Angriff) wurde hinzugefügt. 
    • Ein Fehler beim Setzen von Spielerklasse-Flags in EXDEFS wurde behoben. 
    • A_RadiusDamage hat jetzt Flags für Anpassungsverhalten. 
    • Die UMAPINFO-Tasten 'endpalette' und 'enddemon' wurden hinzugefügt, damit beliebige Karten Finals für die Episoden 2 und 3 von Heretic verwenden können. 
    • Ein Absturz beim Laden bestimmter alter Mods, die benutzerdefinierte Texturen verwenden, wurde behoben. 
    • Die Reihenfolge der Grafikblöcke in IWADs wurde aktualisiert, um sie an die Originale anzupassen und mögliche HUD-Anzeigeprobleme in Community-Quellports zu beheben. 
    • Der UMAPINFO-Block für Heretic wurde zu heretic_ex.wad verschoben, um für bessere Kompatibilität mit Community-Quellports zu sorgen. 
    • Die Befehlszeilenoption -warp wird nur beim ersten Start, nicht beim Wechsel von Spielen im Spielauswahl-Bildschirm bewertet. 
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