Gerçek hayatta Slayer zırhları yapan Isa ile görüştük!
Tarafından: Neil Gorton

Slayers Club olarak gözümüz daima olağanüstü hayran çalışmalarında. Geçtiğimiz yıl Londra EGX etkinliğinde DOOM Eternal' ın Slayer'ını, zırhının tüm ayrıntılarına sadık kalarak canlandırmış olan Isa da gözümüzden kaçmadı.
*Isa'nın bize zaman ayırmasıyla gerçekleştirdiğimiz bu röportaj sayesinde hem Isa'nın bu olağanüstü yapımındaki süreci öğrenme hem de Slayer'ın zırhını cosplay'e uyarlarken aştığı engelleri anlama fırsatımız oldu. Umarız beğenirsin! *
**Neden DOOM Slayer zırhını yapmak istedin? **
Zırh yapmayı seven fakat çoğunlukla fantastik veya tarihten gelen zırhları yapmış biri olarak, DOOM Slayer gerçekten ilginç ve üstesinden gelmesi zor bir mücadele hissi verdi.
Bu zırhtaki detay miktarı, zırhın iriliği ve eskimiş görünümlü renkleri (özellikle yakın geçmişte hep parlak ve renkli kostümler yaptığımı düşündüğümüzde) beni bu projeye çeken sebepler oldu.
Genellikle kostümlerimi kendim için yaparım. Fakat bu kez, oyundaki karakterin yapısına sahip birine uyacak bir kostüm yapmak bana daha mantıklı geldi. Sonuç olarak Matt devreye girdi ve hazırladığım kostümü EGX etkinliğinde giydi. Matt zaten zırhı giymeden bile Uzay Savaşçısı'na benzeyen biri. (Hayır, ayakkabılarına platform yerleştirmedim. Evet, kendisi gerçekten bu kadar uzun).
**Bu kostümü hazırlarken karşılaştığın zorluklar nelerdi? **
DOOM Slayer zırhını hazırlarken yaşadığım asıl zorluk (aslında oyun dünyasından herhangi bir kostümün zorluğu), oyun karakterinin giydiği kıyafeti gerçek bir insan vücuduna asıl tasarımla uyuşacak bir şekilde aktarmak. Ayrıca kostümü giyen kişinin mümkün olduğunca rahat edebilmesi de gerekiyor. Bu durumda maalesef feda edilmesi gereken ilk şey rahatlık oluyor. Ama ne yapalım, bazen sanatın için acı çekmelisin, değil mi?
Boşlukların ve ek yerlerinin nereye koyulacağını ve bazı parçaların vücudun neresine yerleştirilirse daha rahat hareket sağlayacağını bilmeniz gibi ufak şeyler bu engelleri aşmanızı sağlayabiliyor.
Bazen tasarım buna izin vermiyor ama kıyafet içinde olabildiğince hareket kabiliyetiniz varsa, ne yapamayacağınızın (oturmak veya eğilmek gibi) farkındaysanız ve kostümü ara vermeden ne kadar uzun süre giyebileceğinizi biliyorsanız doğru yoldasınız demektir.
**Sıradaki projen ne olacak? **
Normalde birkaç projeyi aynı anda götürüyorum. Cosplay konusunda şu an Critical Role'den Nott the Brave üzerinde çalışıyorum; ancak antik İran zırhlarından ilham alarak kendi yorumumu katıyorum.
Ayrıca şu aralar Brundibar isimli Çek operasından ilham alan bazı tiyatro ve kuklacılık eğitim projelerini gerçekleştirmeye çalışıyorum. Amacım 2021 yılında, aynı zaman dönemine ait başka bir opera ile (The Emperor of Atlantis) birlikte gösterime girecek bir prodüksiyon ortaya çıkarmak.
Ve son olarak, sanki başka hiç işim yokmuş gibi, NyxRising'in Dungeons and Dragons oynama serisi olan Life of the Party'de Yıldırım Büyücüsü Elyse'i oynuyorum. Aynı zamanda setimizi ben tasarladım ve boyadım!
Bizimle konuşmak için vaktini ayıran Isa'ya ve 'e çektiği harika fotoğraflar için teşekkür ediyoruz. Yaptığı cosplay'lerin daha fazlasını görmek için ve adreslerini ziyaret edebilirsin!
Üzgünüz, bu içeriğe erişimin yok. Lütfen şunu oku: Gizlilik Politikası