Modlara Selam: Giriş

Tarafından: Joshua Boyle

YoD_Nods_to_Mods_HERO_1920x870.jpg

E1M1'daki ritmik müziği ilk duyduğun zamanı düşün... Eline bir tüfek alıp Imp'in alev toplarından kaçarken Zombi Askerleri indirmeye başlamışsın. Bunları biliyorsan, bir oyuna âşık olmanın ne demek olduğunu da biliyorsundur.

Vücudunu yiyip bitirmek için saldıran Pinky'lerin hırıltısı, keçi gözleriyle seni olduğun yere mıhlayan, sert toynaklı Cehennem Baronu'nun çığlığı, ciddiyetini ve detaycılığını hissettiren muhteşem silah animasyonları... Ekranın alt kısmındaki, her gergin karşılaşma için uyarı veren HUD göstergesindeki sert Uzay Savaşçısı'nın etraftaki heyecanlı olaylara tepki vermesi... Tüm bunları son derece tehlikeli olan DOOM'da bulabilirsin.

Old PC.960x540{.center}

Kimileri için bu deneyimi, bir arkadaşının evinde ışıkları kapatıp Altec Lansing hoparlörleri kökleyerek ve bölüm sonunda çıkan şalterleri kan ter içinde aktive ederek tek seferlik yaşamak yeterliydi. Fakat diğerleri için cehennem sürüleri, rüyalarının anlamlı birer parçasıydı. Yepyeni labirentler hayal edip mükemmel silah, mühimmat, zırh ve anahtar yerleşimleriyle en ödüllendirici yolları yarattıkları çok özel karşılaşmalar tasarladılar. Derste hülyalara daldılar veya işyerlerinde tüm senaryoları çıkarıp üzerine düşündüler.

DOOM2.big.box.960x540{.center}

DOOM II kutuları raflardaki yerini aldığında, isteyen ve bilgisayarı olan herkes seviye tasarımında kendini deneyebilsin diye id Software bazı araçlarını halka açmıştı bile. Bu araçlar, o zamanlar (ve şimdi de) genellikle mimarlar tarafından kullanılan CAD programlarına benziyordu. Yeterli zamanı ve çabayı gösteren herkes kendi kâbus dünyasını yaratabiliyor, bunları “.WAD” (“Bu Veriler Nerede?” anlamına gelen İngilizce kısaltma) uzantılı dosyalara aktarabiliyordu. Bu dosyalar internete yüklenebiliyor (internet o zamanlar vakum tüpleri ve örümcek ağlarından oluşuyordu tabii), insanlar da bu .WAD dosyalarını indirerek yepyeni bir DOOM deneyimi yaşayabiliyordu. Topluluk, yine topluluk için üretiyordu.

Belki matematik öğretmenin, belki fast-food restoranında siparişini alan genç, belki komşun ve hatta belki de baban... Kısacası her kesimden insan, harita oluşturmayı ve tam dönüşüm yaması veya “.PWAD” adı verilen çılgın grafik, müzik ve ses yenileme modları yaratmayı deniyordu. Bu insanlar forumlarda (o zamanki adıyla bildiri panosu veya BBS) bir araya gelip çalışmalarını Walnut Creek’s ftp.cdrom.com gibi FTP sitelerine, sonra da doomworld.com sayfasına ekleyerek fikir paylaşımında bulunur, hem kendilerinin hem de diğer insanların DOOM deneyimlerine derinlik katarlardı.

Modlara Selam serimizde, topluluk çalışmalarını ele alarak DOOM'a kattıkları eğlenceli ve manevi derinliğe muhteşem Year of DOOM kutlamaları süresince saygılarımızı sunuyoruz.

Burada daha gösterişli tam dönüşüm modlarından bazılarına odaklanacağız; fakat denenmiş ve gerçek birer klasik halini almış modlara değinmeyi de ihmal etmeyeceğiz. Aksi belirtilmediği sürece tüm .WAD'ler DOOM II'den olacak. En sevdiğin DOOM II istemcini hazır et ve tüm zamanların en çılgın topluluk çalışmalarından bazılarında savaşmaya hazır ol!

PaylaşPaylaşTüm Makaleler
Ön Sipariş VerDaha Fazla Bilgi

Son Makaleler