Versionshinweise zu DOOM und DOOM II, Update 3
Von: Joshua Boyle

Update 3 von DOOM und DOOM II enthält SIGIL II und diverse Mod-Verbesserungen!
Alle Plattformen
SIGIL II
- SIGIL II ist jetzt offiziell im Pack von DOOM & DOOM II enthalten und nach Spielstart im entsprechenden Auswahlmenü verfügbar. Hinweis: Spielstände von Mod-Versionen sind nicht mit der offiziell enthaltenen Version kompatibel. Bereits existierende Mod-Versionen bleiben aber für alle Spielenden online, die sie abonniert haben.
Verbesserungen
- Wenn ihr ein Match aufruft, in dem eine Mod läuft, die ihr nicht besitzt, werdet ihr jetzt direkt zur Mod-Seite weitergeleitet.
Fehlerbehebungen
- Ein Absturzproblem wurde behoben, das beim Verwenden der AutoMap auftreten konnte.
- Auf MAP04 in DOOM II und MAP04 in TNT wurde ein Problem mit Deckensounds behoben.
- Es wurde ein Absturzproblem behoben, das im Multiplayer in BTSX, Episode 2, auftrat.
- Ein Absturzproblem wurde behoben, das beim Herunterladen oder Löschen vieler Mods während einer einzigen Sitzung auftreten konnte.
- Im Menü-Header werden beim Spielen von Mods wieder benutzerdefinierte Menü-Logos angezeigt.
Mod-Kompatibilitätsprobleme behoben
- Ein Absturzproblem wurde behoben, das auftrat, wenn eine WAD einen Sound mit Länge 0 enthielt.
- Schnelle Türen sollten in Boom- oder MBF-Modi keine Doppelsounds mehr abspielen.
Weitere Mod-Probleme behoben
PlayStation 4
- Der Speicher für heruntergeladene Mods wurde auf 5 GB erhöht.
PlayStation 5
- Der Speicher für heruntergeladene Mods wurde auf 20 GB erhöht.
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