聚焦粉丝——Sargeant Ranger Lopez

作者: Jason Leavey

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《DOOM》25周年之际,我们不仅要感谢专营商,还要感谢粉丝,是你们成就了今天的《DOOM》。因此我们创建了Slayers Club——一个让《DOOM》新老玩家共聚一堂的地方。

无论是从哪个版本的《DOOM》开始接触该系列的,Slayers Club的每个成员都会记得他们是怎么成为《DOOM》的粉丝的。以铁杆粉丝Sargeant Ranger Lopez为例(没错,他向我们保证那是他的真名)。在本次Slayers Club社区聚焦中,我们和Sargeant谈论了他热爱的《DOOM》,他每年的“《DOOM》游戏月”惯例以及是什么让该系列对他来说这么特别。

“我一直回忆《DOOM》是从什么时候开始成为了我生活中的一部分”,Sargeant说。他生活中的大部分时间都在玩《DOOM》,从他还是个孩子的时候就是如此。“家里的一位朋友有两个比我年长的男孩,他们会照顾我。哥哥跟我在一起的时间最多,他教我怎么在电脑上玩游戏。”因此他接触了全新的游戏:《DOOM》(1993)。

独特的角色、震撼人心的配乐和3D画面,使得《DOOM》成为Sarge心中独一无二的游戏。“激烈的战斗伴随着死亡金属的音乐,淹没了我年少的心灵,让我在一种催眠的状态下情绪高涨。”

DE SARGE Merch

Sarge说道,随着他逐渐长大,他的童年开始变得有点孤单,部分原因是他在家上学。“我从来没有体验过传统的高中生活,也没有机会暗恋他人或谈恋爱。也没有一群能周末一起出去玩的朋友。没有做过任何大胆或有意义的事情。”

Sarge还记得在成长过程中有一个特别难熬的万圣节夜晚。他的父亲因工作被调走了,母亲在上班,他孤零零一个人在家。“看着窗外,街上的人来来往往,大家穿着滑稽的服装享受那个夜晚,我家对面有大学生在举办疯狂派对,听着派对上发出的嘈杂音乐,让我倍感凄冷。”为了分散自己的注意力,Sarge翻遍了他的游戏收藏,想找些好玩的东西来玩,最后他发现了《DOOM 3》,这是他多年前买的一款游戏。“在浏览了我的游戏收藏后,他出现了,《DOOM 3》封面图片上的地狱骑士尖叫着盯着我。”

Sarge玩了一整晚的《DOOM 3》。“激烈的战斗伴随着死亡金属的声音,再一次淹没了我年少的心灵。”Sarge还记得,他就是从那时起成为了《DOOM》的铁杆粉丝。“真是爽爆了。”他玩了一整晚,通过了全关,才发现已经是早上7点了。他简直不敢相信,所以他朝窗外看了看,确定是不是天亮了。

Sarge还记得那晚的游戏给他带来的影响,他发誓以后每年都要玩一次《DOOM》游戏。“我每年的万圣节前夜都要玩《DOOM》直到通关”,Sarge回忆道。他每年一次的“《DOOM》游戏月”庆祝活动就是这样开始的。“这只是一件我曾做过的,14年后的今天仍然在做的事情。”

在每年10月重复玩了几年之后,他开始变得很厉害了。“我可以在恶魔出现之前就杀了它们。”他喜爱《DOOM 3》不仅仅是因为它有趣的玩法。他认为《DOOM 3》让他重拾了信心,后来他跳出了自己的舒适圈,做了更多的事情。他参加了玛丽莲·曼森等艺人的现场金属演出,并前往了美国航空航天局了解即将展开的太空任务。

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他的《DOOM》游戏月庆祝活动还在继续,但很快《DOOM 3》就要被换掉了。“当《DOOM》(2016)即将面世时,我感觉自己就像一个圣诞节早晨的孩子”,一切还历历在目。“庆祝《DOOM》游戏月已有10多年了,我大部分时间玩的都是《DOOM 3》,我终于要有新的《DOOM》游戏可以玩了!”当2016年5月发布新游戏时,Sarge将他每年一次的惯例提前了几个月。“我一整天都在不停地玩。我在它面世的那天就通关了。”

当Sarge继续庆祝他每年一次的《DOOM》游戏月时,他身边的人听说了他的惯例,并开始送他DOOM主题的惊喜礼物来支持他,他会将这些礼物加入他不断增多的《DOOM》收藏中。“我收到了一些我从未听说过的有趣礼物”,他回忆道。“就连我父亲有一年也胡乱送给了我一个紫色的骷髅头,因为他认为那个骷髅头很“DOOM”。我很佩服他的执着。”

很快,由于家人和朋友的支持,他的《DOOM》收藏品变成了一个令人印象深刻的《DOOM》收藏圣地。“如果让我挑选一件我最喜欢的《DOOM》收藏品,那一定是大家赠送的礼物。因为在我表达对《DOOM》的喜爱之时,他们愿意和我一起分享这个时刻,或者至少和我一起庆祝因它产生的快乐。”

没过多久,Sarge就将他的注意力放到了新的游戏上,而这款游戏必然会成为他庆祝《DOOM》游戏月的首选。QuakeCon在2018年的E3展会上展示了《DOOM Eternal》,并在几个月后发布了完整的游戏。“我内心深处有个声音告诉我要踏上这段旅程”,Sarge说。他订了去德州的机票,第一次去到了QuakeCon。“我从来没想过有朝一日我会来到这里”,Sarge说道。“我感觉自己又像个孩子一样。”

DE SARGE Month

Sarge还记得,当时他一想到第二天上午的游戏展示就几乎难以入眠。“我整晚都在床上辗转反侧,无法入眠,就像平安夜里不安分的孩子一样”,他回忆道。游戏展示的当天早上,Sarge第一个冲过去排队,精疲力竭的他在肾上腺素和两瓶能量饮料的共同作用下才清醒过来。他是第一个在门外排队的,等了几个小时后,他发现了id Software的总监Tim Willits。“我第一次成了追星族”,Sarge说道。“他绝不知道《DOOM》对我来说有多重要。”

“我得跟第一个排队来支持《DOOM Eternal》的人合张影”,Tim对他说。他们合了一张影,然后Sarge继续焦急地等待着。终于,门打开了。

Sarge在前排找到一个位置,靠近舞台和巨大的视频监视器,这样他就能看到所有的动作。“我和其他人一起兴奋地大叫。室内的灯光暗了下来,音乐开始充分发挥作用,贝斯的声音越来越大,直到《DOOM Eternal》的标志终于出现,伴随着标志性的吉他独奏,逐渐展现了一个彻底改变了我的生活的世界。”

《DOOM Eternal》的游戏展示让Sarge激动得情绪失控。“我能获得的所有快乐,我能结交的所有朋友,都跟《DOOM》有着千丝万缕的关系。它帮助我度过了人生中的一些艰难时刻,随着时间的推移,《DOOM》成为了我的一部分,也成为了我这个人的一部分。”

Sarge想起了许多跟《DOOM》有关的记忆,这些记忆成就了今天的他,并继续影响未来的他。“我无法从25年的记忆中挑出一段,说这就是我最爱的。因为它们都很重要。”

Sarge,谢谢你百忙之中抽空和我们聊与《DOOM》有关的最美好回忆!

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