DOOM: The Dark Ages | 1. Güncelleme Çıkış Notları
Tarafından: Joshua Boyle

1. Güncelleme ile DOOM: The Dark Ages'a genel dengeleme değişiklikleri, müzik miksajında iyileştirmeler ve aşağıda belirtilen hata gidermeleri yapıldı.
İyileştirmeler ve Değişiklikler - Tüm Platformlar
- Müzik ve ses efektlerinin Varsayılan seviyelerde daha dengeli olması için müzik miksajı düzenlendi (En iyi sonuçlar için ses ayarlarını Varsayılan'a sıfırlamanızı öneriyoruz).
- Atlan görevleri sırasında düşürülen sağlık öğelerinin etkin kalma süresi azaltıldı.
- Otomatik Koşma için koşma görsel efekti artık devre dışı.
Genel oynanış dengesi değişiklikleri (bunlardan bazıları daha önce Aktif Ayarlamalar ile gelen değişikliklerdi ve o yazıdan kaldırılarak 1. Güncelleme'de oyuna dâhil edildi). Bunlar aşağıda şu şekilde belirtildi: “Önceki Ayarlamalar” (*ÖA)
Atlan
- (*ÖA) Atlan'dayken düşen sağlık öğelerinin dünyada kalma süresi azaltıldı.
- (*ÖA) Atlan kombo sistemi, oyuncunun bir Bitirici Darbe kullandıktan sonra öncekini kullanmaya devam edebileceği şekilde güncellendi.
- Bitirici Darbe için yük toplamak oyunculara çok uğraştırıcı geliyordu. Bu da en güçlü saldırılarını kullanmaktan çekinmelerine neden oluyordu. Bu güncellemeyle, uzun kombolar ve daha stratejik kararlar için birden fazla Bitirici Darbe biriktirmeyi ödüllendiren daha dinamik bir çatışma deneyimi oluşturduk.
Ejderha
- Ejderha çatışma deneyimi, oyuncuların deneyim boyunca daha seri hareket etmelerini sağlayacak şekilde güncellendi.
- Ejderha üzerindeyken karşılaşılan düşmanların çoğu artık sadece Cehennem Dalgası atışları fırlatabilecek, bu da Otomatik Top'u güçlendirmek için daha fazla fırsat sağlayacak.
- Ejderha'nın Otomatik Topu için Güçlendirilmiş durum artık daha uzun sürüyor.
- (*ÖA) Kusursuz Kaçınma gerçekleştirdikten sonra Ejderha'nın Otomatik Topu'ndan yapılan güçlendirilmiş atışlar, atış kalkanlarını delip geçecek.
Hata Düzeltmeleri - Tüm Platformlar
Başarımlar
- Bazı kullanıcıların gerekli geliştirmeleri tamamladıktan sonra Hiddetli Başarımının/Kupasının kilidini açamamasına neden olan bir sorun giderildi. Hatadan etkilenen kullanıcılar için bu sorun geriye dönük olarak çözülmüş olmalıdır.
Ses
- Seviyeler arasında geçiş yaparken müziğin duraklamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Aratum Kutsal Şehri'nin bitiş sinematiği sırasında seslendirmenin kesilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Ultra Kâbus
- Zorluk Ayarları - Ultra Kâbus'ta Varsayılan Ayarlar'a döndükten sonra modifiye edilmiş (M*) etiketi kalıcı olacak şekilde ayarlandı.
- Oyuncu, zırhlı bir Önder veya İnfazcı tarafından öldürüldüğünde ölüm bilgisinde düşmanın adının doğru gösterilmemesine neden olan bir sorun giderildi.
- Oyuncu, herhangi bir Siber İblis türünün zemin kazığı etki alanı saldırısı ile öldürüldüğünde artık ölüm bilgisinin “???” olarak görüntülenmemesi için düzenlemeler yapıldı.
- Ölüm bilgisi, asit saldırısı yapan Erilkâbus'un adını artık doğru gösterecek şekilde güncellendi.
Sinematikler
- Kadim baş düşman savaşındaki ara sahneler sırasında ses efektlerinin tutarlı bir şekilde çalmaması sorunu giderildi.
- Sinematikler sırasında müziğin kesilmesine neden olan bir sorun giderildi.
- Birden fazla dil için alt yazı zamanlamalarıyla ilgili sorunlar giderildi.
Çökmeler
- Kuşatma - 1. Kısım'daki kan geçidini yok ettikten sonra nadir olarak yaşanabilen çökme düzeltildi.
Oynanış
- Doğrayıcı'nın bir infaz hareketi gerçekleştirdikten sonra işlevselliğini kaybetmesine neden olan bir sorun giderildi.
- Testereli Kalkan'ın yakalandıktan sonra afallamış bir düşmana yakın dövüş saldırısı yaparken işlevselliğini kaybetmesine neden olan bir hata giderildi.
- Geliştirmeleri maksimuma çıkardıktan sonra bir Kalkan Rünü'nü yeniden kuşanırken geliştirme işlevinin çalışmaması sorunu giderildi.
Menüler
- Bazı oyuncuların seviye seçme menüsü aracılığıyla Aratum Kutsal Şehri'ni seçip girememesine neden olan bir sorun giderildi.
- Kıyım Bekçisi kodeksi artık elde edilebilir ve Kodeks menüsünde görünecek.
- Bölüm Seçimi metninin ve Komut Çubuğu Arayüzü öğesinin titremesine neden olan sorunlar giderildi.
- Bazı oyuncuların karşılaştığı, Hikâye haritası tamamlanmasının bir önceki güncellemeden sonra %25'e sıfırlanması sorunu giderildi.
- Oyuncuların, Seviye Seçimi menüsünde seviyeleri vurgulayarak gelecek seviyelere atlayabilmesine neden olan bir sorun çözüldü.
- Eklembeyinli Kodeks sayfası artık Yönetim Menüsü içinde tutarlı bir şekilde görünüyor.
- “Görüş Alanı” menü ayar çubuğunun, ara sahnelerden veya kalkanın duvara çarpmasından sonra işlevselliğini kaybetmesine neden olan bir sorun giderildi.
- Yönetim Menüsü'nü açıp kapatmanın ve kayıt noktalarını yeniden yüklemenin, Doğrayıcı Dikenli geliştirmesinin kendiliğinden çıkarılmasına ve Çivileme ile Sektirme geliştirmelerinin aynı anda kuşanılmasına neden olabildiği sorunlar giderildi.
- Menüler - (M*) işareti artık modifiye edilen Hikâye Kayıt Dosyalarında bulunuyor.
İşleme
- Bazı kullanıcılar için görüntünün soluk görünmesine neden olan sorunları gidermek amacıyla HDR kullanırken görüntü kontrastını özelleştirmek için ek bir kontrol eklendi.
En yeni Aktif Ayarlamalar için buraya tıklayın.
Hâlâ sorun yaşıyorsanız lütfen buradan müthiş Müşteri Hizmetleri ekibimize ulaşın.
Üzgünüz, bu içeriğe erişimin yok. Lütfen şunu oku: Gizlilik Politikası