《DOOM:The Dark Ages》| 2 號更新說明

作者: Joshua Boyle

Image of DOOM: The Dark Ages from the Ripatorium with an army of demons stranding in front of the DOOM Slayer.

此次更新內容新增了廝殺戰場,在這個無限競技場模式中,玩家可使用簡單的選單介面,在三個獨特競技場內自行設定交戰方式。另外也新增了兩款毀滅戰士造型(解鎖標準請見下方)、可在電腦上循環播放的效能測試模式試玩版,以及大量改良和錯誤修正 

✨新內容   

Image of all of the new features in DOOM: The Dark Ages Update 2.

💢廝殺戰場 

Image of Ripatorium gameplay from DOOM: The Dark Ages.

內含新的交戰管理員:  

  • 選擇欲生成的惡魔類型和數量  
  • 設定時間限制,進行自我挑戰,或可開啟無限模式  
  • 使用敵人重生計數器,打造你的遊戲體驗  

包含三個競技場:  

  • 競技場 1:銳兀爾城  
  • 競技場 2:卡林村 
  • 競技場 3:靈魂之港  

最後,玩家還可以使用點唱機,為自訂交戰選擇《DOOM: The Dark Ages》的配樂  

👁‍🗨效能測試模式  

新增試玩版模式,能讓玩家建立可循環播放的效能測試模式飛行畫面清單 

👘新的自訂外觀  

Image of the QuakeCon DOOM Slayer Skin available for a limited-time only.

限時免費 QuakeCon 2025 毀滅戰士造型*  

Image of the Perfection DOOM Slayer Skin earnable through completing all three arenas in the Ripatorium.

可解鎖的「完美」毀滅戰士造型**  

*必須將你遊玩《DOOM:The Dark Ages》的平台連結至你的 Bethesda.net 帳號,並在 2025 年 8 月 7 日至 9 月 1 日期間啟動遊戲。造型將於完成後 48 小時以內於遊戲中發放 

** 在廝殺戰場的每個競技場中完成一次交戰(共 3 次) 

🛠遊戲更新和改良  

🎭難度設定 

新增生命印記上限的難度調整桿,可讓玩家為其戰役進度設定生命印記容量  

新增亞特蘭機甲完美閃避判定時間的難度調整桿  

  • 能讓玩家調整操作亞特蘭機甲衝刺時,完美閃避判定時間的長短。 

💊生命印記  

更新生命印記啟動流程的時機,提高遊戲體驗的流暢度  

在生命印記啟動畫面新增一行文字,告知玩家使出致命一擊的敵人類型  

新增玩家受到致命一擊後啟動生命印記的音效,並新增生命印記啟動後的音效   

🎛額外遊戲挑戰 

新增準確抵擋與近戰慢動作的遊戲調整桿  

  • 能讓玩家調整操控毀滅戰士時,成功舉盾準確抵擋或近戰攻擊後,慢動作回饋的持續時間 

新增「武器類型切換方式」的遊戲設定  

標準 [維持目前的武器切換行為] 

  • 現在快速連續按下武器類型時,一律切換為該類型的裝備中武器 

按兩下切換 [全新] 

  • 現在開始切換武器時快速連續按兩下武器類型,便會視情況自動裝備該類型的另一把武器 

🔊音訊  

全面修正戰鬥音樂系統,確保每次交戰都能正確觸發  

🎯遊戲  

新增提早中斷叫出武器和舉盾衝撞恢復動畫的能力,以使出格擋或準確抵擋  

提高使用近戰以補充彈藥的載入提示頻率  

🛡武器  

加快武器切換動畫的速度  

軌道尖釘穿刺槍 

平衡調整包括: 

  • 降低穿刺槍對地獄騎士和詭譎惡魔的傷害  
  • 降低穿刺槍對裝甲惡魔的傷害  
  • 透過提高爆頭傷害,更進一步強調穿刺槍的爆頭攻擊,並降低對各式各樣惡魔的非爆頭傷害  
  • 裝備堅定升級時,從大型惡魔身上反彈的盾牌投擲不再掉落穿刺槍彈藥  
  • 降低使用腦葉切除升級後,從爆頭獲得的戰錘充能量  

電漿步槍型  

減少電漿步槍循環槍的基礎彈藥  

調整透過惡魔精華升級增加的彈藥容量  

降低電漿步槍循環槍的彈藥容量上限  

超級霰彈槍  

降低超級霰彈槍對地獄騎士、肥球、粉紅魔騎士、宇宙男爵的傷害  

降低超級霰彈槍對裝甲惡魔的傷害  

玩家現在可以打斷超級霰彈槍的裝填過程,以使出處決  

連鎖槍  

減少初始的彈藥容量  

畏忌戰錘 

現在使用裝備的畏忌戰錘使出處決時,會掉落和使用其他近戰武器使出處決時相同的彈藥量未改動其他戰錘攻擊掉落的彈藥量  

降低畏忌戰錘的範圍傷害,並提高其直接命中傷害,以補償範圍傷害減量  

準確抵擋地獄湧能攻擊,會掉落較少的畏忌戰錘充能  

裝備腦葉切除升級時,穿刺槍爆頭後所觸發的掉落,會掉落較少的畏忌戰錘充能   

拳套  

降低透過決鬥者升級獲得的充能量  

盾鋸  

移除在接住前一次投擲的盾牌後,再次使用盾牌投擲的短暫冷卻時間 

改良盾鋸的準確抵擋偵測 

 🦾亞特蘭機甲  

蹬踏 

調整蹬踏行為,以對敵人施加電暈和電擊狀態 

調整視覺效果和音訊,以配合此改動 

攻擊遭電擊的敵人時,能加快亞特蘭機甲的重擊速度 

更新教學內容,以涵蓋新的行為 

交戰 

更新亞特蘭機甲交戰,以納入新的蹬踏行為  

🐲巨龍   

延長強化射擊時間  

更新教學中反制巨龍 AI 的子彈攻擊,加入直線攻擊,並移除沙漏型子彈  

改善突擊模式衝刺方向的教學訊息  

新增抬頭顯示器元素,以向玩家指示何時該啟用突擊模式和閃避行動  

縮短 AI 在鎖定後發射子彈的延遲時間  

現在玩家可在關閉教學後,直接跳到神聖之城亞拉騰  

👿敵人 AI 

提高魅客天使克利德的挑戰難度  

擴大阿茲拉克親王之矛的射程  

古老存在的空中重擊傷害範圍現在可覆蓋整個競技場  

已新增特效和音效  

擴大科莫多引力子手臂攻擊所造成衝擊波的範圍  

完成 AI 邏輯事件的修正,以確保在觸發 AI 疼痛反應時,邏輯事件會正確停止  

更新粉紅魔的咬擊,新增了動畫、特效和音訊,以讓攻擊更容易辨識  

新增巨腦魔、肥球和裝甲肥球的生命值增益效果  

調整火神砲手士兵的目標瞄準、射速,以及對玩家的整體反應速度  

現在粉紅魔騎士將領會在火焰牆攻擊開始時發射盾牌子彈,而不是基本的火燄子彈  

提高肥球火焰發射器傷害  

提高肥球火球的速度和大小  

🗺關卡  

赫貝斯 

現在透過任務選擇遊玩關卡時,到達加速器的拾取位置後,會出現一個檢查點  

哨兵營房  

現在到達噴發器的拾取位置後,會出現一個檢查點 

清算 

在阿茲拉克親王和女巫開戰的進場同步動畫結束後,新增一個檢查點 

🐞錯誤修正  

🆘遊戲中斷 

修正電腦版遊戲在靈魂之港接近裝甲肥球附近的堡壘大門時的罕見中斷問題  

修正試圖載入 1 號更新的群魔煉獄存檔時的中斷問題 

修正尼拉圖爾尖塔排水道過場動畫期間的中斷問題  

解決前往尼拉圖爾尖塔時地圖載入畫面的罕見中斷問題 

🎯遊戲 

✅檢查點 

獲得惡魔將領升級之後死亡或重新載入檢查點的玩家不必再次擊殺將領即可獲得升級。這項調整也修正了某些玩家的地圖完成度會卡在 99% 的問題  

處理於裝甲魔奴競技場期間重新載入檢查點或死亡時導致新惡魔生成並停止進度的問題。  

🐾傳送 

跳台:數個跳台現在會正確觸發起飛音效並讓玩家起飛 

👁視覺效果 

修正某些較小的攝影機視野(例如 90 至 91 或 92)可能導致草叢不當剔除和消失的問題。這問題會導致朝某些位置發射武器時地面看起來在閃爍 

🎮PlayStation 5 

修正 PlayStation 5 版本最終惡魔傳送門毀滅戰士競技場的戰鬥中罕見的中斷問題。 

🏆里程碑 

修正狂戰士里程碑可能會提早完成的問題 

👿敵人 AI 

調整 AI 近戰攻擊,避免傷害圍繞玩家盾牌 

降低戰鬥騎士生成和攻擊之間的閒置時間 

戰鬥騎士:修正其他 AI 在場時揮動斧頭無法穩定擊中玩家的錯誤 

阿加頓獵手現在會播放死亡動畫而不會直接變成布偶 

巨腦魔盾牌現在不會出現任何無敵期間 

修正科莫多被將領盾牌包圍時仍會承受範圍傷害的問題 

肥球:肥求和裝甲肥球現在會從砍斷的右臂正確射出子彈 

裝甲肥球:若 AI 在子彈飛行過程中死亡,準確抵擋的子彈再也不會停留在空中 

古老存在:戰錘再也不會於使用亞特蘭機甲攻城破壞砲之後的攻擊期間消失 

修正擊中巨龍的地獄運輸艦子彈在目標鎖定延遲的情況下可能不會導致疼痛反應音效的問題 

處理鞭刃魔滑行之後不會立即受到內嵌式盾鋸擊暈的錯誤 

宇宙男爵和幼魔現在會正確顯示執行官強化視覺效果 

🛡武器 

解決玩家在徹底升級武器之後可能會無法控制的罕見問題 

盾鋸 

舉盾衝撞再也不會觸發附近暈眩敵人的壯烈擊殺 

盾牌投擲現在不會於切換至特定武器並立即發射該武器之後暫時遭到禁用 

修正使用延展速度(可以多次準確抵擋)的範圍傷害問題  

超級霰彈槍 

修正超級霰彈槍裝填會導致盾牌投擲無法使用的錯誤 

加速器 

超載子彈命中視覺效果現在是紅色而非藍色 

玩家斷續發射時再也無法只裝填一半的彈藥 

拳套 

處理安可升級影響拳套的正常充能進而導致充能速度超出預期的問題 

戰錘 

修正購買某些升級之後再也無法導致嚴重踉蹌的問題 

🦾亞特蘭機甲 

修正亞特蘭機甲向左閃避時的無敵問題 

修正亞特蘭機甲完美閃避時長超出閃避動作的問題 

🗺關卡 

赫貝斯 

殭屍雜魚 AI 再也不會卡在電漿加速器武器補給道具後方牆內 

神聖之城亞拉騰 

修正突擊模式教學塔中的坦克會裂成兩半並射擊玩家的罕見問題 

毀滅戰士再也不會因撞上地下城降落區的循環槍補給道具競技場附近的鷹架殘跡而卡住 

攻城(二) 

重啟檢查點後魔奴再也不會消失 

玩家再也不會因為跳入通往升降間的橋梁起點附近的漸層中而於惡魔屏障之後重生 

砲塔廣場附近的亡魂再也不會在通過門口時進入閒置狀態 

深淵森林 

使用者再也不會困在岩石中並掉出遊戲世界之外 

地獄破壞者 

修正蹬踏終結者任務挑戰會算入地獄坦克的錯誤 

來自異界 

機械空間中的檢查點現在會正常運作,再也不會讓玩家出現在山頂前的檢查點 

尼拉圖爾尖塔 

毀滅戰士現在可以穿越下沉通道祕密區域多處水域 

BFC 神廟區域的攀牆處現在會出現在自動地圖上 

下沉通道祕密區域的幼魔重生時再也不會卡在牆上 

卡圖爾沼地 

自動地圖上哨兵聖壇北方的小競技場現在會正確完成 

洛馬瑞斯神廟  

自動地圖現在會納入沉船競技場的將領交戰圖示 

玩家現在無法於沉船競技場中打擊最底層金屬目標節點來避開宇宙之眼 

復活 

通往魅客天使克利德船艦的路上的洞穴陷阱現在會於重新載入檢查點後正確移動 

現在魅客天使克利德在受到踉蹌或暈眩干擾之後會延遲一段時間才能ˊ使用雷射攻擊 

最終戰役 

砲塔廣場附近的亡魂再也不會在通過門口時進入閒置狀態 

清算  

在迎戰阿茲拉克親王前的狂暴化補給道具房間交戰中的宇宙男爵現在可以穿越拱形門口 

女巫遭到擊暈後現在會有暈眩圓環 

🏭引擎  

電腦版已安裝 VRS/VRCS,功能與各主機現有的功能相同  

修正某些狀況中水面會出現條塊的問題  

🎥過場動畫  

卡林村:若玩家跳過過場動畫,開場文字再也不會短暫出現在遊戲過程中 

屏障核心跳過動力核心互動再也不會導致船艦門和光/煙特效留存於遊戲中 

神聖之城亞拉騰:過場動畫轉換之間的爆炸音效再也不會因為教學關閉而中斷 

修正長按以跳過的提示出現之前就發生長按以跳過過場動畫的問題 

攻城(一):在關卡終點爬牆時長按空白鍵再也不會導致玩家意外跳過過場動畫的問題 

 🎰使用者介面 

Bethesda.net:20 個字元的密碼限制再也不會阻擋玩家連線至 Bethesda.net 帳號 

神聖之城亞拉騰:主動巨龍閃避教學期間再也不會與被動巨龍突擊模式教學期間重疊 

調整「強化攻擊」修改滑動軸現在會於存檔正確套用 [*M] 標籤 

效能測試模式:更新深淵森林螢幕截圖 

加速器:超載:兩者的充能量條再也不會回彈,也就是說,不會先降低再恢復正常 

設定:準確抵擋與近戰慢動作移除關閉此設定時處決惡魔後屍體布偶套用的額外抽動 

 🔊音訊 

榴彈發射器:連續發射數次榴彈發射器的爆炸音效再也不會扭曲 

亞特蘭機甲生命值過低音訊再也不會於 350 生命值左右播放 

改善石幼魔自毀音效 

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