DOOM: The Dark Ages | PC-Update im Juni 2025 | Path Tracing (ausgewählte NVIDIA-Grafikkarten) sowie Benchmark-Modus für alle PC-Spieler

Von: Joshua Boyle

Image of the DOOM Slayer piloting a giant Atlan mech with DOOM: The Dark Ages logo in the top right and the following text at the bottom center, "June 2025 PC Update" followed by white text in a red box, "Available Now".

Dieses Update im Juni 2025 ist exklusiv für die PC-Versionen des Spiels. Es fügt Unterstützung für Path Tracing mit Ray Reconstruction für ausgewählte NVIDIA-Grafikkarten hinzu. Außerdem enthält das Update einen brandneuen Benchmark-Modus, mit dem PC-Spieler die Leistung ihres Systems mit verschiedenen Einstellungen messen können. Darüber hinaus behebt dieses Update einige bekannte Probleme, die in der vorherigen Version des Spiels aufgetreten sind.  

Unterstützung für Path Tracing mit DLSS Ray Reconstruction 

Path Tracing wird offiziell von einer Reihe von NVIDIA-Grafikkarten unterstützt. Die Grafikeinstellungen und Systemanforderungen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt. Die Kombination aus Path Tracing und DLSS Ray Reconstruction ermöglicht eine genaue Modellierung von Lichtreflexionen und sorgt für neue Details auf Materialoberflächen und Reflexionen, die in einem DOOM-Spiel zuvor nicht möglich waren.   

Image of DOOM: The Dark Ages path tracing hardware requirements featuring a detailed breakdown into the following categories: Minimum, Recommended, and Ultra 4K

 Erforderliche Treiber: Mindestens NVIDIA 576.75.

Um Path Tracing zu aktivieren, rufe das Menü „Grafikeinstellungen“ auf, scrolle nach unten zum Menüpunkt „Path Tracing“ und setze Path Tracing auf „An“. Um Ray Reconstruction zu aktivieren, musst du es unter „Path Tracing“ im Menü „Grafikeinstellungen“ als Entrauscher auswählen. Achte darauf, dass du die geänderten Einstellungen anwendest, bevor du zum Spiel zurückkehrst.  

Nutzer anderer unterstützter Grafikkarten-Modelle können zwar versuchen, das Spiel mit aktiviertem Path Tracing auf niedrigeren Einstellungen zu spielen, aber 60 FPS, korrekte Grafik und Spielstabilität sind in dem Fall nicht gewährleistet.  

Klicke hier für weitere Informationen von NVIDIA zu Path Tracing und Ray Reconstruction in DOOM: The Dark Ages.

Benchmark-Modus  

Der Benchmark-Modus erstellt einen konsistenten, nahezu deterministischen Weg durch eine Level-Teilauswahl von DOOM: The Dark Ages, damit Spieler sehen können, wie ihre Systeme unter verschiedenen Grafikeinstellungen funktionieren. Mithilfe dieses Modus können Spieler erkennen, wie weit sich die Leistung ihres Systems ausreizen lässt.  

Um den Benchmark-Modus aufzurufen, wähle ihn im Abschnitt „Extras“ des Hauptmenüs aus.  Von hier aus kannst du einen der folgenden Benchmark-Levels auswählen und ausführen:  

Image of a selection of levels you can use for Benchmark Mode in DOOM: The Dark Ages.

Beim Ausführen eines Benchmark-Levels werden die FPS, die Gesamt-Frametime, die GPU- und die CPU-Frametime mittels Diagrammen dargestellt. Verwende die Steuerelemente am unteren Bildrand, um die Metriken der Diagramme zwischen FPS und Millisekunden umzuschalten und die Sichtbarkeit der Diagramme ein-/auszuschalten. 

Image of the Benchmark mode on PC from DOOM: The Dark Agess showing performance statistics.

Fehlerbehebungen  

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel während der Zwischenszenen bei Verwendung von Frame-Generation (FSR) auf bestimmten NVIDIA-Grafikkarten mit Alt-Tabbing einfrieren konnte. 

Bekannte Probleme  

Problem: Bei bestimmten Hardware- und Einstellungskonfigurationen werden einige Elemente in der Zwischenszene „Fährmann“ im Hafen der Seelen möglicherweise nicht korrekt dargestellt, wenn das Spiel im Path-Tracing-Modus läuft.  

Lösung: Wir suchen nach einer Lösung für ein zukünftiges Update. 

Problem: Benutzer mit aktiviertem Path Tracing können grafische Artefakte an Tentakel-Gegnern beobachten, die an Wänden befestigt sind.  

Lösung: Wir suchen nach einer Lösung für ein zukünftiges Update.  

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