DOOM: The Dark Ages | 2.1 Güncellemesi için 1. Düzeltme Çıkış Notları

Tarafından: Joshua Boyle

Image of the mark of the slayer in red on a dark slate background

2.1 Güncellemesi için 1. Düzeltme, DOOM: The Dark Ages için oynanış kalitesi iyileştirmeleri ile dengelemelerinin yanı sıra birçok hata düzeltmesi içeriyor 

💢Deşme Arenası 

😌Oynanış Kalitesi İyileştirmeleri 

  • Oyun artık oyuncuların ayarladığı kuşanılmış silah, geliştirme, yakın dövüş silahı ve Kalkan Rünü tercihlerini hatırlıyor. 
  • Deşme Arenalarına cephane ve sağlık toplanabilir ögeleri eklendi. 

🐞Hata Düzeltmeleri 

  • Hem Deşme Arenası'nda hem de hikâyede çok fazla düşman yapay zekâ varken çatışma sırasında meydana gelen çökme sorunu düzeltildi.  
  • Temel Menfur'un afallamışken infaz edildiğinde ölmemesine sebep olan sorun düzeltildi.  
  • Temel Menfur seçilmişken bir ihtimalle Şampiyon Menfur çıkmasına sebep olan sorun düzeltildi.  
  • Arenaya başladıktan Kalkan Rünü değiştirildiğinde Direşken, Hasat, Bıçak Ustası ve Misilleme dâhil bazı geliştirmelerin çalışmamasına sebep olan bir sorun düzeltildi.  
  • Direşken kalkan geliştirmesi artık kırılmamış bir kalkan sağlık yenilediğinde çalışıyor.  
  • Birden fazla geliştirmenin İvmelendirici ve Doğrayıcı için aynı anda uygulanmasına sebep olan bir sorun düzeltildi.  

👿Düşman Yapay Zekâsı 

Genel oynanış dengesi değişiklikleri (bunlardan bazıları daha önce Aktif Ayarlamalar ile gelen değişikliklerdi ve o yazıdan kaldırılarak 2.1 Güncellemesi için 1. Düzeltme'de oyuna dâhil edildi). Bunlar aşağıda şu şekilde belirtildi: “Önceki Ayarlamalar” (*ÖA) 
  • Muzur, Asker, Zombi ve Eklembeyinli'nin diğer iblislerin içinden geçtiklerinde savurma yakın dövüş saldırılarının hasar vermemesine sebep olan sorun giderildi.  
  • Zırhlı düşmanların zırhı Pompalılarla kırıldığında artık sendeliyorlar.  
  • Belirli geliştirmeler satın alındıktan sonra Yılgıtopuzu'ndan direkt hasar ya da alan hasarı alan Menfur'un sendelememesine sebep olan bir sorun giderildi.  
  • Zırhlı Zorba Süvari'nin, Slayer'ın iniş etkisinden sendelememesine sebep olan sorun giderildi.  
  • Kırbaç'ın, Slayer'ın iniş etkisinde sendelemeye sebep olmamasına yol açan sorun giderildi.    
  • 2. Güncelleme'de uygulanan Uçargöz sağlık artırması geri alındı. 
  • 2. Güncelleme'de uygulanan Erilkâbus sağlık ve zırh artırması geri alındı. 
  • 2. Güncelleme'de uygulanan Erilkâbus Alev Silahı hasarı değişiklikleri geri alındı. 
  • 2. Güncelleme'de uygulanan Erilkâbus Alev Topu hızı ve hasarı değişiklikleri geri alındı. 
  • (*ÖA) Tüfekli'nin çoklu atış saldırıları arasındaki bekleme süresi artırıldı ve çoklu atış saldırılarının süresi azaltıldı.  

🎯Oynanış 

  • Kuşanılmış silahlar, geliştirmeler, yakın dövüş silahları ve Kalkan Rünleri artık hikâyede kayıt noktaları tekrar yüklenince ve görevler arasında geçiş yapınca korunuyor. 
  • Süper Pompalı'nın doldurma animasyonu sırasında Testereli Kalkan'ı kaldırarak bloklama/savuşturma yapılmasına engel olan bir sorun düzeltildi.  
  • Süper Pompalı'nın doldurma animasyonunda, bloklama/savuşturma yapılabilen karede yakın dövüş saldırısı yapma özelliği eklendi.  
  • Oyuncunun Roketatar ve Bombaatar ateşleme animasyonlarını Kalkanla Blok/savuşturma ya da yakın dövüş saldırısı yaparak bölmesindeki gecikme azaltıldı.  
  • 2. Güncelleme ile gelen ve oyuncuların Süper Pompalı, Roketatar ve Bombaatar dâhil belirli silahlarda ateş ettikten sonra amaçlanandan daha hızlı silah değiştirebilmelerine sebep olan bir sorun giderildi.  
  • “Savuşturma ve Yakın Dövüş Yavaşlatması” 0'a ayarlıyken savuşturma veya yakın dövüş kombosu yapınca yaşanan anlık yavaşlama düzeltildi.  
  • Oyuncular artık bir kayıt noktasında yeniden yüklediklerinde 75'ten az sağlığa sahiplerse en az 75 sağlığa kadar yenilenecek. (Buna, kayıt noktasında yeniden yükleme mümkün olmayan Mahşer ve Ultra Kâbus dâhil değildir.) 
  • Döngüleyici Plazma Tüfeği'nin düşük cephane uyarısı vermesi gereken süreden çok daha erken vermesine sebep olan bir sorun düzeltildi.  
  • Oyuncunun Pranga kullanırken anlık olarak BFC'ye geçmesini engelleyen sorun düzeltildi.  
  • Tüm yakın dövüş silahlarını geliştirmenin, Yakın Dövüş Ustası ve Hiddetli başarımlarının tamamlanmasını engellediği bir sorun giderildi.  

🛡Silah Dengelemeleri 

Kazıkatar Delici 

Geliştiricilerden Açıklama: Delici'nin kafadan vuruşları, 2. Güncelleme'de genel olarak artırılmamıştı. Yaklaşımımız, Delici'nin vücuda vuruş hasarını azaltmak ve böylece kafadan vuruşlarla bir iblisi afallatmak ya da öldürmek için gereken toplam vuruş sayısında anlamlı bir değişiklik yapmak yönündeydi. Kafadan vuruş hasar oranını, vücuda vuruş hasarını azaltmanın istediğimizden daha uzun öldürme süresine sebep olacağı birkaç durumda artırdık (örneğin Siber İblis ve Kırbaç için).  

Dengeleme değişiklikleri şunları içerir: 

  • Siber İblis'e karşı Delici'nin verdiği hasar azaldı. 
  • Kırbaç'a karşı (Yeniden Kazıkla ve Kronokazık geliştirmeleriyle) güçlendirilmiş Delici atışlarının kafadan vuruş hasar oranı azaldı. 
  • Hortlak'a karşı güçlendirilmemiş Delici atışlarının kafadan vuruş hasar oranı azaldı. 

Süper Pompalı 

Dengeleme değişiklikleri şunları içerir: 

  • Cehennem Bekçisi ve Kıyım Bekçisi'ne karşı Süper Pompalı'nın hasarı arttı.  
  • Kozmik Baron'a karşı Süper Pompalı'nın hasarı arttı. 
  • Erilkâbus'a ve zırhına 2. Güncelleme'de yapılan hasar değişiklikleri geri alındı. 
  • Zorba Süvari ve Zırhlı Zorba Süvari'ye karşı Süper Pompalı'nın hasarı arttı.  
  • Menfur zırhına karşı temel (geliştirmesiz) Süper Pompalı'nın hasarı arttı.  

🗺 Seviyeler 

⚔Çarpışma Güncellemeleri 

Aratum Kutsal Şehri: 

🗡Son Çarpışma 

  • Cehennem Bekçisi'nin yeniden doğması düzenlendi. 

Kuşatma - 1. Kısım ve Kuşatma - 2. Kısım 

  • Bazı çarpışmalardaki düzenli çıkan iblisler arasındaki süre arttı. 

Ataların Ocağı 

  • Ek çarpışmaların hatalı şekilde tetiklenmesine sebep olan sorunlar düzeltildi.  

🗡Son Savaş 

  • Avcı Agaddon girişindeki Muzur ve Erilkâbus desteği kaldırıldı. 
  • Eklembeyinli'de düzenli çıkan iblislerin süresi genişletildi. 

Nerathul Zindanı 

🗡Komodo Baş Düşman Savaşı 

  • Komodo girişindeki düzenli çıkan iblis desteği kaldırıldı. 

🗡Asılı Gemi Yolu 

  • Eklembeyinli'nin, çarpışmanın sonunda istikrarsız bir zamanla düzenli iblis çıkarması sorunu düzeltildi. 

🗡Tepedeki Gizli Bölge 

  • Kıyım Bekçisi'nin bazen başka bir düşman yapay zekâsı olarak çıkması sorunu giderildi. 

Kar’Thul Bataklıkları 

🗡İrade Savaşı 

  • İzsüren Kâbus Muzur çıkışı, sadece bir değil iki İzsüren Muzur da ölünce tetiklenecek şekilde ayarlandı. 

Diriliş 

  • Ek çarpışmaların hatalı şekilde tetiklenmesine sebep olan sorunlar düzeltildi.  
  • Maykr gemisindeki plazma geçitlerinin önüne plazma cephane eklendi. 
  • “Enerji Kalkanı” öğreticisi, “Öğreticiler Kapalı” ayarını yok sayıyor.  

Son Savaş 

  • Son Atlan çarpışmasındaki düşman yapay zekâ düzeni, daha az zırhlı düşman olacak şekilde değiştirildi. 

🎰Arayüz 

  • Haberler içerik kısmını görüntülerken canlı karelerin, boş açılır pencereler gösterip birden fazla girdi hatası oluşturması sorunu giderildi.  
  • “Enerji Kalkanı” açılır öğreticisi, Durdurma Menüsü'ndeki öğretici listesine eklendi.  
  • Diriliş'teki Enerji Kalkanı öğreticisi artık “Öğreticiler Kapalı” ayarını yok sayıyor.  

🏭Motor 

  • Xbox Series X|S ve PlayStation 5'te 8 saatten fazla durmaksızın oynarken Deşme Arenası Sınırsız Mod'da oluşan bir çökme sorunu giderildi. 
Hâlâ sorun yaşıyorsanız lütfen buradan müthiş Müşteri Hizmetleri ekibimize ulaşın. 
PaylaşPaylaşTüm Makaleler
Hemen AlDaha Fazla Bilgi

Son Makaleler