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Executar ou Ser Executado – Um olhar mais a fundo no BATTLEMODE de DOOM Eternal

  • 26 julho 2019
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  • Por: Parker Wilhelm
Executar ou Ser Executado – Um olhar mais a fundo no BATTLEMODE de DOOM Eternal

ATENÇÃO, SLAYERS: A data de lançamento de DOOM Eternal mudou para 20 de março de 2020. Saibam mais no anúncio oficial da id Software aqui.

O DOOM Slayer, uma máquina de retalhar testada e aprovada, entra na perigosa arena contra uma equipe de dois demônios controlados por jogador. Seus oponentes comandam as próprias forças do Inferno, sem falar em alguns novos truques terríveis. Qual lado será vitorioso? No BATTLEMODE, cada rodada é decidida em um embate entre a pura habilidade do Slayer e a astuciosa estratégia dos demônios.

Revelado na Conferência da Bethesda na E3 deste ano, o BATTLEMODE é uma experiência multijogador totalmente nova que chegará para DOOM Eternal. Na QuakeCon 2019, o Produtor Executivo e o Diretor Criativo da id Software, respectivamente Marty Stratton e Hugo Martin, subiram ao palco para mergulhar conosco neste empolgante modo 2 contra 1.

Desenvolvido internamente na id Software junto da campanha para um jogador de DOOM Eternal, o BATTLEMODE traz o combate veloz, frenético e feroz que define DOOM a diversas arenas únicas e meticulosamente projetadas. O objetivo do Slayer e dos demônios pode até ser o mesmo (destruir o outro lado), mas seus estilos de jogo são completamente diferentes.

Acordem cedo e aproveitem a matança

O Slayer no BATTLEMODE vem equipado até os dentes com seu arsenal, modificações de arma e equipamentos completos. E não só as ferramentas do Slayer são as melhores em erradicar demônios como as novas habilidades de movimentação de DOOM Eternal, como a Corrida ou o Salto de Barra Suspensa, também podem transformar o Slayer em um trem de carga da destruição que passará por cima de qualquer demônio desavisado.

Assim como no modo Campanha, buscar recursos de forma agressiva é crucial para a vitória. O Slayer toma o que precisa dos inimigos; os jogadores devem ativamente realizar Execuções Gloriosas para recuperar saúde, atear fogo em demônios com a habilidade Cuspidor de Chamas para obter armadura e usar a Motosserra contra eles para receber munição.

Claro, jogar como o Slayer é só metade da equação. O BATTLEMODE também oferece cinco demônios jogáveis para os jogadores dominarem, cada um com uma estratégia e estilo de jogo próprios.

Como é bom ser mau

Cada demônio oferece habilidades únicas que foram projetadas para encurralar e até mesmo superar o Slayer se usadas de maneira inteligente junto do colega de equipe. Por exemplo, o Insepulto pode cruzar o campo de batalha com seu jetpack e bombardear a área com foguetes de ombro. Seu ataque especial, uma poderosa barragem de foguetes, oferece um ataque mortal de longa distância que dá aos jogadores uma combinação balanceada de dano e agilidade.

O Elemental da Dor voa sobre a arena e mantém uma visão estratégica da posição do Slayer, pressionando-o pelos ares. Claro, isso também o deixa vulnerável ao Gancho para Carne do Slayer, mas os jogadores podem se defender contra ele utilizando a habilidade Escudo de Alma do Elemental da Dor.

A massa muscular redutora de dano e a artilharia de braço do Mancubus são más notícias para qualquer Slayer em curto alcance. Embora não seja tão móvel quanto os outros demônios, ele compensa esse ponto fraco com sua bomba de fumaça, que mascara sua posição para que possa se aproximar e começar a punição!

O Saqueador e o Arquivil também são demônios jogáveis disponíveis no lançamento, mas divulgaremos mais detalhes sobre eles no futuro. Acreditem quando dizemos que eles também são incríveis de controlar (e de enfrentar) no BATTLEMODE.

Qual o seu plano de batalha?

Além das suas habilidades individuais, cada demônio no BATTLEMODE compartilha habilidades que são ativadas no calor da batalha para ajudar a encurralar o Slayer e preparar a equipe para o abate. Essas habilidades incluem posicionar obstáculos mortais no mapa e invocas esquadrões de demônios controlados por IA.

Para lidar com o reabastecimento de recursos do Slayer no meio da batalha, cada jogador de demônio possui uma habilidade que desativa a coleta de itens do Slayer por um curto período de tempo! Quando utilizada na hora exata, essa habilidade bloqueadora de itens pode deixar o Slayer exposto aos ataques dos demônios, provocando finalizações (ou reviravoltas) espetaculares. Coletar seus recursos no momento certo como o Slayer ou negá-los como os demônios é um elemento chave da mistura de ação e estratégia do BATTLEMODE.

Esses confrontos dramáticos, junto ao número reduzido de jogadores por partida, às arenas intensas e às brigas melhor de cinco pela vitória no BATTLEMODE, oferecem um novo tipo de experiência multijogador em DOOM que é perfeita para jogar com amigos online e viver momentos memoráveis juntos.

E é claro, nossos planos para o BATTLEMODE vão além do lançamento. Mais demônios jogáveis e mapas serão lançados para donos de DOOM Eternal pós-lançamento sem custo adicional. Preparem-se para a arena reservando DOOM Eternal hoje mesmo e recebam o Pacote Rip and Tear, que lhes permite chegar chegando no BATTLEMODE com o Visual de Insepulto Trompetista e mais quando o jogo for lançado em 22 de novembro!

Desenvolvido pela id Software, DOOM Eternal é a sequência direta do DOOM, vencedor do prêmio Melhor Jogo de Ação do The Game Awards em 2016. Vivam a combinação suprema de velocidade e poder, estripando e lacerando seu caminho através de dimensões no próximo avanço de combate acelerado em primeira pessoa. Desenvolvido com idTech 7 e ao ritmo de uma trilha sonora de adrenalina pura totalmente nova composta por Mick Gordon, DOOM Eternal coloca os jogadores no controle do irrefreável DOOM Slayer enquanto explodem demônios novos e clássicos com armas poderosas em mundos inacreditáveis e inéditos.

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