DOOM Eternal — описание обновления 6.66 Rev 2

Обновление 6.66 Rev 2 для DOOM Eternal включает новые специальные возможности, приятные улучшения и исправления ошибок. ПРИМЕЧАНИЕ: на Nintendo Switch обновление 6.66 Rev 2 выйдет позже.
Новые специальные возможности
Мы добавили в DOOM Eternal новые специальные возможности, чтобы ещё больше людей могли поиграть.
Всплывающее меню с уведомлением о специальных возможностях
После установки обновления 6.66 Rev 2 вы увидите всплывающее меню с уведомлением о специальных возможностях. Ознакомьтесь с доступными параметрами, чтобы выбрать необходимые и настроить их по своему вкусу. Чтобы настроить специальные возможности по ходу игры, ищите их в разделах «Специальные возможности», «Звук» и «Видео».
Примечание: синтез речи для озвучивания текстов меню не поддерживается.
Преобразование текста в речь (чат)
Эта функция зачитывает синтезированным голосом текст из окна чата в режиме BATTLEMODE 2.0, используя речевой профиль, выбранный игроком.
– Вам доступны на выбор несколько речевых профилей. Переключайтесь между ними в меню выбора речевого профиля, чтобы послушать, как они звучат. – Исходящие текстовые сообщения, преобразованные в речь, отмечаются жёлтым цветом в окне чата. – При преобразовании текста в речь используется язык, на котором написан текст. – Текстовые сообщения, преобразованные в речь, слышат все игроки в лобби BATTLEMODE 2.0. По ходу матча их слышат только демоны-напарники.
Преобразование речи в текст (чат)
Эта функция выводит в окно чата BATTLEMODE 2.0 текстовую расшифровку входящих голосовых сообщений.
– Входящие голосовые сообщения, преобразованные в текст, отмечаются жёлтым цветом в окне чата лобби BATTLEMODE 2.0. По ходу матча их видят только демоны-напарники. – Если не включена функция «Перевод в чате», расшифровка голосовых сообщений выводится на их оригинальном языке.
Синтез речи для входящих сообщений
Включает синтезированный голос, который будет зачитывать вам сообщения других игроков в текстовом чате.
Синтез речи для ваших сообщений
Включает синтезированный голос, который будет зачитывать ваши сообщения в текстовом чате остальным игрокам.
Перевод в чате
При включении данной функции входящие текстовые сообщения будут переводиться на язык, установленный у получающего их игрока. Эту функцию можно использовать для перевода обычных входящих сообщений и текстовой расшифровки речи.
Фильтр контрастности
Эта функция снижает скорость изменения яркости экрана во время игры. Вы можете настроить её, используя следующие ползунки:
– Скорость яркости каждого пикселя: устанавливает максимальную скорость изменения яркости каждого пикселя, например, для взрывов или интенсивных сражений. – Скорость яркости всего экрана: устанавливает максимальную скорость изменения средней яркости для всего экрана, когда она быстро меняется.
Изменения контрастности текста в интерфейсе
Мы изменили некоторые элементы меню, чтобы сделать их более удобочитаемыми.
Дополнительные улучшения для всех платформ
Общие изменения игрового процесса
Анимацию охлаждения боевого дробовика с модификацией «Стрельба очередями» теперь можно прервать нажатием кнопки.
Кампания
– Если вы часто погибаете, сражаясь с мародёром, теперь будут появляться всплывающие подсказки с полезными советами (они появляются только один раз для каждой сохранённой игры). – Скорость передвижения какодемона уменьшена на уровнях сложности «Мне рано умирать» и «Сделай мне больно».
Horde Mode
– Добавлен эффект уведомления при получении новой медали на экране со счётом в Horde Mode (см. выше). – Добавлен параметр, позволяющий скрыть интерфейс в Horde Mode (см. ВКЛ./ОТКЛ. ниже).
– Сокращена продолжительность сценки в конце раунда.
Изменения баланса для всех платформ
ПАЛАЧ
– Количество получаемой брони за попадание из «Изрыгателя пламени» в игрока-демона сокращено с 30 до 10 ед.
РЕВЕНАНТ
– Сокращено время перезарядки между рывками с 250 до 50 мс. – Дозаправка ракетного ранца теперь происходит после ракетного залпа.
АРХВИЛЬ
– Радиус озера огня увеличен на 30%. – Увеличен урон, наносимый озером огня, с 6 до 10 ед. за единицу времени. – Продолжительность озера огня сокращена с 5 до 2 с. – Слегка увеличен размер озера огня по вертикали. – Увеличен урон, наносимый огненным шаром с улучшением «Огненных дел мастер», с 27 до 32 ед.
Виджет чата
Мы обновили окно сетевого чата, чтобы игрок мог открыть его прямо во время матча BATTLEMODE 2.0. Раньше для этого приходилось ставить игру на паузу.
Изменения баланса только для консолей
ПАЛАЧ
– Количество поражений, которые может потерпеть Палач, увеличено с 3 до 4.
Исправления ошибок для всех платформ
Общие изменения игрового процесса
– Исправлена ошибка, не позволявшая получить Пьедестал Стража за завершение этапа Argentas Paladi. Спасибо всем, кто терпеливо ждал, когда мы исправим эту ошибку! – Решена проблема с некорректным отображением эффектов пламени янтарного Палача в роликах.
Кампания
DOOM Eternal – Исправлена ошибка, из-за которой вертикальный прыжок от гробовой стены в момент её падения приводил к фантомному столкновению и гробовая стена не возвращалась на место. – Исправлена ошибка, из-за которой дезориентированный охотник Рока иногда наносил урон Палачу на расстоянии ближнего боя.
The Ancient Gods, часть 1 – Исправлена ошибка, из-за которой задача «Уничтожьте жизненную сферу Всеотца» и запись «Кровавое болото» в Кодексе исчезали после перезапуска задания «Кровавое болото».
The Ancient Gods, часть 2 – Исправлена ошибка, из-за которой игроку при повышении уровня сложности до «Кошмар» с более низкого перед завершением уровня в меню выбора задания отображалось, что этот уровень пройден на «Кошмаре».
BATTLEMODE 2.0
– Исправлена ошибка, из-за которой запись в Кодексе не открывалась после завершения обучения по игре за рыцаря ужаса.
Horde Mode – Исправлена ошибка, из-за которой значок «Парень из Doom в коробке» не выдавался за завершение этапа «Хорошо забытое старое» в Horde Mode. – Исправлена ошибка, из-за которой карта прогресса в Horde Mode становилась белой при использовании цветового профиля интерфейса «Демон». – Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Общий счёт» после полного прохождения Horde Mode отображалось «10 000 очков», а не «Бонус за сложность».
Мастер-уровни
DOOM Eternal – Исправлена ошибка, из-за которой на мастер-уровне «Ядро Марса» в классическом режиме случайно исчезали сфера и Горнило. – Исправлена ошибка, из-за которой на мастер-уровне «Ядро Марса» не работала модификация «Стрельба очередями» для боевого дробовика, когда прерывали анимацию подбора боеприпасов при использовании плазменного ружья.
The Ancient Gods, часть 2 – Исправлена ошибка, возникавшая при выходе из верхнего домика у входа в деревню на мастер-уровне «Копьё Мира» после убийства мародёра — на карте оставались неработающие демонические врата, которые мешали появляться врагам по пути к собору.
Исправление ошибки только для ПК
– Исправлен критический сбой, возникавший при переключении оружия в последнем помещении во время обучения игре за мародёра.
Исправление ошибки только для PlayStation 5
Horde Mode – Исправлена ошибка, из-за которой облик Аркадного Палача не появлялся на пьедестале во время вступления и после победы в Horde Mode.
Известные проблемы для всех платформ
Специальные возможности – Преобразование речи в текст не работает на экранах загрузки. – Параметры режима цветовой слепоты действуют только на интерфейс и не влияют на отображение элементов уровня.
Известные проблемы только для ПК
BATTLEMODE 2.0 – Стандартная клавиша, открывающая окно чата, не работает одинаково во всех меню.
Проблемы в игровом процессе – Нажатие Alt + Tab на экране загрузки и при переходе между меню может привести к зависанию игры. Чтобы избежать этого, не нажимайте Alt + Tab на экране загрузки и при переходе между меню.
Известные проблемы только для PlayStation 5
Специальные возможности – Речевые профили звучат только в динамике контроллера DualSense.
Дополнительные примечания только для ПК
– Игроки, использующие видеочипы Intel, производительность которых выше, чем в минимальных требованиях, могут играть в DOOM Eternal, установив драйвер версии 30.0.101.1325. При возникновении графических артефактов обращайтесь в службу поддержки Intel.