《DOOM: The Dark Ages | Revelations》更新 4 发布公告

作者: id Software

Keyart for DOOM: The Dark Ages | Revelations featuring the Slayer with Chain Spear.

就连地狱也会冻结,精彩尽在《DOOM: The Dark Ages | Revelations》全新战役扩展包,续写毁灭战士的传奇故事,增添一个劲爆凶残的新章节。     

毁灭战士身受重伤,遭到背叛,被迫进入残酷的炼狱,只有面对阴魂不散的真相,在一位神秘盟友的帮助下,打造全新神兵利器才能逃离这里。他被自身心智所化的牢狱困住,必须从中解脱,还要抗击一个诸神的邪恶化身,引领他的信众走向自由。     

《Revelations》新增多个新关卡,其中包含更有深度的谜题,全新恶魔,还有新的奥秘,为战斗开启了一个全新的维度。全新致命的锁链长矛为重回战场的毁灭战士提供了一套独特的战斗系统,可以随着玩家技巧的提升,增强力量和机动性。 

💢《Revelations》撕裂馆 

A chaotic scene from a video game featuring monstrous creatures, including a large beast with spikes, attacking a character wielding a futuristic weapon. Purple magic orbs float around, adding to the intensity of the battle.
请注意:通关大师竞技场之后,《DOOM: The Dark Ages | Revelations》的撕裂馆内容才会解锁 
  • 3 个新竞技场:地狱核心、骸骨之地和经典重现  
  • 所有《Revelations》恶魔,包括首领和冠军  
  • 经过全面升级的《Revelations》装备配置,使用长矛和全新的战甲辅助能力  
  • 点唱机中新增了《Revelations》的曲目  
  • 由 id Software 精心设计的 6 个全新遭遇战预设,运用了《Revelations》的内容 

🆓更新 4.0 

💢撕裂馆 3.0 更新 

The image features the text 'RIPATORIUM 3.0' in a dramatic, jagged font. The title is glowing in fiery orange against a dark, textured background. An ominous face appears below the text, adding to the intense vibe.
  • 已缩短主游戏遭遇战密码的平均长度,方便与朋友共享  
  • 现在,玩家可以保存和加载自己的遭遇战预设  
  • 持续生成模式:设置恶魔在每回合中的生成波次,让它们持续生成,而不是彻底消灭当前波次中的所有敌人  
  • 生命值和弹药选项更多:可以为遭遇战配置不同的选项,比如没有补给、一次性补给,或是每 5 分钟定时刷新一次补给  
  • 新增狂暴化滑块,可选择不提供狂暴化补给、一次性狂暴化补给、每 5 分钟刷新一次的狂暴化补给,或是无限狂暴化  
  • 新增 BFC 弹药滑块,可以将弹药设置为 0 至 3 发  

🎯游戏设置更新 

⬇️仅限《Revelations》  

游戏  

  • 《Revelations》教程(默认开启)  
    • 专为《Revelations》内容设计的新教程设置 
    • 强烈建议首次游玩时保持“开启”状态 

难度 

  • 完美闪避判定时间  
    • 调整使用锁链长矛进行猛冲时,完美闪避判定时间的长短 

界面 

  • 启用长矛蓄力(默认开启)  
    • 切换准星下方是否显示长矛蓄力计量条。 
  • HUD 样式(默认隐藏)  
    • 通关《Revelations》中的特定内容后可解锁 
    • 自定义设置界面,可以换成《DOOM》前作游戏的风格 

控制和键位 

  • 锁链长矛技能具有可自定义的操作方式切换选项,可根据个人喜好调整 
  • 已新增锁链长矛键位选项 

常规 

游戏  

  • 减弱伤害方向指示(默认关闭)  
    • 切换在你避开(如格挡、准确抵挡或闪避)来袭的伤害时,是否会看到伤害方向指示。 

界面 

  • 近战指示风格(默认武器图标) 
    • 选择在准星下方显示普通指示还是近战充能 

🔚 

⚖️平衡性更新+🐞错误修复 

游戏玩法  

近战  

  • 使用畏忌战锤、连枷和强力拳套进行某些近战攻击后,提升响应速度 

连枷 

  • 获得“引燃”和“烈火吞噬”升级后,直接命中会生成更多护甲掉落 

畏忌战锤  

  • 对超重型恶魔及其首领形态的直接命中伤害降低 
  • 对追击幼魔和地狱骑士的范围伤害降低   
  • 畏忌战锤的处决动画速度加快 
  • 近战补给提供的畏忌战锤充能减少 

天打雷劈 

  • 所有恶魔的眩晕效果持续时间缩短 
  • 修复了导致天打雷劈冷却时间在不同子弹类型之间不一致的漏洞 
  • 修复了连续准确抵挡同类型子弹,每次都会刷新天打雷劈冷却时间,导致无法使用该技能的问题 

战斗霰弹枪 

  • 修复了爆破升级造成的爆炸视觉效果小于实际伤害半径的问题 
  • 修复了装备爆破升级时,击杀诡谲恶魔会导致爆炸效果小于预期的问题 

碎头骨机集中器 

  • 基础武器及其“引燃”和“怒火慢烧”升级的移动速度惩罚增加 
  • 修复了对具有较高基础伤害抗性的敌人(例如阿兹拉克亲王)造成伤害时,若恶魔伤害设置低于 100%,升级后的集中器火焰可能无法正确掉落弹药和生命值的问题 

穿刺枪 

  • 修复了在召回盾牌并击中超重型恶魔时,会错误地触发获得“坚定”弹药掉落的问题这种弹药掉落应该只会在盾锯使敌人陷入眩晕时触发 

破坏枪 

  • 修复了破坏枪在完全升级后,装备“弹射”时,无法造成额外爆头伤害的问题  

血腥与尸体布娃娃效果 

  • 更新了胸部伤口的触发机制,使游戏过程中的视觉反馈更加一致 
  • 更新了超级霰弹枪、电浆循环枪以及亚特兰处决动作会导致全身碎尸的尸体物理行为  

毁灭战士伤害反馈 

  • 优化了音频和视觉反馈,更清晰地提示玩家进入低生命值或濒死状态(死亡边缘)的情况。   

难度 

  • 在所有难度下,晕眩持续时间滑块现在默认为 100%(此前在超级暴力及更高难度下为 75%)  

亚特兰 

  • 移除在冲刺时尝试出拳的延迟 

👿敌人 AI 

常规 

  • 某些敌方射弹不再能穿透其他敌人  
  • 为瞬间命中类武器添加了威胁指示器  
  • 修复了部分近战攻击的视觉效果时机问题  
  • 修复了部分超重型恶魔在受到伤害时的抽搐反应  

诡谲恶魔 

  • 修复了诡谲恶魔会在狭窄区域中无响应的问题  

阿加顿猎手 

  • 当阿加顿猎手具有护盾时,禁用玩家锁定功能  
  • 优化了正面处决的判定  
  • 修复了部分抽搐效果可能会过度叠加的问题  
  • 修复了阿加顿猎手的护盾在某些情况下死亡时无法关闭的问题  

生化魔  

  • 新增了一种带有击退效果的翅膀攻击  

科莫多  

  • 修复了引力子攻击特效没有适配准确抵挡颜色变化的问题  

男爵 

  • 修复了诅咒火球在格挡时可能对盾牌造成双倍伤害的问题  
  • 在摆脱踉跄状态后会更主动攻击  

烈鞭 

  • 修复了被准确抵挡的攻击无法提供近战充能的问题  
  • 启用“强化攻击”设置时,优化了疼痛反应表现 

巨脑魔 

  • 修复了偶尔会异常高速发射激光子弹的问题  

地狱骑士 

  • 修复了跳跃踩踏攻击可能会对玩家造成两次伤害的问题  

触手 

  • 修复了碰撞检测漏洞,让角色在沉没时仍会继续受到伤害的问题  

🗺️关卡 

守卫营房 

  • 修复了拾取喷发器后无法获得百科条目的问题  

原始物种锻造厂 

  • 新增了检查点,在 3 个主要开关竞技场战斗结束后触发  
  • 修复了会导致玩家无法进入阿加顿猎手最终战斗的漏洞  

来自异界 

  • 首次完成任务后,从地图选择界面选择该关卡时,会播放抚摸席拉特的开场动画  

最终战役 

  • 修复了在亚特兰环节中,玩家可能会变成毁灭战士的问题  

清算 

  • 移动了黄金拾取位置,防止由于一个罕见的漏洞导致无法获取——该漏洞会导致肥球无法击穿墙壁 

🎰界面 

抬头显示器 

  • 现在,准星下方的近战提示图标会显示当前装备的近战武器  
  • 字幕现在可独立调整缩放比例,与 HUD 比例分离  
  • 修复了脱离低生命值/濒死状态后,相关动画仍会持续显示的问题  
  • 修复了 HUD 中的额外生命计数器与实际游戏状态不同步的问题  
  • 修复了额外生命计数器未能正确根据字体缩放辅助设置进行缩放的问题  

设置 

  • 修复了“强化攻击”设置(该选项显示在难度设置部分)本应保存在游戏存档中,却错误地保存在个人资料中的问题  
  • 修复了字幕背景透明度设置无法生效的问题  
  • 更新了存档栏位界面,可以显示难度设置,在之前,该界面中的难度设置无效,且在该界面中切换难度时也没有反应  
  • 在鼠标键盘模式下,将“重新置中自动地图”的默认键位从“R”改为“X” 

菜单 

  • 已调整加载界面的呈现方式,突出显示游戏提示内容  
  • 修复了按下取消键位绑定时,可能会意外拒绝额外生命或返回主菜单的问题。  
  • 修复了会导致档案菜单覆盖在暂停菜单上的问题  
  • 修复了即使已有进度,关卡结束画面仍显示战役完成度为 0% 的问题  
  • 修复了放大模式选项会强制关闭档案菜单的问题  

教程 

  • 修复了部分教程显示错误键位绑定的问题  
  • 修复了教程提示对话框会在每次游戏过程中重复出现的问题  

过场动画 

  • 修复了需要两次按键或按钮操作才能跳过过场动画的问题  

制作人员名单 

  • 新增快进功能,可跳过整个制作人员名单  

👾画面  

PlayStation 5 Pro 

  • 为 PS5 Pro 新增了 PlayStation™ Spectral Super Resolution (PSSR) 

PC 

  • 在 PC 平台,所有超分辨率技术(DLSS、FSR 和 XeSS)均已支持动态分辨率缩放,让玩家可以选择更高的超分辨率质量设置,在很吃性能的战斗场景中保持高帧率 
  • DLSS 升级至 4.5 版本,具备增强的超分辨率模型,支持兼容此技术的显卡开启 5 倍和 6 倍帧生成模式 

🔎已知问题 

PC 

问题:当 OBS 正在运行时,从全屏模式切换到无边框窗口模式,会导致游戏崩溃 

  • 解决办法:先关闭 OBS,再切换显示模式 

问题:我在使用配备至少 8GB 独立显存的 Intel 显卡。我可以游玩《DOOM: The Dark Ages》或《DOOM: The Dark Ages | Revelations》吗? 

  • 解决办法:虽然 Intel 显卡未获得官方支持,但玩家若使用配备 8GB 独立显存的 Intel 显卡,而且安装了 32.0.101.8860 版本驱动程序,应该可以正常运行游戏 

Issue: I have a NVIDIA GPU - which driver should I use to play DOOM: The Dark Ages or DOOM: The Dark Ages | Revelations?

  • Resolution: Users with NVIDIA GPUs should install the 610.74 WHQL driver or later

Issue: I have an AMD GPU - which driver should I use to play DOOM: The Dark Ages or DOOM: The Dark Ages | Revelations?

Issue: The game exhibits poor performance on MSI Claw devices and other Intel Panther Lake processors

  • Resolution: Claw devices and Panther Lake processors are not currently supported

所有平台 / 一般性问题 

问题:在撕裂馆中,于某些情况下重启后,战斗期间仍会播放主菜单音乐 

  • 解决办法:若出现此问题,玩家可使用点唱机重置音乐 

问题:玩家的主武器弹药耗尽后,使用锁链长矛攻击时,锁链长矛和盾锯技能会停止响应 

  • 解决办法:更换武器、使用近战攻击或加载最近的检查点可以解决此问题 

问题:与空洞圣坛互动后,锁链长矛和盾锯技能会停止响应 

  • 解决办法:在与空洞圣坛互动前,不要连续快速使用猛冲和劈砍技能加载最近的检查点可以解决此问题 

问题:成功多次重复大师竞技场后,可能不会生成敌人 

  • 解决办法:加载之前的检查点可以恢复生成敌人 

问题:修改游戏速度设置之后,大师级毁灭战士试炼的计时器会显示不同步 

  • 解决办法:将游戏速度恢复为默认,可以解决此问题 
若您仍然遇到问题,随时都可以联系我们的客服团队 
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