id的私心偏愛惡魔

作者: Parker Wilhelm

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每個惡魔的誕生都有目的。不論是為了挑戰玩家,讓玩家熟悉新戰略,或是提供玩家把牠們打爆的刺激快感,這些大大小小的惡魔構成了《DOOM》的完整風貌。

當然,某些地獄居民比其他同類更致命、更頑強,但每一種惡魔都有自己獨特的陰森魅力,可以在《DOOM》粉絲心目中的喜好排名佔有一席之地。你可能以為製作《DOOM》系列的團隊成員會對每個惡魔一視同仁,但其實id社內部人員也有自己的偏好,畢竟人心是肉做的嘛!

「機械巨魔是整個遊戲史上最棒的頭目,這點你絕對爭不過我。」id工作室總監Tim Willits說起《DOOM》裡半是惡魔半是機械的混種怪物,語氣不帶一點遲疑。

同時也是《Doom 3》首席設計師兼創意總監的Willits繼續說道:「只要聽到牠腳踏地面的聲音,就會產生一種恐懼感。這種滲透到靈魂裡的感覺絕對複製不了。」

DE Cyberdemon in-body

「所有遊戲裡我最喜歡的惡魔可能是地獄騎士。」id技術長Robert Duffy則表示。他特別喜愛《Doom 3》和《DOOM》(2016)裡重新設計的健壯形象。比起騎士,牠們更像狂戰士,因為「牠們就是這麼殘暴」。

當然,id團隊在思考最喜歡哪一種惡魔時,除了夠不夠猛之外,還有其他考量。地獄居民的各種怪異長相,各自具有獨特的吸引力。

「很難選,每一個惡魔都很特別,都很有個性。」執行製作人Marty Stratton說。思考了一下之後,他決定:「我一直很喜歡粉紅魔,不知道為什麼。我覺得牠們很……搞笑,尤其在最初幾代遊戲裡。牠們張得大大的嘴巴,還有那個叫聲,整體設計都很酷,又很好笑。」

DOOM Pinky Charge in-body

要在心頭好當中選出第一名很難,另一種評選方式就是從毀滅戰士的角度出發:究竟哪個對手開殺起來最爽。

「我最喜歡(綠頭髮變種人特種戰士)死掉的樣子,炸得血肉模糊。」Kevin Cloud表示。他是第一代《DOOM》的美術師,現在仍在id Software工作。「當初第一次看到那個死亡動畫,看到他的頭掉下來滾到後面,然後砰一聲爆開,真的很酷。」

「我最喜歡殺的就是《DOOM II》裡用火神砲的那傢伙(又叫前突擊隊員,或乾脆就叫重型武器男),」首席關卡設計師Jason O’Connell也描述了類似的場景,「牠鮮血狂噴的畫面實在太讚。」

無論你是喜歡牠們帶來的挑戰、牠們狂野詭異的外貌、或純粹喜歡牠們死掉的方式,說到最愛的《DOOM》惡魔,每個人都有自己的答案。不過可別因此太心軟囉。容我們提醒你,牠們是憤怒的化身,殘忍又冷血,但是……接下來的台詞不用我們說你也知道

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